Final Fantasy XIV

Il y a une quantité incroyable de nouvelles aventures à vivre.

Final Fantasy XIV

Préparez-vous à vous préparer et à combattre les dieux dans la dernière mise à jour de Final Fantasy XIV. Le patch 6.3 est maintenant en ligne et voit une multitude de nouveaux contenus faire leur chemin dans le MMORPG populaire. De plus, il y a un certain nombre de retouches et de changements à maîtriser, que Square Enix a partagés de manière beaucoup plus détaillée aujourd’hui.

Les nouvelles quêtes du scénario principal introduites dans ce patch verront la suite de l’histoire du Guerrier de la Lumière dans Final Fantasy XIV. De plus, il y a un nouveau raid d’alliance à 24 joueurs auquel les joueurs peuvent participer, ainsi qu’un nouvel essai à 8 joueurs dans les difficultés normales et extrêmes.

Après avoir publié des notes de mise à jour préliminaires pour la mise à jour plus tôt dans la semaine, Final Fantasy XIV a maintenant fourni une ventilation complète de tous les changements et des nouveaux ajouts que « Gods Revel, Lands Tremble » viendra pour le trajet. Le principal parmi ceux-ci est une refonte complète du travail Paladin du jeu, ainsi que des changements de travail supplémentaires pour Warrior / Marauder, Dark Knight, Gunbreaker, Monk et plus encore. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour dans leur intégralité pour l’extension d’aujourd’hui sur le Final Fantasy XIV site Internet. Certains des changements spécifiques à Paladin peuvent être consultés ci-dessous.

Final Fantasy XIV Patch 6.3 Modifications et ajustements du paladin

Gladiateur/Paladin

  • Se battre ou s’enfuire – L’effet a été changé de « Augmente les dégâts physiques infligés de 25% » à « Augmente les dégâts infligés de 25% ». La durée a été réduite de 25 à 20 secondes.
  • Lame anti-émeute – La puissance a été réduite de 170 à 120. La puissance combinée a été réduite de 300 à 280.
  • Volonté de fer – Le temps de relance a été réduit de 3 à 2 secondes.
  • Sheltron – L’effet a été changé de « Bloquer les attaques entrantes » à « Réduit les dégâts subis de 15% ».
  • Importance – La quantité de MP récupérée a été augmentée. Le bonus de combo « Grants Divine Might » a été ajouté.
  • Lame goring – Les effets de cette action ont été revus. Goring Blade fonctionne désormais comme suit : délivre une attaque avec une puissance de 700. Cette compétence d’arme ne partage pas de minuterie de relance avec d’autres actions. Le temps de relance a été augmenté de 2,5 à 60 secondes.
  • Voile Divin – L’effet a été modifié de « Lors de la récupération de HP via la magie de guérison lancée par soi-même ou un membre du groupe, une barrière protectrice est lancée sur tous les membres du groupe dans un rayon de 15 yalms » à « Crée une barrière autour de soi et de tous les membres du groupe à proximité vous. »
  • Autorité royale – La puissance a été réduite de 130 à 120. La puissance du combo a été réduite de 420 à 380. Le bonus de combo « accorde Divine Might » a été ajouté.
  • esprit Saint – La puissance a été augmentée de 300 à 350. La puissance de Requiescat a été augmentée de 600 à 650. La puissance est augmentée à 450 sous l’effet de Divine Might. L’effet de Divine Might sera prioritaire sur Requiescat lorsqu’il est sous l’effet des deux.
  • Laissez-le se reposer – La puissance a été réduite de 400 à 300. Les piles maximales de Requiescat ont été réduites de 5 à 4. L’effet Requiescat est passé de « Augmente la puissance de Holy Spirit et Holy Circle et les sorts ne nécessiteront aucun temps d’incantation » à « Augmente la puissance du Saint-Esprit, du Cercle sacré et de toutes les actions et sorts combinés de Confiteor ne nécessitera aucun temps d’incantation. L’effet supplémentaire « Accorde Lame de la foi prête lorsque l’effet de Requiescat se termine » a été remplacé par « Accorde Confiteor Prêt ».
  • Cercle sacré – La puissance a été réduite de 130 à 100. La puissance est augmentée à 200 sous l’effet de Divine Might. L’effet de Divine Might sera prioritaire sur Requiescat lorsqu’il est sous l’effet des deux.
  • Expiation – La puissance a été réduite de 420 à 380.
  • J’avoue – La puissance a été réduite de 1 000 à 400. La puissance est augmentée à 900 sous l’effet de Requiescat. La puissance sera réduite de 50% pour le second et tous les ennemis restants. L’effet de Requiescat ne se termine plus lors de l’exécution. L’exigence d’exécution est passée de « sous l’effet de Requiescat » à « sous l’effet de Confiteor Ready ».
  • Saint Sheltron – L’effet « Bloquer les attaques entrantes » a été modifié. à « Réduit les dégâts subis de 15%. »
  • Expiation – La puissance a été augmentée de 420 à 450. La puissance réduite pour le second et tous les ennemis restants passera de 50% à 60%.
  • Lame de foi – Le coût en MP a été augmenté de 0 à 1 000. La puissance a été réduite de 480 à 200. La puissance est augmentée à 700 sous l’effet de Requiescat. L’effet supplémentaire « Restores MP » a été supprimé.
  • Lame de vérité – Le coût en MP a été augmenté de 0 à 1 000. La puissance a été réduite de 560 à 300. La puissance est augmentée à 800 sous l’effet de Requiescat. L’effet supplémentaire « Restores MP » a été supprimé.
  • Lame de vaillance – Le coût en MP a été augmenté de 0 à 1 000. La puissance a été réduite de 620 à 400. La puissance est augmentée à 900 sous l’effet de Requiescat. L’effet supplémentaire « Restores MP » a été supprimé. Le bonus de combo « Dégâts sur la durée » a été supprimé.
  • Maîtrise de la magie divine – Le bonus de combo « accorde Divine Might » a été ajouté.
  • Proéminence améliorée – Désormais acquis au niveau 72 (auparavant niveau 66). Le bonus de combo « accorde Divine Might » a été ajouté.
  • Voile divin amélioré – L’effet de guérison de Voile divin s’applique désormais lors de l’exécution plutôt que lorsque la barrière est appliquée aux cibles.

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