Le développement de Diablo 4 se poursuit pendant l'épidémie de coronavirus

Diablo est une franchise de jeux vidéo emblématique depuis des années et les fans étaient incroyablement impatients de voir Diablo 4 être annoncé. Le processus de développement de jeux vidéo bat son plein avec Rod Fergusson, que vous connaissez peut-être de The Coalition et Armement de guerre, est parti en tête du match à Blizzard. Cependant, personne n’aurait pu prédire la flambée massive de pandémie sanitaire qui s’est produite cette année. Ainsi, lorsque Rod a quitté la Coalition pour travailler avec Blizzard en mars, il n’a eu qu’un total de huit jours au bureau.

Mars a été le mois où de nombreuses entreprises ont fermé leurs portes. La plupart travaillent à distance en raison de l’épidémie de coronavirus et Rod a déclaré lors d’une session de questions-réponses de la GDC, que cette épidémie ne donnait au développeur qu’un peu plus d’une semaine à passer avec l’équipe en personne de Blizzard. Après ces huit jours courts, Rod et le reste du personnel de Blizzard ont commencé à faire la transition vers le travail à domicile et, bien que Rod pense qu’il fonctionne mieux en étant dans la pièce avec d’autres personnes, il est clair que rien n’empêche la production de continuer. .

Au lieu, Diablo 4 continue avec Rod Fergusson et son équipe à distance. Cela se fait par le biais d’employés permettant d’apporter à la maison l’équipement nécessaire des bureaux et Blizzard couvrant également les frais pour s’assurer que leur Internet est pris en charge. Cela ne signifie pas pour autant que ce n’est pas sans défis, car chaque studio de développement a dû apprendre à travailler efficacement à domicile.

Nous ne savons pas exactement combien de temps il faudra attendre pour voir Diablo 4 frapper le marché. La plupart des jeux ont subi un coup retardé sous une forme ou une autre. Avec d’autres jeux recevant des mises à jour et des extensions de Blizzard comme Hearthstone, il semble que les développeurs soient capables de faire ressortir des projets sans être présents dans le bâtiment du studio.

Source: PC Gamer