Journey To The Savage Planet: Comment atteindre le rang 3: Explorateur | Guide «Pour la science!», Partie 2
Il y a un Jellywaft Prime au loin.

Gagner le rang 3: l'Explorateur déverrouille certaines des meilleures améliorations de Journey To The Savage Planet, et c'est absolument nécessaire si vous voulez obtenir les meilleures améliorations de pistolet possibles. Vous trouverez également une mise à niveau pratique du sac à dos qui vous permet de transporter environ 10 articles pour chacun des consommables. C'est extrêmement utile pour les zones de fin de partie où vous devrez traverser de jolies falaises verticales époustouflantes avec juste vos Grappins à vos côtés.

Comme d'habitude, vous devrez terminer quatre quêtes. Ces quatre quêtes sont bien plus difficiles que la première série de défis – vous aurez besoin de savoir exactement où aller et quoi faire, et ce n'est pas toujours clair dans les instructions. Après une tonne d'essais et d'erreurs, j'ai résolu ces quatre quêtes. Consultez donc mes conseils ci-dessous pour trouver des solutions faciles.


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Comme au rang 2, vous devrez remplir quatre objectifs optionnels spéciaux pour gagner Rang 3: Explorateur.

Maintenant, vous pourrez obtenir (certaines des) meilleures améliorations possibles pour votre pistolet Nomad, la plus grande ceinture utilitaire et le saut Quadruple Thruster, ainsi qu'un Booster de lancement avancé et un ravitaillement plus rapide. Ils sont tous vraiment utiles, donc débloquer le rang 3 le plus tôt possible est assez important.


Le tueur Kapyane est la créature la plus difficile à obtenir.

Rassemblez des échantillons vivants de créatures: Kapyane, Jellywaft, Infected Pufferbird

Kapyane est une nouvelle créature dans les champs de démangeaisons. Vous le trouverez dans le Domaine de la Bête Indomptée, une zone d'arène en haut de la colline des Champignons de Si’ned VII. Il suffit de taguer l'une des bêtes après avoir esquivé l'attaque de charge. Quand il clignote en avant et apparaît derrière vous, retournez-vous et mêlez-le pour l'étourdir.

Des pufferirds infectés se trouvent dans la grotte intérieure Gaseaous Underbelly / Festering Chasm. Vous saurez qu'ils sont à proximité s'il y a du gaz vert et une tombe funéraire. Ils sont lents mais ils attaquent toujours, vous pouvez donc utiliser une Bile contraignante pour les rendre plus sûrs.

Les Jellywafts se trouvent partout, mais vous pouvez toujours retourner dans le bassin Jellywaft dans la zone de départ, ou aller à l'étang sur le côté gauche des Champignons de Si’ned VII.


Frappez 2 créatures avec de l'acide de Jellywaft mourant.

Celui-ci est délicat. Allez au téléporteur Zor’s Planetary Flotsam – il y a un Prime Jellywaft rose avec des gelées vertes régulières sur l'une des grandes îles rocheuses. Utilisez un appât pour attirer les Pufferbirds plus près du Jellywaft rose, puis faites-le exploser.

C'est vraiment délicat, car vous aurez besoin que le Jellywaft soit au bon endroit, mais son explosion de poison explosif a un rayon assez large. Il y a beaucoup de pufferbirds près de la gelée rose dans cette zone, c'est donc l'un des endroits les plus viables pour atteindre cet objectif.


Utilisez un appât avant de larguer une bile de liaison sur ces pufferbirds.

Tuez 3 Pufferbirds ambrés avec une Bombegranate.

Rendez-vous dans les marais en descendant à partir du téléporteur Festering Chasm – cette zone est pleine de Pufferbirds ambrés. Utilisez des appâts pour les attirer tous ensemble, puis frappez-en au moins trois avec une bombe brûlante, lancez-les immédiatement un Bombegranate pour terminer le défi.


Tuez 4 créatures bloquées en 3 secondes

Vous pouvez faire le même camion pour relever ce défi! Utilisez Bait dans la descente des marais du téléporteur Festering Chasm pour attirer quatre Pufferbirds les uns contre les autres, puis frappez-les tous avec Binding Bile. Utilisez une bombe brûlante à proximité pour éliminer tout ambre gênant, puis utilisez un Bombegranate pour les vaincre tous.

Celui-ci ne se déclenche parfois pas, alors essayez de rassembler au moins 5 créatures toutes au même endroit. Attendez un instant pour qu'ils soient complètement coincés dans la Bile contraignante, puis lancez une Bombegranate. D'après mon expérience, le pistolet nomade est beaucoup trop lent.