Konami laisse entendre qu'il pourrait offrir des reprises de jeux plus classiques à la lumière du nouveau GetsuFumaDen

Il y a … un potentiel infini

Au cas où vous l’auriez manqué, Konami a récemment relancé le classique de 1987 Getsu Fuma Den sous la forme de GetsuFumaDen: Undying Moon, qui est maintenant en accès anticipé. Konami a un faible pour Getsu Fuma Den, car il apparaît de temps en temps; avec le titulaire Fuma apparaissant même dans Castlevania: Harmony of Despair en tant que personnage jouable.

L’accord est né d’une collaboration entre Konami et le développeur GuruGuru: l’ancien désireux d’externaliser plus que de créer des jeux ces jours-ci. S’adressant à JP Games, le producteur de Undying Moon et Konami, Shin Murato, explique: « Nous sommes continuellement inspirés par divers titres indépendants, et par la façon dont ils innovent et produisent des jeux passionnants. Nous avons estimé que GetsuFumaDen serait une IP intéressante à ramener pour suivre cette approche indépendante. , et nous avons donc décidé de contacter GuruGuru car nous connaissons bien l’équipe. « 

Compte tenu des faux pas de Konami ces dernières années, cette pratique pourrait être une fin favorable pour nous tous. Murato avait quelque chose à dire sur la possibilité que ce genre de pratique se poursuive, notant: « En ce qui concerne les autres collaborations, veuillez attendre de futurs projets comme celui-ci! »

C’est à ce moment-là que nous faisons tous d’énormes listes de bonnes adresses IP Konami dont nous espérons qu’un autre studio servira de digne gérant. Je peux soutenir cette approche de «prêt» sur des trucs comme Metal Gear Survive.

Entretien avec: Shin Murato à propos de GetsuFumaDen: Undying Moon de Konami [JP Games]

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