Witchfire

Ce retard a cependant une bonne raison.

Feu de sorcière

Les retards de jeu vidéo sont devenus monnaie courante, et la nouvelle d’un autre ne risque pas de choquer qui que ce soit. Bien que la majorité de ces annonces décevantes soient dues à des tests supplémentaires ou à un manque de finition, le retard de Feu de sorcière est pour une raison que de nombreux joueurs seront ravis d’entendre.

Depuis sa révélation initiale en décembre 2017, les fans de tireurs attendaient avec impatience cet ajout particulier au genre. Initialement prévu pour une sortie fin 2022, les joueurs devront attendre début 2023 pour mettre la main sur ce titre de dark fantasy au rythme effréné.

Il s’avère que les développeurs du jeu ont décidé de modifier considérablement le combat du jeu. Plutôt que des rencontres de style arène, les joueurs peuvent s’attendre à des combats en monde ouvert.

Feu de sorcière vient de The Astronauts, le studio derrière le jeu d’aventure obsédant La disparition d’Ethan Carter. Dans un nouveau billet de blog du directeur créatif et co-fondateur de The Astronauts, Adrian Chmielarz, le développeur partage ses réflexions sur les changements soudains et sur ce que les personnes intéressées par le titre peuvent attendre avec impatience l’année prochaine.

« Habituellement, les jeux ratent leur date cible simplement parce que les développeurs sous-estiment le temps nécessaire pour créer un bon jeu », commence le message. « Cependant, dans notre cas, la raison est différente. Et cette raison est la suivante : nous avons repensé l’expérience de base du jeu. Pour être clair, Feu de sorcière est toujours un jeu de tir à la première personne rogue-lite dark fantasy. Cela n’a pas changé et ne changera pas. Mais la façon dont le joueur vit le monde a considérablement changé. Nous avons amélioré le combat et l’exploration du style arène au style monde semi-ouvert, et cela a pris du temps.

Présenté lors du Summer Game Fest 2022, Feu de sorcièreLa bande-annonce de gameplay de a explosé sur les réseaux sociaux après l’événement de juin. Rempli d’armes à feu, de parkour, d’une bande-son palpitante et d’une magie explosive, le jeu promet un peu de quelque chose pour tout le monde. Découvrez-le ci-dessous.

Au fur et à mesure que le billet de blog se poursuit, Chmielarz donne plus de détails sur la refonte supposée. Dans la version originale, Witchfire offrait aux joueurs de vastes régions à découvrir de manière rogue-lite – les joueurs combattraient des monstres, attraperaient leur récompense et choisiraient un chemin à gauche ou à droite. Ceci est similaire au titre désormais légendaire Enfers. Dans le titre à venir, des barrières invisibles garderaient le joueur sur la bonne voie.

« Il y a quelques mois, cependant, j’ai réalisé que je détestais les barrières », admet-il, défendant le nouveau gameplay de style monde ouvert. « La fonctionnalité est maintenant implémentée à 95 %. Cela rend le jeu meilleur. C’est un peu difficile pour moi d’imaginer que le joueur n’avait pas cette liberté avant.

La version en accès anticipé de Feu de sorcière devrait maintenant sortir début 2023 sur PC via Epic Games Store. Selon le billet de blog, les fans peuvent s’attendre à une sorte de surprise au cours du mois d’octobre.

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