A car with an anime decal in need for speed unbound

Il est temps de regarder le jeu de plus près.

Une voiture avec un décalque d'anime qui a besoin de vitesse

Besoin de vitesse a une longue histoire dans la scène des jeux de course d’arcade. La série existe depuis le milieu des années 90 et, à cette époque, elle a connu de nombreux moments forts et des moments faibles. La semaine dernière, l’éditeur Electronic Arts et le développeur Criterion Games ont officiellement annoncé la dernière entrée de la franchise : Besoin de vitesse illimité. Quelques années se sont écoulées depuis le dernier jeu de la série, mais le retour de Criterion Games au volant donne certainement des raisons d’être optimiste. Critère précédemment travaillé sur la bien-aimée Burnout série, ainsi que Besoin de vitesse entrées telles que Need for Speed ​​poursuite (2010) et Besoin de vitesse : les plus recherchés (2012). Maintenant, après avoir révélé Besoin de vitesse Non lié, les développeurs sont prêts à donner aux joueurs un meilleur aperçu du fonctionnement du jeu en action. Une nouvelle révélation de gameplay arrive demain à 11 h HE.

La nouvelle vient d’un Tweet officiel du Besoin de vitesse Compte Twitter. Il se lit simplement : « Nouveau goutte-à-goutte. Faites tourner le bloc et cascadez sur les opps. Demain. 8h00 PT / 17h00 CEST. »

Besoin de vitesse illimité a diverses fonctionnalités qui pourraient s’avérer prometteuses lorsque les joueurs mettront la main dessus. Le jeu est conçu à l’aide du moteur Frostbite d’EA et ne sortira que sur PC et les consoles de la génération actuelle. Le jeu fonctionnera à une fréquence d’images de 4k et 60 images par seconde, et il dispose également d’un nouveau système physique à fréquence d’images élevée. Quand il s’agit de musique, le Besoin de vitesse La série n’a jamais hésité à utiliser des pistes sous licence et cette fois-ci, A $ AP Rocky semble être fortement présenté à la fois dans la bande originale et dans le jeu lui-même. A$AP Rocky travaille avec AWGE sur la musique aux côtés d’une bande originale de Brodinski.

Quels ensembles Besoin de vitesse illimité en dehors de ses prédécesseurs est son nouveau style visuel. Il semble être un hybride de voitures et de rues réalistes marié à une présentation visuelle animée avec ses personnages et ses effets à l’écran. Les personnages du jeu ont l’air ombrés et divers effets apparaissent à l’écran en réaction à ce que font les conducteurs dans leurs voitures lissées. La scène des courses de rue urbaines rappelle des titres classiques comme le Besoin de vitesse souterraine jeux, mais ce style artistique frais devrait, espérons-le, le rendre plus moderne en même temps.

Les joueurs pourront courir, échapper aux poursuites policières, personnaliser les voitures et même placer des paris sur les résultats des événements. En explorant le monde ouvert de Lakeshore, les joueurs travailleront vers l’objectif final qui est une course appelée The Grand. Le jeu proposera une campagne solo et de nombreuses options multijoueurs avec crossplay également. Besoin de vitesse illimité comprendra plus de 140 voitures au lancement.

Besoin de vitesse illimité sortira le 2 décembre sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

https://twitter.com/NeedforSpeed/status/1579471964468826112?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1579471964468826112%7Ctwgr%5Ec13472196d3b55f90ba539dd06a5675ef7e2d3e2%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fneed-for- speed-unbound-gameplay-revel-coming-tomorrow-8-am-pt

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