Jours passés

Nous n’apprendrons peut-être rien sur ce jeu avant un moment.

Bend Studio semble travailler sur un jeu de service en direct.

Comme le rapporte GameRant, la dernière offre d’emploi du studio pour un chef de produit principal mentionne spécifiquement le service en direct, à la fois pour décrire le projet et pour exiger une expérience de service en direct pour les candidats.

Sous leurs responsabilités, la description de poste explique que leur prochaine embauche devra faire ceci :

« Diriger notre stratégie et nos processus agiles en adéquation avec les objectifs de notre studio, les besoins spécifiques de nos équipes et les phases clés de développement (pré-production, production, services live). « 

Sous les exigences du poste, il est écrit ceci :

« Expérience pratique en matière de développement de jeux dans des rôles de direction proposant des jeux de service en direct AAA. « 

Enfin, sous les exigences supplémentaires ou plus, ils citent ceci :

« Expérience dans la redéfinition des studios du développement de jeux traditionnel axé sur les « produits en boîte » vers les studios de développement de services en direct dans un rôle de leadership clé. »

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La description de poste mentionne également Scrum et Agile, qui sont des techniques de gestion spécifiques utilisées dans le développement de logiciels destinées à rationaliser les opérations. La description donne certainement l’impression que Bend Studio n’est pas nécessairement familier avec Agile ou Scrum, mais ils ont pour mandat d’apprendre ces processus pour leur prochain projet.

La dernière version de Bend était Les jours passés, l’homme apparemment étrange dans la gamme de titres solo de la PlayStation 4. Contrairement à Horizon, Dieu de la guerreou Spider-Man de Marvel, Les jours passés a reçu un accueil critique mitigé, et même parmi les fans de Sony, le verdict est partagé.

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Plus important encore pour Sony, ce n’était pas le succès commercial de ses frères fondateurs. Bend affirme qu’ils ont proposé de faire une suite à Jours Disparuainsi qu’un nouveau monde ouvert Résistance titre, et Sony a rejeté les deux arguments.

Nous comprenons maintenant que Bend est l’un des nombreux studios qui ont été chargés de créer un titre de service en direct, sous la direction du patron sortant de PlayStation, Jim Ryan. Pour être franc, contrairement à Insomniac et Santa Monica Studio, au moins cela a du sens pour Bend.

Bend n’était pas lié à une franchise à succès qui avait besoin de suites et de retombées. Il n’était pas non plus prévu qu’ils réalisent des retombées de jeux lancés par d’autres studios. Sony avait besoin de jeux en direct et n’avait rien d’autre à faire. Ce n’était pas tellement que Sony était sûr que Bend connaîtrait le succès ici, mais il n’y avait aucun mal à ce qu’ils essaient de le faire.

Sur la base de cette offre d’emploi, Bend Studio est plus proche du début du développement, même s’il est possible qu’il soit déjà bien avancé dans le développement. Nous n’entendrons peut-être pas parler de ce jeu pendant un certain temps, mais au moins, il est bon de savoir que Bend a un projet sous son nom.