Le nouveau patch Cyberpunk 2077 corrige un bug de rupture du jeu le dernier ajouté

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Au milieu de tout le drame Cyberpunk 2077 qui se produit avec les poursuites judiciaires des investisseurs et des clients: CD Projekt Red doit également se pencher et réparer le jeu. Et de manière presque comique, le dernier patch a en fait ajouté un autre bogue révolutionnaire dans le mélange, le style Bethesda.

En résumé, le patch 1.1 est arrivé le 22 janvier et était la première mise à jour majeure de Cyberpunk depuis son lancement. Il a résolu de nombreux problèmes de stabilité en plus de certains problèmes granulaires indispensables, mais il traitait également d’une quête particulière appelée «Down on the Street».

Sans rien gâcher, l’essentiel était qu’un PNJ devait vous appeler au téléphone pour que l’histoire principale continue: mais selon les circonstances, ils pourraient ne jamais appeler. Ce bogue a été corrigé, mais il s’est transformé en un autre problème pour certains autres joueurs, où le PNJ ne disait jamais rien. C’était fondamentalement le même bug.

Hélas, le correctif 1.11 est disponible aujourd’hui et devrait, espérons-le, rectifier ce briseur de jeu, afin que vous puissiez continuer la campagne. C’est un vrai petit correctif, car la seule autre chose est que « la randomisation des éléments a été restaurée à son état précédent ».

Vous pouvez consulter les notes complètes du correctif ci-dessous, qui mentionnent le PNJ par son nom, mais ne donnent aucun détail majeur sur l’histoire.

Correctif 1.11 [CD Projekt Red]

Le correctif 1.11 est disponible sur PC, consoles et Stadia

Cette mise à jour résout deux problèmes apparus après le patch 1.1:

  • La randomisation des objets a été restaurée à son état précédent.

L’exploit de butin de sauvegarde / chargement sera étudié plus en détail.

  • Un bug dans la quête Down on the Street a été corrigé.

Cela s’est produit pour certains joueurs lors d’un holocall avec Takemura, lors de l’utilisation d’une sauvegarde faite sur la version 1.06 avec la quête Down on the Street en cours à l’objectif « Wait For Takemura’s call ». Après avoir chargé une telle sauvegarde sur la version 1.1, l’holocall manquerait d’options de dialogue et bloquerait les interactions avec d’autres PNJ.