La mouture de transmogrification Destiny 2 est pire que ce que nous pensions, au point où elle doit être traitée comme, bientôt

Qui a éclairé ça

Au fil du temps, Destiny 2 est devenu plus difficile. Mais le système de transmogrification récent (ou «transmog», ou encore plus simple, la possibilité d’échanger des looks cosmétiques contre du matériel, similaire aux MMO) est une mouture sur une mouture, assis sur un trône de raccourcis de microtransaction.

Nous savions donc que ça allait être nul. Nous avons eu un avertissement où Bungie, pour une raison quelconque, a expliqué le système en détail comme si les gens n’allaient pas s’y opposer, comme si c’était une bonne idée; pour compliquer un très vieux mécanicien que les développeurs ont cloué il y a plus de dix ans. Mais ce fil Reddit de alonie-homie met en lumière à quel point il est mauvais.

Rappelez-vous comment vous aviez besoin de broyer les matériaux pour gagner le droit de démarrer la transmogrification traiter? Eh bien, apparemment, les taux d’abandon de ces tapis ne sont pas basés sur les victimes: ils sont limités dans le temps, selon les tests de la communauté. Cela peut donc prendre environ cinq heures pour franchir la première étape: vous devez alors collecter des primes et les compléter.

Selon certaines estimations, il faudrait environ 150 heures pour saisir tous les ornements dans les trois classes, soit environ 50 heures par classe. Notez que la transmogrification est fermée par saison. Ou alors, vous pouvez payer de l’argent réel (argent) et sauter cela.

C’est un peu indéfendable, et Bungie utilisera probablement leur shtick «nous vous entendons et ajusterons». Mais la mesure dans laquelle les gens sont prêts à s’y assoir diminue avec le temps, en particulier compte tenu de la monétisation agressive de tout ce mécanisme.

Synthtrand n’est pas basé sur les kills, mais sur le temps [Reddit]