L'acquisition présumée de Sony est plus importante que Kojima Productions

Cela ne le réduit pas beaucoup.

Des rumeurs circulent depuis des semaines maintenant que Sony est en train de faire une sorte d’acquisition de développeur ou d’éditeur. Ces rumeurs sont entrées en collision avec le studio de Hideo Kojima, Kojima Productions, plus tôt cette semaine lorsque le jeu du développeur, Échouement de la mort, a été ajouté à la bannière PlayStation Studios. L’ajout a alimenté la spéculation selon laquelle Sony achèterait Kojima Productions puisque les autres jeux de la bannière proviennent de développeurs PlayStation propriétaires.

Cette rumeur a été rapidement démentie par Hideo Kojima lui-même qui a déclaré que Kojima Productions resterait un studio indépendant. Maintenant, Jeff Grubb a ajouté ce qu’il sait de sources internes. Selon Grubb, le nom lancé en tant que candidat potentiel à l’acquisition est « plus grand » que Kojima Productions.

Si vous avez entendu les rumeurs d’une grosse acquisition de Sony, ce n’était jamais Kojima Productions. Du moins pas autant que je sache. Les gens qui entendaient ce truc, y compris moi, ce n’était pas un nom qui a été lancé, c’était plus grand que Kojima Productions.

Jeff Grubb

Naturellement, cela a encore alimenté le débat sur la société qui pourrait être dans le collimateur de Sony. Malheureusement, l’affirmation de Grubb selon laquelle le nom qu’il a entendu est « plus grand » que Kojima Productions ne réduit pas trop les choses. Depuis que Kojima Productions est devenue indépendante de Konami en 2015, la société n’a produit qu’un seul jeu, Échouement de la mort. Théoriquement, tout développeur avec plus d’un Échouement de la mort-titre de taille sorti au cours des dernières années serait considéré comme « plus grand » que Kojima Productions.

Bien que Hideo Kojima soit un nom massif dans le jeu, Kojima Productions ne détient pas les droits sur les franchises qui l’ont rendu célèbre, lui et sa société. Engrenage métallique Solide et Zone des Enders sont tous deux détenus par Konami, ce qui signifie que Sony ne bénéficierait pas de l’achat de Kojima Productions en termes d’acquisition d’IP. Si Sony veut concurrencer l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft, il cherchera probablement des développeurs ou des éditeurs avec des adresses IP qui correspondent à la marque PlayStation.

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