Nous avons déjà dit au revoir au Sphinx alors que nous terminions la région précédente, mais maintenant nous disons également adieu à Pandora alors que nous terminons la région des collines anthropiques en Le principe Talos 2.
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Comment résoudre les collines anthropiques, partie 2 du principe de Talos 2
Barré
Reliez le laser bleu à l’activateur pour faire tomber la première barrière.
Faites le tour, prenez le brouilleur et bloquez la première porte. Récupérez l’activateur bleu et reliez-le au laser bleu via la porte bleue.
Prenez le brouilleur et bloquez cette même porte. Couvrez le rayon pour qu’il bloque également la porte suivante. Faites passer le brouilleur et bloquez cette porte de l’autre côté.
Faites passer l’activateur et reliez-le au laser bleu à travers la fenêtre. Placez-le près du ventilateur et bloquez une dernière fois le portail pour activer le ventilateur.
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En arrière
Placez le cube sur le ventilateur. Reliez le connecteur entre le laser bleu et l’activateur derrière les barreaux.
Montez à l’échelle et déplacez l’activateur pour qu’il puisse perturber le portail vers la gauche et activer le ventilateur (voir ci-dessus).
Cela déclenchera le cube. Remontez l’échelle et placez le cube près de la porte bleue fermée près de l’échelle.
Reliez directement l’activateur au laser bleu et placez-le sur le cube.
Remontez et appuyez sur l’interrupteur. Maintenant, récupérez le cube à l’intérieur SANS TOUCHER L’ACTIVATEUR. Placez le cube sur l’interrupteur et retournez-y (voir ci-dessus). Utilisez l’activateur pour laisser tomber la porte finale.
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Le pont
Pour le premier pont, commencez par la pièce en forme de L. Ensuite, utilisez la pièce triangulaire, la pièce dentée et l’autre pièce en forme de L.
Sur le deuxième pont, commencez par la pièce en forme de L. Ensuite, utilisez le morceau long, le morceau dentelé et l’autre morceau dentelé pour finir la zone.
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