Humanity: Fate Trial 01 – Guide de casse-tête à décision partagée

Trial 01: Split Decision est le premier puzzle de Fate, le troisième chapitre de Humanité. Le niveau introduit un nouveau mécanisme et configure le reste de la séquence car le reste des niveaux utilisera la tuile du bouton d’alimentation d’une manière ou d’une autre.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Choice Trial 01: Split Decision in Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


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Essai 01 : Solution de puzzle de décision partagée

Avec tous les niveaux d’Humanité, si vous voulez collectionner tous les Goldies, vous devrez penser à quelques pas en avant afin que les Goldies ne tombent pas du bord. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir exactement où placer les tuiles de direction, puis réessayez le niveau si vous avez laissé tomber un Goldy en sachant comment le faire en un seul essai.

Au début du niveau, vous découvrirez une nouvelle mécanique qui constituera une partie importante de cette séquence dans le jeu : un point d’activation de puissance. Son fonctionnement est simple : dans les niveaux avec une tuile de puissance, la ligne de personnes ne commencera pas à bouger tant que vous n’aurez pas activé le bouton, cependant, une fois activé, vous ne pourrez plus définir de commandes, ce qui signifie que vous doivent penser plusieurs étapes à l’avance pour s’assurer que les gens ramassent les Goldies et atteignent l’objectif final.

Une fois que vous avez tout cela et que vous avez le contrôle, courez vers le côté opposé du niveau à la rampe et tournez à gauche puis à nouveau à gauche pour la ligne de personnes la plus à gauche afin qu’elles marchent autour du bord du niveau et à l’objectif de sortie.

Ensuite, placez un virage à droite à côté du premier virage à gauche pour la deuxième ligne de personnes qui monteront la rampe. Tournez à nouveau le groupe immédiatement vers la droite pour qu’ils montent la rampe au centre du niveau, puis descendent la rampe de l’autre côté. Placez un autre virage à droite pour que le groupe marche vers le premier Goldy, puis tournez-le de nouveau à droite pour qu’il marche vers le but de sortie.

Allez dans le coin opposé du niveau, puis répétez le processus de sorte que la ligne la plus à gauche tourne deux fois pour atteindre le but de sortie, puis la ligne droite tourne quatre fois pour ramasser le deuxième Goldy puis se rendre au but.

Avec les commandes posées, activez la tuile de puissance et laissez les gens marcher sur le chemin pour ramasser les deux Goldies et se rendre à la sortie.