La première mise à jour mensuelle de Grounded a ajouté un grand vieil oiseau

Avec de nouvelles quêtes, des recettes d’artisanat et des puces d’eau

Avec des millions de joueurs et un accueil généralement chaleureux à la version Early Access de Grounded, Obsidian Entertainment se lance dans les mises à jour mensuelles du jeu de survie aux bogues d’arrière-cour.

La première mise à jour mensuelle (0.2.0) a été mise en ligne aujourd’hui sur Xbox One et PC. En plus d’une nouvelle menace – un oiseau imposant – il y a un nouveau système d’avantages de personnage (pour vous aider à couper l’herbe plus rapidement ou à renforcer votre défense), de nouvelles quêtes de BURG.L (liées à la fabrication et à la recherche de jetons), plus de recettes (comme le Acorn Picket Fence et le Marskman’s Cap) et les puces d’eau flottant autour de l’étang. Délicieux.

Ces fonctionnalités ne feront pas grand-chose si vous n’êtes que pour l’histoire, qui est super clairsemée, mais je suis ravi d’avoir plus de quêtes pour me pousser à explorer le monde et ces avantages à débloquer. « Les joueurs peuvent avoir jusqu’à trois mutations équipées à tout moment », avec d’autres à venir, selon Obsidian.

Plusieurs ajustements de réglage m’ont également marqué dans les notes de mise à jour:

  • Amélioration significative des dégâts sur les pièges à pointes.
  • Les araignées ont appris une nouvelle série d’attaques parmi lesquelles choisir au lieu de simplement leur morsure de base.
  • Ajout d’un bref délai forcé entre les événements de début de bloc, empêchant le joueur de bloquer parfaitement en écrasant le bouton de blocage.
  • Shift + clic sur les piles d’éléments dans les interfaces utilisateur de stockage transférera la pile complète sur laquelle vous avez cliqué.
  • Amélioration significative du temps de jeu de chargement pour les jeux avec de grandes bases.
  • Les joueurs incapables sont désormais enregistrés au lieu d’être ignorés lorsqu’une partie de sauvegarde est effectuée ou lorsqu’ils quittent la partie.
  • Les planches d’herbe ne tomberont plus à travers le sol.

Si les développeurs peuvent garder ce rythme et travailler également sur des éléments d’histoire plus grands, je leur serai reconnaissant.

Notes de mise à jour du contenu d’août [Obsidian]

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