Hideki Kamiya plaisante sur son désir de travailler en 2024 (dans le cadre d'une éventuelle non-concurrence)

Bien sûr, quelqu’un peut dire qu’il veut quelque chose même s’il sait que ce n’est pas possible de l’obtenir.

Hideki Kamiya a fait un commentaire amusant sur ce qu’il veut en 2024.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, Kamiya était l’un des nombreux développeurs à qui le média japonais 4Gamer a demandé ce qu’ils souhaiteraient pour l’industrie du jeu vidéo en 2024. Voici la boutade de Kamiya :

«Je veux trouver un travail en créant des jeux pour pouvoir prendre un repas.»

Or, dans la plupart des cas, cela ressemblerait à un appel à l’aide, la mesure dans laquelle il serait sérieusement pris en compte dépend de votre interprétation. Mais il y a une raison pour laquelle nous ne prenons pas cela trop au sérieux.

Hideki Kamiya a démissionné de PlatinumGames en 2023, sans explication apparente, ce qui a amené de nombreux fans à soupçonner des frictions entre le développeur et la société qu’il a aidé à fonder. Kamiya créera plus tard une chaîne YouTube et y révélera qu’il est parti parce qu’il voulait continuer à créer des jeux en tant que forme d’art. Il a clairement laissé entendre que PlatinumGames allait dans une direction différente de celle-là, mais il n’a pas donné de détails à ce sujet.

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Au moment du départ de Kamiya, il occupait un poste de direction chez PlatinumGames. Cela impliquait que les querelles de Kamiya devaient avoir eu lieu avec des personnes occupant des postes élevés comme lui, peut-être à propos de certaines décisions importantes de l’entreprise.

Mais dans une autre vidéo YouTube, Kamiya a expliqué qu’il prenait une pause dans la création de jeux vidéo, suggérant fortement qu’il était soumis à une clause de non-concurrence l’empêchant de se lancer immédiatement chez un rival de PlatinumGames.

Ainsi, lorsque Kamiya a partagé ce message avec 4Gamer, il l’a fait en sachant qu’il ne pourrait pas trouver de travail avant un an. C’était donc une plaisanterie, avec un peu d’effacement de soi.

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Ne vous y trompez pas, Kamiya est l’un des développeurs de jeux les plus influents de l’histoire du Japon. S’il est surtout connu pour Bayonetta aujourd’hui, l’ensemble de l’œuvre remarquable de Kamiya remonte à Résident Mal 2.

Lorsque Kamiya reviendra dans l’industrie du jeu vidéo, les studios appropriés ne manqueront pas, un studio très évident faisant déjà l’objet de spéculations généralisées.

Cela devrait aller de soi, mais le retour de Kamiya chez Capcom serait un choc sérieux pour ce studio, actuellement préoccupé par le remake. Resident Evil jeux, ainsi que de créer plus Chasseur de monstre titres. On pourrait facilement imaginer Kamiya revenir dans Devil May Cry, mais il pourrait tout aussi bien créer plus de nouvelles IP pour eux également.

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Mais cette discussion n’est pas pour maintenant. Nous espérons que Kamiya profite de son temps loin de l’industrie entre-temps.