god of war ragnarok director wants to work on castlevania
Le réalisateur de God of War Ragnarok veut travailler sur Castlevania

Remarque: spoiler majeur pour God of War Ragnarok à venir

Dieu de la guerre le réalisateur Eric Williams a révélé que Cory Barlog lui avait donné une liste de trois choses qui devaient se produire dans le Dieu de la guerre (2018) suite. S’exprimant sur le podcast Beyond d’IGN, on a demandé à Willians quand il était au courant Dieu de la guerre Ragnarok et comment ils ont décidé de diviser la saga nordique pour le Dieu de la guerre série en deux matchs au lieu de trois. Barlog aurait fait pression pour que la saga ne dure que deux matchs et lorsque cela a été finalisé, il a informé Williams des trois choses qui « devaient se produire » dans la suite.

La première règle de Barlog était que Ragnarök devait arriver. Cela semble évident étant donné que tout le jeu concerne Ragnarök mais il est intéressant de noter que, malgré le fait qu’il soit très tôt dans le développement du jeu, l’équipe savait que Ragnarök devait se produire malgré combien Kratos et Atreus se sont aventurés à l’arrêter.

Deuxièmement, Barlog a noté que « le gamin doit partir » par rapport à Atreus. Kratos et Atreus deviennent indépendants l’un de l’autre est l’un des thèmes centraux de Dieu de la guerre Ragnarok et la décision de les faire se séparer pendant que l’on part à la recherche des géants était un élément central de l’histoire du jeu depuis le début.

Enfin, la troisième règle était que Brok devait mourir. Williams a noté que Brok était considéré comme « le chien de la famille » dans le jeu. Bien qu’il ne développe pas cela, il dit que Barlog et lui-même avaient parlé du point de l’intrigue « il y a longtemps » et que cela devait arriver.

En dehors de ces trois nécessités, Williams et l’équipe des studios de Santa Monica étaient libres de s’attaquer au reste du jeu comme ils l’entendaient, Williams vérifiant occasionnellement avec Barlog pour leur faire savoir ce qu’ils faisaient.

Il est sûr de dire que Santa Monica Studios et Williams ont bien compris le reste de l’histoire avec Dieu de la guerre Ragnarok recevant des critiques incroyables tout autour et devenant le titre de lancement propriétaire le plus vendu de l’histoire de PlayStation. La question est maintenant, où vont-ils ensuite? Dieu de la guerre Ragnarok a récemment reçu sa mise à jour 2.04 qui a aidé à corriger un certain nombre de petits bogues dans le jeu, c’est donc le moment idéal pour quiconque est intéressé à essayer le titre avant la saison des fêtes.

Source : Podcast IGN Au-delà