God Of War: Ragnarok

Lorsqu’une suite directe d’un jeu vidéo sort, l’une des premières choses que les gens demandent est « sera-t-il meilleur que l’original ? » Nous connaissons tous des franchises qui n’ont pas réussi à capturer l’essence ou le plaisir d’un titre précédent. Les franchises sportives viennent à l’esprit alors qu’elles sont la proie de «l’itération plutôt que de l’innovation». Lorsque les franchises de films ont des suites directes et que les choses changent entre elles, comme les échanges de réalisateurs, les fans ne peuvent s’empêcher de comparer les nouveaux looks, styles et sensations des films pour déterminer lequel est le meilleur. Le directeur de la prochaine Dieu de la guerre Ragnarok directeur ne veut pas ce genre de comparaison entre lui et son prédécesseur sur la PS4.

C’est parce qu’Eric Williams dirige Dieu de la guerre Ragnarok. Williams est un vétéran de Santa Monica Studio, le créateur de cette franchise. L’ancien directeur des jeux est Cory Balrog, un autre vétéran et détenteur de l’un des meilleurs noms de famille de l’histoire. Doug Bowser est là-haut avec lui si vous êtes curieux. Quoi qu’il en soit, avec un nouveau réalisateur vient une nouvelle «vision», comme nous l’avons mentionné, et les choses auront sans aucun doute une apparence, une sensation et un jeu différents sous les instructions de Williams. Bien qu’il le reconnaisse, il souhaite que cette saga en deux parties soit considérée comme une seule histoire et non comme deux jeux à comparer :

«Je voulais que ce soit God of War The North Saga, et si je suis presque invisible là-dedans, et que vous avez l’impression que c’est comme Cory secrètement au volant, alors qu’il en soit ainsi. C’est, pour moi, c’est le meilleur travail parce que je ne veux pas que ce soit comme « eh bien, j’aime ça et je n’aime pas ça », je veux dire que vous voulez que ce soit continu presque comme un livre le ferait être écrit en chapitre; donc il y avait le but d’essayer de faire ça.

Williams a fait l’éloge de Balrog et a noté qu’ils étaient des « partenaires » dans tout cela. Même en déclarant que Balrog a confié le travail à Williams car il avait besoin d’une pause.

Basé sur les bandes-annonces du jeu, l’équipe est sur la bonne voie pour faire de ce jeu un succès. Des aperçus du titre sont sortis récemment, et une grande partie de ce qui a été dit était complémentaire. Ils ont noté à quel point la PS5 a magnifiquement donné vie au monde et que les royaumes visités par Kratos sont pleins de vie et de détails.

Ils ont également fait l’éloge du gameplay et de sa variété, y compris les énigmes que vous résolvez au fur et à mesure que vous traversez les royaumes. Bien qu’ils ne puissent participer au jeu que pendant quelques heures, c’était suffisant pour exciter les gens à propos de ce qu’ils entendaient.

Ainsi, peu importe qui a dirigé l’équipe lors de son développement, le jeu tourne bien et le 9 novembre sera anticipé.

Source : YouTube