La mise à jour massive de Steel Dawn de Fallout 76 est enfin là, et les joueurs Xbox l'ont accidentellement eu tôt

Il est sorti vers 22 h HE hier soir

Nous ne savons pas vraiment ce que l’avenir réserve à Fallout 76 au-delà des saisons chargées de microtransactions et du service d’abonnement « Fallout 1st »: mais pour l’instant, nous avons la nouvelle mise à jour gratuite très attendue de Steel Dawn.

Oui, après beaucoup de bruit depuis son dévoilement en mai, la Confrérie de l’acier marche le long des routes de campagne de Virginie-Occidentale. Curieusement, il y a eu une erreur Bethesda classique lors de son déploiement qui a fini par travailler en faveur du propriétaire de la Xbox.

Comme révélé dans un article de presse distinct sur le blog de Bethesda, Steel Dawn a été déployé auprès des utilisateurs de Xbox « avant la date prévue ». Bien que la mise à jour ne soit pas jouable, elle a en fait accéléré l’extension, car Bethesda a décidé de « ne pas annuler la mise à jour et de faire attendre tout le monde une autre semaine ». Au lieu de cela, ils ont appelé qu’il était bon de partir et l’ont fait vivre. Hier soir, après 22 h HE, l’extension a été lancée.

Alors quoi de neuf? Eh bien, la série de quêtes Steel Dawn est le joyau de la couronne ici, ce qui permet aux joueurs de commencer un nouveau voyage à Fort Atlas. Bethesda dit que les personnages de niveau 20 peuvent commencer la série de quêtes immédiatement, « même si vous n’avez terminé aucun contenu antérieur de Fallout 76. » Toute personne éligible recevra la quête « Bienvenue dans le quartier », qui, à la manière classique de Fallout, lancera le scénario.

Les abris sont également une option, qui permettent aux joueurs de créer leurs propres maisons et pièces instanciées loin des limites du monde ouvert C.A.M.P.s. Ce mécanicien est lié à la quête « Extension de la maison », que vous « devez terminer » pour débloquer des abris. Vous devez lire les affiches des abris dans «les gares des Appalaches» ou «trouver une clé dans la région forestière du nord pour le centre de réclamation». Ouais, les affiches semblent meilleures.

Un tas d’ajustements de qualité de vie (mécanismes moins punitifs de la faim et de la soif!) Et des corrections de bugs (ces derniers sont trop robustes pour être résumés en temps opportun, comme il est d’usage avec chaque patch Fallout 76) font également partie de cette mise à jour, mais les bundles dynamiques ne seront pas disponibles avant la « date d’origine » du 1er décembre. Très bien pour moi! Vous pouvez conserver vos microtransactions, j’ai déjà payé pour ce jeu.

Vous pouvez trouver un aperçu des deux éléments les plus importants de l’extension ci-dessous: le scénario de Steel Dawn et le mécanisme de l’abri. Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ici.

Notes de mise à jour de Steel Dawn [Bethesda.net]

Nouvelle série de quêtes Steel Dawn:

La Confrérie de l’Acier est revenue dans les Appalaches avec pour mission de reconquérir la région pour l’humanité, de préserver toutes les technologies qu’elle peut trouver et de découvrir ce qui est arrivé à Paladin Taggerdy et à son équipage. À partir d’aujourd’hui, vous pouvez commencer votre voyage avec la Confrérie de l’Acier et travailler pour un avenir meilleur pour Appalachia dans la toute nouvelle série de quêtes Steel Dawn.

  • Accomplissez de nouvelles quêtes: rencontrez les nouveaux arrivants de la Fraternité et commencez votre voyage à travers la série de quêtes Steel Dawn en vous dirigeant vers Fort Atlas (anciennement Observatoire ATLAS) dans la région Savage Divide des Appalaches.
    • Vos personnages de niveau 20+ peuvent commencer les quêtes de Steel Dawn immédiatement, même si vous n’avez terminé aucun contenu de quête Fallout 76 antérieur.
    • Lorsque vous vous connectez avec un personnage éligible, une quête intitulée «Bienvenue dans le quartier» vous invite à visiter le fort Atlas.
    • Remarque: vous pouvez désormais voyager rapidement vers Fort Atlas gratuitement. Cependant, si vous aviez déjà découvert l’Observatoire ATLAS avant la mise à jour d’aujourd’hui, son icône ne sera plus visible sur votre carte. Vous devrez revisiter la zone pour découvrir Fort Atlas, ce qui fera apparaître son marqueur Carte.
  • Rencontrez de nouveaux visages: familiarisez-vous avec de nouveaux personnages, comme Paladin Rahmani, Knight Shin, Scribe Valdez et bien d’autres qui sont arrivés dans les Appalaches avec la mise à jour Steel Dawn.
  • Explorez de nouveaux lieux: nous avons ajouté plusieurs nouveaux lieux et mis à jour un certain nombre de lieux existants que vous explorerez au cours de votre voyage avec la Fraternité.
  • Équipez-vous avec de nouvelles récompenses: progressez dans la série de quêtes Steel Dawn et terminez les opérations quotidiennes pour gagner une foule de récompenses cosmétiques, C.A.M.P., et d’objets, y compris les nouvelles armes et armures suivantes directement de l’arsenal de la Fraternité:
    • Pistolet croisé
    • Coupeur de plasma
    • Lanceur de missiles Hellstorm
    • Armure de reconnaissance de la fraternité
    • Vous pouvez acheter une variété de mods pour ces nouveaux objets auprès de Regs in Vault 79 en utilisant Gold Bullion, y compris des mods qui peuvent modifier chaque arme pour infliger divers types de dégâts élémentaires.
  • Mises à jour du menu principal: The Brotherhood a repris le menu principal du jeu avec une toute nouvelle vidéo et musique de fond.

CAMP. Abris

Rendez-vous sous terre avec C.A.M.P. Les abris, qui sont des intérieurs instanciés que vous pouvez ajouter à votre C.A.M.P. et personnalisez-le pour faire preuve de créativité en tant que constructeur.

  • Nous avons ajouté une brève nouvelle quête, appelée « Home Expansion », au jeu que tous les joueurs doivent terminer pour accéder au C.A.M.P. Caractéristiques des abris.
    • Commencez la quête «Agrandissement de la maison» en lisant une affiche du centre de réclamation des abris dans les gares des Appalaches. Ou, trouvez votre chemin à l’intérieur du centre de réclamation en localisant une clé dans la région forestière du nord.
  • Avec la mise à jour d’aujourd’hui, nous présentons nos trois premiers C.A.M.P. Les abris, qui offrent chacun un espace de taille différente à construire, et présentent leurs propres dispositions et styles.
    • Vault Utility Room: Après avoir terminé la quête «Home Expansion», tous les joueurs peuvent réclamer gratuitement la Vault Utility Room dans la boutique atomique.
  • Remarque: comme nous avons décidé de publier Steel Dawn tôt, seule la salle des services de Vault sera disponible le 24 novembre. Le hall et l’atrium de Vault décrits ci-dessous arriveront à une date ultérieure.
    • Vault Lobby: Les membres de Fallout 1st peuvent réclamer cet abri de taille moyenne ce mois-ci dans la section Fallout 1st de la boutique atomique. À l’avenir, il sera disponible pour tous les joueurs pour Atoms.
    • Vault Atrium: Le plus grand de nos trois premiers abris, le Vault Atrium peut être acheté en utilisant des atomes.
  • Une fois que vous avez réclamé un C.A.M.P. Abri, vous pouvez accéder à son intérieur en construisant l’entrée d’abri associée dans votre C.A.M.P.
    • Votre C.A.M.P. peut contenir un de chaque type d’abri que vous possédez et vous pouvez construire plusieurs entrées dans le même abri.
    • Trouvez vos entrées d’abris disponibles en faisant défiler jusqu’à la nouvelle catégorie «Abris» dans le C.A.M.P. Menu de construction. Sélectionnez l’entrée que vous souhaitez construire, puis dirigez-vous vers l’intérieur.
  • Chaque abri a son propre budget de construction qui est distinct de votre C.A.M.P. principal, ainsi que de tous les autres abris que vous avez construits.
    • L’intérieur de votre abri sera sauvegardé au fur et à mesure que vous construisez, vous ne perdrez donc rien si vous déplacez votre C.A.M.P., déplacez vos entrées d’abri ou si vos entrées sont détruites.
    • Puisqu’ils sont instanciés, les refuges sont en mesure d’offrir des budgets de construction importants. Actuellement, chacun de nos trois premiers abris a des budgets plus importants que votre principal C.A.M.P.
  • Nous avons assoupli certaines restrictions de construction dans les abris en introduisant une option « Activer / désactiver l’accrochage » que vous pouvez désactiver pour placer des objets où vous le souhaitez, ou activer pour accrocher des objets les uns aux autres ou à la grille de construction.
    • De plus, utilisez le panneau de commande Shelter à l’intérieur de chaque C.A.M.P. Abri pour mettre au rebut ou réparer rapidement tout ce que vous avez construit jusqu’à présent.