La réponse

Phil Spencer réagit d’une manière non-Phil Spencer-y

Simulateur de vol Microsoft a époustouflé le monde lors de son lancement avec sa merveilleuse vision du monde en temps réel, un monde que vous pouvez ensuite survoler depuis le cockpit de certains beaux avions de ligne. Alors que le jeu était lancé sur PC en 2020 et sur les consoles Xbox en 2021, les joueurs du monde entier ont progressivement eu leurs moments où leurs mâchoires sont tombées en réalisant la nature impressionnante de ce que Microsoft et Asobo Studio avaient créé. Maintenant, nous avons appris comment le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a réagi lorsqu’il a vu Simulateur de vol Microsoft en action pour la première fois.

Jorg Neumann, le chef de Simulateur de vol Microsoft a réfléchi sur le développement du jeu, dans une longue interview avec Video Games Chronicle, en disant,

Quand j’ai lancé ça pour la première fois, la toute première démo que j’ai montrée à Phil [Spencer] était Seattle en 3D. J’ai survolé Microsoft Campus – littéralement le bâtiment dans lequel nous parlions – et il m’a dit : « Pourquoi me montres-tu une vidéo de Seattle ? Alors j’ai su que je l’avais eu.

puis j’ai dit, ‘c’est en temps réel’ et il a dit, ‘pas de putain de chemin’ [laughs], et nous savions que nous avions quelque chose. Aucun des gars dans cette pièce ne mijotait, et ils ont tous ressenti quelque chose.

Phil Spencer dépeint continuellement un extérieur cool et calme lorsqu’il se présente aux médias ou à la communauté, alors pour apprendre ce niveau de bouillonnement sur l’excitation, continue de construire son jeu et son image centrée sur les fans. Pendant ce temps, Neumann a continué à réfléchir sur les réalisations de Simulateur de vol Microsoftet a attribué une grande partie du succès du jeu au fait qu’il agit davantage comme un simulateur terrestre par opposition au simulateur de vol auquel il est intitulé,

Lorsque nous nous sommes lancés, nous avons trouvé des gens qui aimaient ou avaient un certain respect pour les avions, mais ils aimaient vraiment la planète. C’est l’application qui tue. C’est ce qui a amené de nouvelles personnes. Si cela avait été un simulateur physique exceptionnellement bien exécuté avec une atmosphère et des compagnies aériennes, je ne pense pas qu’il serait allé aussi loin.

Juste la semaine dernière, Simulateur de vol Microsoft a lancé sa mise à jour du 40e anniversaire, apportant de nouveaux avions, planeurs et hélicoptères au monde terrestre virtuel. Plusieurs avions historiques, dont le Wright Flyer, le Spirit of St Lewis et le Hughes H-4 Hercules ‘Spruce Goose’ ont tous été ajoutés au jeu avec la mise à jour, qui est désormais disponible via Xbox Game Pass.

Simulateur de vol Microsoft est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One et via Xbox Cloud Gaming

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