J'aime tout de ce concept
Je le sens déjà. Fall Guys: Ultimate Knockout va être ridiculement amusant tant que ça dure. C'est l'équivalent du jeu vidéo d'un jeu de course à obstacles, quelque chose que j'aurais aimé voir beaucoup plus souvent.
La compétition est activée en ligne, vous commencerez donc à affronter une centaine d'autres joueurs dans des défis d'élimination par tour – certains gratuits pour tous, certains en équipe – jusqu'à ce qu'un seul blob soit laissé debout à la fin amère. Il a également ce facteur de «chaos physique stupide» (voir: Humain: Fall Flat).
Devolver Digital et le développeur Mediatonic ont publié aujourd'hui le premier d'une série de vidéos en coulisses. La première partie a un double objectif: explorer les racines originales du jeu télévisé des Fall Guys et annoncer une nouvelle date. Après un certain temps, cela ressemble à une sortie de l'été 2020 sur PlayStation 4 et PC.
"Notre objectif était de faire de Fall Guys le" plus grand jeu télévisé de tous les temps "avec des inspirations claires du château de Takeshi et du moins connu It's A Knockout," m'a dit Responsable de la communication médiatonique Haley Uyrus.
"Les deux jeux télévisés placent leurs concurrents dans des scénarios si inhabituels et parfois ridicules que tous les avantages obtenus grâce aux compétences seraient souvent atténués par les variables bizarres des parcours d'obstacles et des chemins gênants des autres concurrents. Nous voulons que les joueurs se sentent tous les deux comme s'ils sont totalement sous contrôle tout en acceptant qu'il existe des forces bien au-delà de leur contrôle qui pourraient simplement ruiner leurs plans bien établis. "
Après le lancement estival, Fall Guys va "continuer de croître", selon le directeur créatif Jeff Tanton. "Il y aura toujours de nouvelles manches, il y aura toujours de nouvelles choses à jouer." Je suis ravi.
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