The Witcher 3 passe Elden Ring pour devenir le meilleur RPG en monde ouvert

Le premier The Witcher Game de Molasses Flood promet d’avoir une portée plus grande que tout ce qu’ils ont fait auparavant.

Nous avons maintenant des raisons de croire que les informations encore non divulguées Le sorceleur jeu, nom de code Projet Siriusaura co-op et PvE.

Plusieurs listes d’emplois faites par CD Projekt RED nomment directement leur studio de Boston nouvellement acquis, The Molasses Flood. Le déluge de mélasse était surtout connu pour avoir fait La flamme et le délugeet travaillait également sur un nouveau jeu dans la même veine, appelé Drake Creux, lors de leur acquisition par CD Projekt RED. Ces listes mentionnent également ces caractéristiques et d’autres de Projet Sirius.

Pour exécuter ces listes et détails vers le bas;

  • Bâtisseur de monde senior
    • « Aidez-nous à donner vie au monde passionnant de notre prochain jeu stylisé. »
  • Concepteur multijoueur senior
    • « Expérience avec la conception d’action. »
    • « Expérience avec la conception multijoueur en coopération. »
    • « Expérimentez le prototypage dans Unreal Engine sur des titres multijoueurs Co-Op/PvE. »
    • « Vous travaillerez activement sur les fonctionnalités de gameplay multijoueur engageantes, les modes de jeu, la progression des joueurs et les systèmes sociaux, en les pilotant tous du concept à la mise en œuvre. »
  • Concepteur de combat principal
    • « Lancez, prototypez, implémentez, équilibrez et expédiez une grande variété de types d’ennemis, y compris les principaux ennemis et les boss. »
    • « Aide à équilibrer les systèmes liés au combat tels que le nivellement et l’expérience des joueurs, les armes et les dégâts. »
  • Directeur narratif
    • « Familiarité avec la narration ramifiée et non linéaire. »
    • « Expérience de travail sur des jeux avec une narration cinématographique et un dialogue vocal. »
  • Concepteur de jeu technique
    • « Expérience de travail avec des systèmes de génération procédurale. »
    • « Expérience de conception avec des systèmes de jeux d’action / d’aventure lourds. »

Comme vous pouvez le voir, certains de ces détails correspondent à ce que nous savons déjà et attendons de The Molasses Flood, en fonction de leurs jeux. La flamme et le déluge et Drake Creux. Dans l’ensemble, ils forment une grande image d’un nouveau Le sorceleur jeu qui ne sera pas seulement un jeu solo en monde ouvert, mais aussi un jeu qui peut ou non être entièrement en 3D. Un jeu de perspective isométrique ou partiellement 3D pourrait faire toute la différence pour cela Le sorceleur conception du jeu.

CD Projekt RED a annoncé l’acquisition de The Molasses Flood dans le cadre de sa feuille de route pour l’avenir de Le sorceleur franchise de jeux. Leur intérêt pour le studio est en tant qu’entreprise qui, selon eux, partage leurs valeurs, malgré les grandes différences entre leurs jeux. CD Projekt RED souhaite également étendre son Le sorceleur jeux à plus que ce dans quoi ils se spécialisent eux-mêmes.

Il serait prudent de dire que les fans de The Molasses Flood considèrent le studio comme très créatif et expérimental. Avec le support CD Projekt RED, Projet Sirius promet d’être à une échelle et une ambition plus larges que les jeux qu’ils ont créés auparavant. Mais ils doivent aussi faire face aux énormes attentes des Le sorceleur et les fans de CD Projekt RED pour créer une nouvelle expérience, avec une qualité à laquelle ils sont habitués. Il sera intéressant de voir comment leur salve initiale dans une telle situation se révélera.