MultiVersus

De nouveaux personnages et beaucoup plus d’équilibre.

Le jeu de combat de plus en plus populaire MultiVersus a enfin vu sa première saison sortir des blocs de démarrage après un récent retard. La saison 1 est mise en ligne aujourd’hui et apporte un certain nombre de changements, y compris des améliorations indispensables à l’équilibre général et aux missions du jeu. De plus, on nous a finalement donné une date pour que Rick et Morty rejoignent la liste, ce qui sera une excellente nouvelle pour ceux qui ont hâte de jouer en tant que héros de dessins animés chaotiques.

La mise à jour pour MultiVersus La première saison se déroule au cours de la semaine prochaine environ, avec le premier lot de changements survenus aujourd’hui. La deuxième partie de la mise à jour sera déployée dans les prochains jours. Tout d’abord, les personnages gratuits du jeu bénéficieront d’une nouvelle rotation, ce qui signifie que ceux qui n’ont pas payé pour débloquer certains des personnages du jeu pourront avoir la chance d’essayer gratuitement leurs favoris cette saison. Arya Stark, Batman, Lebron James et Steven Universe commenceront la programmation gratuite à partir d’aujourd’hui.

En parlant de personnages, certains des personnages les plus puissants du jeu, tels que Finn, Velma et Bugs Bunny, seront nerfés, et certains des personnages les moins percutants du jeu, tels que Taz et Wonder Woman, verront leurs compétences améliorées. Cela devrait, espérons-le, répondre à certaines des préoccupations de la communauté quant aux performances continues de leurs personnages, bien que nous devrons voir comment cela se déroulera une fois que la mise à jour aura eu le temps d’être testée par les joueurs.

Il a également été révélé que Rick et Morty feront leur grande entrée dans MultiVersus bientôt, le 23 août.

Les développeurs de Player First Games ont également décidé de mettre à niveau les récompenses XP Battle Pass des joueurs pour les matchs gagnants, tout en facilitant un peu la réalisation des missions saisonnières du jeu. Certaines des notes de mise à jour les plus notables d’aujourd’hui MultiVersus La mise à jour de la saison 1 est ici.

Méta-systèmes

  • Les personnages en rotation libre ont maintenant une icône dans la sélection de personnage pour les identifier
  • Les récompenses de match Battle Pass XP sont passées à 10 pour les victoires et 5 pour les défaites, contre 5 pour les victoires et 3 pour les défaites.
  • Missions Battle Pass basées sur des classes désactivées autres que pour les chars – Note du développeur : étant donné que les joueurs n’ont peut-être pas accès à des combattants dans des classes spécifiques autres que Tank (grâce à Wonder Woman), nous avons eu l’impression que compter sur les relances n’était pas une méthode suffisamment fiable pour fonctionner. autour de ces missions.
  • Réduction des exigences pour un certain nombre de missions saisonnières :
  • Ringout un joueur du haut de la carte 50 fois (auparavant 75)
  • Ringout un joueur du côté de la carte 50 fois (auparavant 75)
  • Ringout un joueur du bas de la carte 50 fois (auparavant 75)
  • Obtenez 50 passes décisives (auparavant 125)

Avantages généraux

  • Clear The Air – Augmentation de la cohérence de l’effet d’avantage.
  • Nous sommes conscients des incohérences dans l’interaction de cet avantage avec les bulles de Velma et le Batarang de Batman. Nous aborderons ces interactions dans un prochain patch.
  • Fais qu’il pleuve, chien ! – La vitesse du projectile est désormais correctement appliquée aux objets lancés.
  • Cible peinte – Correction d’un problème où les projectiles n’appliquaient pas de dégâts bonus
  • Prêt pour représailles – Réduction de la santé grise non empilée de 3 HP pendant 3 secondes à 1 HP pendant 3 secondes
  • Réduction de la santé grise empilée de 4 HP pendant 3 secondes à 2 HP pendant 3 secondes
  • School Me Once… – Augmentation de la cohérence lors de l’apparition des blocs de projectiles. Notable – se faire toucher par Jerry engendrera désormais un buff de bloc de projectile
  • Slippery When Feint – Correction d’un problème où la distance d’évasion n’était pas augmentée lors des annulations de coup
  • Effet boule de neige – Correction d’un problème où les projectiles n’appliquaient pas de dégâts bonus
  • Électricité statique – Augmentation de la cohérence de l’application des dégâts électriques des projectiles. Notable – les objets lancés appliqueront désormais de l’électricité

Pour toutes les dernières notes de mise à jour spécifiques aux personnages, consultez le MultiVersus site Web pour obtenir un aperçu approfondi de la façon dont vos combattants préférés ont été remaniés pour la saison inaugurale.

La source