Phasmophobia gameplay

Ça va devenir encore plus effrayant.

Jeu de phasmophobie

Les jeux de service en direct et les jeux en accès anticipé ont généralement l’obligation d’informer leurs joueurs du nouveau contenu qu’ils peuvent s’attendre à voir dans le jeu dans les futures mises à jour. Le populaire jeu d’horreur coopératif, Phasmophobie, est en accès anticipé sur PC, et bien que de nombreux joueurs aient apprécié ensemble les sensations fortes de sa prémisse unique de chasse aux fantômes, le développeur Kinetic Games est loin d’en avoir fini. Kinetic Games a maintenant publié une nouvelle feuille de route pour laisser Phasmophobie les joueurs savent ce qui est prévu pour le reste de cette année et au-delà.

La page de mise à jour sur Steam passe d’abord en revue la feuille de route précédente que les joueurs avaient vue pour Phasmophobie. Kinetic Games note qu’il n’a pas atteint toutes les étapes fixées par ses plans précédents, y compris le fait que la fonctionnalité VR devait initialement sortir avant avril de cette année. Cela a à son tour retardé le développement de la nouvelle fonctionnalité de difficulté personnalisée, mais le studio s’est assuré de donner aux joueurs trois petites mises à jour de contenu pour compenser le retard.

Kinetic Games affirme qu’il souhaite être plus transparent avec sa nouvelle feuille de route, et il a laissé du temps supplémentaire entre les mises à jour pour prévoir tout retard potentiel. Premièrement, les options de difficulté personnalisées arrivent dans une mise à jour avec d’autres nouvelles fonctionnalités non annoncées plus tard en septembre. Une bande-annonce pour cela sera bientôt publiée selon le développeur.

Certaines des nouvelles mises à jour annoncées précédemment ont été déplacées dans une grande mise à jour singulière qui est prévue pour le quatrième trimestre de cette année. Cette mise à jour devrait inclure une « énorme révision des effets météorologiques », un éclairage volumétrique amélioré, de nouveaux équipements, des équipements évolutifs, de nouveaux modèles et animations de joueurs et un nouveau système de mise à niveau.

Passant à 2023, l’équipe a prévu quelques mises à jour de progression. Kinetic Games promet qu’il s’agira de la « plus grande refonte de la programmation et de l’art qui Phasmophobie recevra jamais. Ces mises à jour retravailleront complètement ou créeront à partir de zéro divers modèles, systèmes et animations. Cependant, au lieu de faire tout cela en même temps, le développeur prévoit de les distribuer lentement avec diverses mises à jour plus petites afin que les joueurs n’aient pas à attendre trop longtemps pour un seul gros patch.

La dernière partie de la nouvelle feuille de route est Horror 2.0. Le développeur prévoit de remplacer tous les modèles fantômes actuels du jeu et d’ajouter de nombreux nouveaux effets sonores, événements et interactions avec les créatures pour faire monter les enchères dans le département des frayeurs. Parallèlement à cela, il y aura également de nouveaux emplacements et des emplacements plus anciens retravaillés à jouer, et ceux-ci seront publiés dès qu’ils seront prêts. Kinetic Games termine la nouvelle mise à jour de la feuille de route en s’excusant d’avoir raté certains de ses objectifs sur la feuille de route précédente.

Phasmophobie est disponible sur PC et peut être joué avec ou sans casque VR.

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