Humanity: Fate Trial 07 – Plus un guide de puzzle

Trial 07: Plus One in Fate, le troisième chapitre de Humanité, semble assez simple, mais si vous voulez obtenir les deux Goldies, vous devrez sortir des sentiers battus. Grâce au nombre limité de commandes de virage auxquelles les joueurs ont accès, cela peut devenir un peu délicat.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Fate Trial 07: Plus One in Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


Plus de guides sur l’humanité :

| Prologue 01 : Pour commencer… Guide des énigmes | Prologue 02 : Guide des énigmes du Goldy Retriever | Prologue 03 : Guide de casse-tête des pas de bébé | Prologue 04 : Guide des énigmes Switch Hitter | Prologue 05 : Guide de démarrage rapide des énigmes | Prologue 06 : Guide de casse-tête de surf de foule | Épreuve d’éveil 01 : Guide des énigmes à la croisée des chemins | Épreuve d’éveil 02 : Guide du casse-tête Loop the Loop | Épreuve d’éveil 02-A : Guide de casse-tête des trois tours | Épreuve d’éveil 03 : Guide des énigmes du poisson doré | Épreuve d’éveil 03-A : Guide des énigmes de la chute d’eau | Épreuve d’éveil 04 : Guide du casse-tête du flux d’air | Épreuve d’éveil 05 : Guide de casse-tête Combler le fossé | Épreuve d’éveil 06 : Guide des énigmes Goldy Arches | Choice Trial 01: Guide des énigmes des blocs de départ | Choice Trial 02: Guide de puzzle de verrouillage de grille | Choice Trial 02-A : Guide des énigmes des ponts et des tunnels | Choice Trial 02-B: Le guide du puzzle mural | Choice Trial 03: Guide des énigmes de Beltway | Choice Trial 04: Encoche dans le guide du puzzle de la ceinture | Choice Trial 04-A : Guide des puzzles Drop Box | Choice Trial 04-B : Guide des énigmes Ferry Tale | Choice Trial 05: Guide de puzzle Breeze Through | Le guide des puzzles Blue Core | Fate Trial 01: Guide de puzzle de décision partagée | Fate Trial 02: Guide des énigmes des hauts et des bas | Fate Trial 03: Guide des puzzles Hop, Skip et Jump | Fate Trial 04: Guide du puzzle Ceinture One Out | Épreuve du destin 04-A : embouteillage [Redux] Guide des casse-tête | Épreuve du destin 04-B : Switch Hitter [Redux] Guide des casse-tête | Fate Trial 05: Guide de puzzle de blocage mental | Fate Trial 05-A : Guide des énigmes du chaînon manquant | Fate Trial 05-B: Guide de puzzle de parcours inversé | Fate Trial 06 : 10 sur 10 Puzzle Guide |


Essai 07 : Plus une solution de puzzle

Notez que pour ce niveau, la ligne de personnes ne commencera à bouger qu’après avoir placé toutes les commandes. Cela dit, le langage du guide ci-dessous vous obligera à voir leurs mouvements dans votre esprit. Alternativement, vous pouvez appuyer sur play après chaque étape pour vous assurer que la ligne se déplace comme prévu, puis redémarrer le niveau en gardant toutes les commandes définies.

Lorsque vous prenez le contrôle du niveau pour la première fois, laissez le groupe de personnes marcher jusqu’à ce qu’il arrive à la tuile entre les deux portes. Quand ils y arrivent, tournez-les vers leur droite pour qu’ils entrent dans le trou au centre du niveau et sur la tuile de chaîne au centre même.

De l’autre côté de la tuile de chaîne, placez un virage à gauche pour que le groupe récupère le premier Goldy, puis tournez-le à nouveau vers la gauche une fois qu’il est à égalité avec le premier bloc poussable. Une fois qu’ils ont poussé le bloc dans le trou, ils marchent dessus et retombent dans la tuile de distorsion une fois de plus.

Placez un virage à droite sur le deuxième Goldy afin que la ligne le récupère puis pousse immédiatement le deuxième bloc dans la zone centrale. Une fois qu’ils le feront, ils tomberont une dernière fois sur la tuile de distorsion.

Laissez le groupe traverser le niveau jusqu’à ce qu’il dépasse le trou carré, puis tournez-le vers la gauche. Lorsqu’ils arrivent au dernier bloc poussable, tournez-les vers la gauche pour qu’ils poussent le bras le plus proche des deux portes qui feront éventuellement sortir les gens. De l’autre côté du bloc, placez un autre virage à gauche pour que le groupe pousse le bloc en place dans le sol, puis marche vers le but de sortie.

Une fois que tout cela est réglé, appuyez sur l’interrupteur d’alimentation et regardez les gens marcher sur le chemin que vous leur avez tracé et vous aurez terminé ce niveau dans Humanité.