Humanity: Awakening Trial 04 – Guide de puzzle de flux d'air

Essai 04 : Air Flow in Awakening, le premier chapitre de Humanité, présente des ventilateurs qui soufflent des flux humains sur de longues distances. Alors qu’Air Flow sert d’introduction au mécanicien, le niveau peut certainement être un peu complexe pour ceux qui cherchent à ramasser les deux Goldies dans le niveau.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Awakening Trial 04: Air Flow in Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


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Essai 04: Solution de puzzle de flux d’air

Avec tous les niveaux d’Humanité, si vous voulez collectionner tous les Goldies, vous devrez penser à quelques pas en avant afin que les Goldies ne tombent pas du bord. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir exactement où placer les tuiles de direction, puis réessayez le niveau si vous avez laissé tomber un Goldy en sachant comment le faire en un seul essai.

Lorsque vous prenez le contrôle du niveau pour la première fois, sautez sur la plate-forme vers laquelle les gens se dirigent, puis tournez-les vers la droite. Sautez sur la plate-forme suivante vers laquelle vous venez de les rediriger et tournez-les à gauche.

Marchez jusqu’à la plate-forme suivante vers laquelle les gens flottent et tournez-les vers la gauche pour qu’ils tournent puis flottent vers le Goldy dans le coin du niveau. Lorsqu’ils atteignent le Goldy, retournez-les pour que le flotteur revienne à la plate-forme sur laquelle ils se trouvaient.

Lorsque l’avant de la foule revient sur la plate-forme, tournez-les vers leur droite pour les renvoyer flotter à travers le niveau.

Lorsqu’ils arrivent sur la plate-forme, tournez les gens vers la gauche, puis vers la droite, puis encore à droite pour accéder à la plate-forme avec le premier commutateur de personnes dessus. Tournez le groupe pour qu’il serpente et appuie sur l’interrupteur, puis retourne sur les plates-formes sur lesquelles il se trouvait.

Avec le premier interrupteur enfoncé, tournez le groupe de sorte qu’il traverse l’espace qui a maintenant des ventilateurs qui l’alimentent, puis tournez-les vers la droite pour accéder au prochain commutateur de personnes.

Serpentez-les à nouveau pour qu’ils appuient sur l’interrupteur, puis revenez à la plate-forme d’où ils viennent de sauter.

Au lieu de les envoyer vers l’avant, cependant, pour flotter à travers l’espace et activer le troisième commutateur de personnes, serpentez le groupe autour du bord de la plate-forme vers laquelle ils sauteront après avoir activé le deuxième commutateur, puis tournez-les vers la plate-forme avec le troisième commutateur pour qu’ils ne marchent pas dessus en arrivant là-bas.

Dès que le groupe atterrit, tournez-les vers la gauche pour qu’ils volent de l’autre côté du niveau jusqu’au deuxième Goldy. Tournez le groupe vers la droite pour obtenir le Goldy, puis ils flotteront à travers l’espace pour rejoindre le reste de la ligne.

Avec la ligne qui revient sur elle-même, revenez à la plate-forme entre les commutateurs de la deuxième et de la troisième personne. Supprimez les virages que vous avez ajoutés afin que le flux évite le troisième interrupteur et laissez-les maintenant flotter directement du deuxième interrupteur au troisième.

Lorsque les gens commenceront à marcher dessus, une nouvelle plate-forme apparaîtra. Tourne le groupe vers la gauche puis vers la droite lorsqu’il atteint la nouvelle plate-forme puis encore une fois vers la droite pour arriver au but de sortie. Les Goldies n’atteindront peut-être pas le but tout de suite, mais si vous attendez qu’ils franchissent le niveau, ils seront tous les deux comptés comme collectés.