Lancement du patch V1.64 de Grand Theft Auto V, détaillé

Grand Theft Auto V, c’est un train en fuite qui ne semble jamais prêt à ralentir, et cela est mieux mis en évidence par l’énorme patch v1.64 qui vient de tomber pour les propriétaires de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Lorsque de nouveaux contenus tombent, comme ce qui est arrivé avec la récente mise à jour de Los Santos Drug Wars, de nouveaux problèmes surgissent toujours de manière inattendue, et heureusement, Rockstar n’a pas tardé à sauter sur tous les bogues qui sont apparus lors du déploiement de la v1.64. Ci-dessous, le développeur a décrit en détail toutes les modifications apportées pour peaufiner et améliorer l’expérience. J’espère que vous avez bouclé votre ceinture, ça va être un sacré tour

Nouveau contenu dans Grand Theft Auto Online

  • La mise à jour Los Santos Drug Wars ajoute de nouvelles missions d’histoire, des missions en mode libre, une nouvelle activité à gérer par les joueurs ainsi qu’une gamme d’améliorations de l’expérience, notamment des mises à jour visuelles, économiques et de créateurs.
  • Le Freakshop :
    • Un nouvel espace social a été ajouté, permettant aux joueurs de lancer de nouvelles missions First Dose Story, de stocker et de modifier leur nouvelle entreprise Acid Lab, d’acheter et de modifier des armes Mk II, ainsi que d’autres activités sociales.
    • Six nouvelles missions d’histoire pour 1 à 4 joueurs ont été ajoutées
    • Cinq nouveaux emplois Fooligan sont disponibles via le nouveau contact téléphonique « Dax » après avoir terminé la première dose – Bienvenue dans la troupe
  • Laboratoire d’acide :
    • Une fois que les joueurs ont terminé la première dose et volé l’équipement de laboratoire nécessaire, ils peuvent l’installer à l’arrière du nouveau véhicule MTL Brickade 6 × 6 et débloquer l’accès à une nouvelle entreprise Acid Lab
    • Les joueurs pourront demander et conduire leur Acid Lab en mode libre
    • Ce laboratoire d’acide fonctionnera conformément aux entreprises existantes, lançant des missions de source pour obtenir des fournitures qui seront transformées en produit acide que les joueurs pourront vendre.
    • Acid Labs peut recevoir des noms personnalisés
    • Comprend le Maibatsu Manchez Scout C, qui peut être demandé en mode libre et est utilisé pour livrer un produit acide
  • Véhicules:
    • Huit nouveaux véhicules (dont le Mobile Acid Lab) ont été ajoutés :
      • Överflöd Entity MT (Super) – avec mise à niveau HSW disponible sur PS5 et Xbox Series X|S uniquement
      • Déclasse Tulip M-100 (Muscle)
      • Zirconium Journey II (Camionnette)
      • BF Surfer Custom (Camionnette)
      • Annis 300R (Sport) – avec Imani Tech
      • Declasse Tahoma Coupe (Muscle) – Disponible pour tous les joueurs à réclamer gratuitement du 16 au 18 décembre dans le cadre de la récompense The Heists Challenge, puis disponible à l’achat au prix standard à partir du 19 décembre
      • MTL Carrelé 6×6 (Acid Lab)
      • Manchez Scout C (Moto)
  • Produits de beauté:
    • Des centaines de pièces de vêtements et d’accessoires masculins et féminins ont été ajoutés aux magasins de vêtements
    • Une nouvelle coiffure féminine a été ajoutée
    • 39 tatouages ​​unisexes ont été ajoutés

Améliorations de l’expérience

  • Les contacts peuvent désormais être masqués sur le téléphone grâce à une nouvelle option de favoris de contact téléphonique dans le menu Interaction
  • Toutes les missions Agatha Baker Casino Story au Diamond Casino & Resort peuvent désormais être lancées avec un seul joueur
  • Les vélos peuvent maintenant être demandés au mécanicien
  • Réduction du temps de livraison des véhicules nouvellement achetés
  • L’option « Tout masquer » dans chaque catégorie d’options Map Blip a été réintroduite
  • Les joueurs n’ont plus besoin de terminer la course d’introduction de Hao pour accéder au service de mise à niveau HSW et aux mods (PS5 et Xbox Series X|S uniquement)

Mises à jour visuelles

  • Des réflexions par lancer de rayons ont été ajoutées au mode fidélité pour PS5 et Xbox Series X|S, ajoutant des détails et du contraste au monde du jeu. Cela permet d’afficher des véhicules, des personnages et plus de détails sur des surfaces réfléchissantes et brillantes

Mises à jour de l’économie

  • Les récompenses GTA$ et RP pour les missions Run Sell de Smuggler ont été triplées
    • Les récompenses de participation à ces missions ont également été augmentées
  • Le bonus de forte demande a été appliqué aux missions de vente de cargaison de véhicules

Mises à jour GTA+ (PS5/Xbox Series X|S uniquement)

  • Bonus GTA+ et accélérateurs de gameplay Les bonus Match et Heist disponibles pour les membres GTA+ seront désormais affichés sur les vignettes de la page de destination.
  • Amélioration de la visibilité des paiements de bonus – Les membres GTA + verront désormais les bonus qu’ils reçoivent en tant que membre à la fin des activités

Mises à jour des créateurs

Créateur HSW (PS5 / Xbox Series X|S uniquement)

Les joueurs ont désormais la possibilité de créer des courses HSW, un type de course limité aux véhicules HSW

  • Les courses existantes peuvent également être converties en courses HSW
  • Les véhicules HSW sont disponibles dans toutes les courses où les véhicules compatibles HSW sont sélectionnés, avec une option pour désactiver les mods HSW dans le hall avant la course
  • Dans les courses HSW, les véhicules de série disponibles se verront appliquer des mods HSW, plutôt que de les appliquer vous-même en mode libre.

Créateur de course

  • Le RC Bandito est désormais disponible en tant que type de véhicule spécial dans Race Creator
  • Les récupérations de santé des clés peuvent désormais être correctement récupérées lorsque le véhicule semble endommagé
  • PS5 / Xbox Series X|S uniquement : les joueurs peuvent désormais placer jusqu’à 300 accessoires dans Race Creator

Créateur d’affrontements à mort

Le Deathmatch Creator reçoit des mises à jour concernant la zone de jeu, l’éligibilité, le frai, le score et d’autres mises à jour générales

Aire de jeux

  • Les zones de jeu actives s’afficheront désormais visuellement lorsqu’elles se rétrécissent
  • Temps de réduction
    • Le temps de contrôle des zones de jeu qui rétrécissent est désormais défini sur minutes et secondes, il était auparavant défini sur secondes
    • Une option a été ajoutée pour réduire la zone de jeu pendant la durée d’un Deathmatch.
  • Conditions de retrait
    • Une nouvelle option a été ajoutée pour permuter entre le temps restant et le temps écoulé pour retarder le début du rétrécissement de l’aire de jeu
    • Le score de l’équipe et les joueurs restants ont été ajoutés en tant que nouvelles conditions pour commencer à réduire l’aire de jeu
  • Lors de la définition de la taille à laquelle la zone de lecture sera réduite, une représentation visuelle de la taille finale est désormais affichée dans le créateur
  • Une nouvelle option a été ajoutée à chaque zone de jeu qui rend les points d’apparition hors limites invalides pour l’apparition des joueurs. Cela permet aux joueurs d’apparaître dans leur zone de jeu active tout au long du Deathmatch, plutôt que de réapparaître et d’être à nouveau hors des limites.
  • Une nouvelle forme cylindrique a été ajoutée pour les aires de jeux. Les joueurs peuvent définir la hauteur et le rayon pour cela comme ils le souhaitent, et les limites sphériques sont également toujours disponibles pour une utilisation

Admissibilité à l’ensemble de modificateurs

  • L’éligibilité verra l’ajout de nouvelles conditions à vérifier et la possibilité de devenir évolutive avec les options de lobby grâce à la vérification du pourcentage
  • Les conditions
    • État neuf – Vit
      • Un ensemble de modificateurs peut être appliqué aux joueurs en fonction du nombre de vies qu’il leur reste
    • Nouvelle condition – Killstreak
      • Les éliminations gagnées au cours d’une même vie peuvent être utilisées pour déclencher un changement d’ensemble de modificateurs. L’ensemble de modificateurs est perdu à la mort et les joueurs reviennent à leur modificateur le plus pertinent
  • Une nouvelle option de type de comparaison a été ajoutée, permettant aux joueurs de vérifier un pourcentage ou une valeur spécifique pour l’ensemble de conditions. Disponible pour le score, le temps et les conditions de vie
    • Cela permet également d’utiliser les paramètres du lobby pour modifier ces valeurs et la vérification des conditions pour s’adapter à celles-ci.
    • Ce n’était auparavant que des valeurs spécifiques

Frai

  • Limiter le temps de protection contre l’apparition – Une nouvelle option a été ajoutée aux paramètres de combat pour contrôler la durée pendant laquelle les joueurs sont invulnérables après la réapparition.
  • Restrictions des modificateurs – Un nouveau menu a été ajouté au placement du point d’apparition pour vous permettre d’empêcher les joueurs d’apparaître à ce point d’apparition s’ils ont un ensemble de modificateurs spécifique actif.
  • Lors de la réapparition, les joueurs auront désormais la dernière arme qu’ils utilisaient équipée si elle est toujours dans leur inventaire
  • Lorsque vous faites un Deathmatch qui n’a qu’une seule vie disponible, le nombre de points d’apparition requis ne doit correspondre qu’au nombre de joueurs pouvant rejoindre le Deathmatch

Ensemble de modificateurs – Score

  • Score de mort – Les joueurs peuvent désormais définir le score à recevoir à la mort dans un ensemble de modificateurs
    • +/- score en mourant
    • Ainsi que +/- score en mourant de mêlée ou d’un groupe d’armes défini en bonus
      • Par exemple, vous pouvez laisser Death Score à 0 mais régler Melee Death Bonus sur -1. Dans ce cas, les joueurs avec cet ensemble de modificateurs actif perdront 1 point lorsqu’ils seront tués avec une arme de mêlée

Créateur

  • Le nombre maximum d’ensembles de modificateurs est désormais de 25 (au lieu de 11), ce qui permet aux joueurs d’ajouter encore plus de personnalisation à leurs matchs à mort.
  • Les options Team/Free for All uniquement sont désormais grisées lorsqu’elles sont verrouillées sur un type spécifique de Deathmatch. Cela permet de réduire le nombre d’options potentiellement disponibles. Ainsi, si un joueur verrouille son Deathmatch sur Free for All, les options liées à l’équipe deviendront grisées et ne pourront pas être utilisées.
  • Ajout d’une option pour effacer les paramètres du jeu de modificateurs par défaut dans le menu Gérer le jeu de modificateurs
  • Les ensembles de modificateurs peuvent maintenant avoir un nom qui leur est attribué, à partir d’une sélection de 58 noms descriptifs prédéfinis
    • Cela se fait dans le menu Gérer l’ensemble de modificateurs, appuyez sur X/Carré/Suppr sur l’ensemble de modificateurs dans le menu Ensembles de modificateurs
  • Possibilité de sélectionner un ensemble de modificateurs à tester en mode test
    • Si vous sélectionnez cette option, votre ensemble de modificateurs ne changera plus pendant le test.
  • Ensemble de modificateurs de test forcé – Une nouvelle option a été ajoutée au menu de test qui permet aux joueurs de sélectionner un ensemble de modificateurs spécifique à utiliser lors de l’entrée en mode test. Lorsque vous utilisez cette option, les joueurs sont obligés d’utiliser cet ensemble de modificateurs pour l’ensemble du test. Les ensembles de modificateurs ne changeront pas lors de l’utilisation de cette option
  • Désactiver l’IA amicale – Une nouvelle option a été ajoutée au menu de test qui permet aux joueurs de participer seuls à un test de match à mort en équipe. Cela permettra aux joueurs de tester leurs transitions d’ensemble de modificateurs sans que l’IA amie ne contribue également à des choses comme le score qui peuvent entraîner un changement d’ensemble de modificateurs.
  • Un élément HUD a été ajouté au mode test qui montre le jeu de modificateurs actuel des joueurs, afin qu’ils puissent facilement dire avec quel jeu de modificateurs ils jouent actuellement pendant le test
  • L’option de modificateur de dégâts pour les objets jetables dans un ensemble de modificateurs a été supprimée

Paramètres ambiants

  • Verrouiller les magasins – Une nouvelle option a été ajoutée pour empêcher les joueurs d’entrer dans les magasins lors de matchs à mort

Stabilité et performances du jeu

  • Correction de plusieurs plantages survenus dans GTAV

Mise en relation et réseautage

  • Correction de problèmes affectant la stabilité du réseau dans GTA Online

Contenu

  • Correction d’un problème où les PDG ne recevaient pas d’argent lorsqu’ils remplissaient le contrat de sécurité – Protection des actifs
  • Correction d’un problème qui empêchait l’itinéraire GPS d’apparaître pendant The…