Hi-Fi Rush : comment trouver toutes les mises à niveau à collectionner, les vlogs, les salles de défi et plus encore |  Piste 2 : Mise sous tension

Suivez le rythme de tous les objets de collection cachés dans la piste 2.

Ruée vers la Hi-Fi passe en surmultipliée dans la piste 2. Notre héros Chai débloque plus de pouvoirs et doit affronter le grand patron de la production. Épave est une lutteuse professionnelle avec une paire de bras mécaniques massifs, lui permettant de démonter son arène et de se mettre sous tension avec de l’électricité. Le combat contre le boss est sauvage, mais avant d’en arriver là, nous devons rechercher sur scène autant d’objets de collection que possible. Il s’agit d’un long niveau qui regorge d’objets de collection secrets. Si vous voulez tous les obtenir, vous devrez rejouer la scène avec plus de compagnons et de pouvoirs débloqués. Rejouer le niveau présente de nombreux avantages, notamment la mise à niveau de vos compteurs, l’obtention de matériel et la recherche de circuits Armstrong que vous pouvez utiliser pour personnaliser davantage votre personnage.


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Piste 1 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 3 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 4 Tous les emplacements des objets de collection


Tous les emplacements des objets de collection | Piste 2 : Mise sous tension

Pour déverrouiller tous les objets de collection de cette étape, vous devrez revenir plus tard et rejouer pour accéder à des zones auparavant inaccessibles. Il existe plusieurs types d’objets de collection – certaines mises à niveau de déverrouillage, certains défis complets dans le jeu et d’autres pour les réalisations / trophées. S’il y a un objet ou un élément notable dans un niveau, vous le trouverez ci-dessous dans l’ordre dans lequel vous le rencontrerez.

  • Vlogue #1: Au début du niveau, parcourez la tranchée incurvée. Regardez à gauche des deux robots PNJ pour trouver une petite pièce. Derrière les caisses au sol, vous trouverez ce vlog.
  • Pièce centrale de réverbération électrique #1: Après la première bataille du chapitre, continuez dans le grand puits de maintenance. Montez au sommet où il y a un couvercle de ventilation qui s’ouvre et se ferme au rythme. Sautez sur la passerelle derrière vous pour trouver cet objet de collection.
  • Vlogue #2: Descendez dans la grande salle de l’usine avec l’énorme machine rouge au centre. Suivez les passerelles vers la droite jusqu’à ce que vous entriez dans une petite pièce vitrée. Il y a une borne informatique avec ce vlog à l’entrée.
  • Circuit Armstrong cassé #1: Progressez dans la prochaine grande salle d’usine – après avoir utilisé votre bras magnétique pour vous rendre à un point de grappin. Dans la grande pièce suivante, regardez à droite pour un étage inférieur où vous pouvez descendre. Il y a un tas d’engrenages et une porte fissurée. Seul votre deuxième compagnon peut franchir cette porte. Vous le débloquerez sur la piste 4.
  • Vlogue #3: Un journal très bien caché. Près de la sortie de la pièce, vous trouverez une petite porte verrouillée à droite. Regardez en bas des allées – il y a des conteneurs sur les rails. Déposez-vous sur l’un de ces conteneurs et chevauchez-le jusqu’à ce que vous atteigniez une alcôve cachée avec ce vlog. Frappez lourdement le bouton rouge pour déverrouiller la porte et vous remettre sur les rails.
  • Carte d’attaque spéciale Guitar Ride: Après avoir rencontré l’ennemi lourd rouge avec la grosse arme dans l’usine de production, progressez sur la passerelle. Avant d’activer l’interrupteur et de sauter dans l’évent, traversez les passerelles pour obtenir cette carte.
  • Graffiti #1: Depuis la carte d’attaque, regardez à droite. Il y a un point de grappin auquel vous pouvez vous rendre depuis cette passerelle. Atteignez cette zone supérieure, puis éteignez le mur de flammes avec votre troisième compagnon. Vous ne pourrez suivre ce chemin que si vous revenez à l’étape plus tard. Marchez le long des tuyaux pour atteindre une pièce cachée avec ce graffiti.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 2: En quittant l’emplacement des graffitis, vous apercevrez un circuit sur les voies avec les conteneurs en mouvement. Vous devrez double-sauter sur les conteneurs en mouvement et vous précipiter avec précaution pour harceler ce circuit.
  • Graffiti #2: Depuis la carte du trajet, sautez dans l’évent. Smidge attend devant – cassez les caisses bloquant la petite pièce à gauche, puis faites un double saut au niveau supérieur. Vous rencontrerez votre premier graffiti. Ceux-ci apparaîtront à la cachette.
  • Statuette en or: Passé Smidge, utilisez votre bras de grappin pour passer à travers trois points de grappin. Au sommet, vous rencontrerez votre première statue de chou doré. Écrasez-le avec des combos pour gagner de l’argent.
  • Pièce centrale de réverbération électrique #2: En descendant de l’évent devant la statue de Kale, vous rencontrerez un grand groupe d’ennemis. Essuyez-les. Avant de progresser, entrez dans le couloir optionnel à droite. Près du départ, il y a une alcôve bloquée par des caisses. Ouvrez-le pour révéler cet objet de collection.
  • Pièce de jauge de vie #1: En continuant vers le grand puits de passerelles, vous devrez monter sur la plate-forme, atteindre le sommet et rechercher les conteneurs en mouvement sur la piste. Sautez sur les conteneurs et dirigez-les vers une passerelle cachée avec des engrenages. Depuis cette passerelle, utilisez la petite caisse pour atteindre les chevrons tout en haut de la pièce. Il y a une jauge de vie ici.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 3: Terminez la section avec trois plates-formes après les premiers ennemis volants. Dans le couloir devant vous, vous trouverez une barrière de mur de flammes avant d’atteindre un autre champ de force que seule Peppermint peut traverser. Vous devrez revenir à ce niveau plus tard après avoir déverrouillé votre troisième compagnon. Ouvrez le robot coffre au trésor à l’intérieur pour récupérer votre récompense.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 4: Passé le mur de flammes, vous devrez esquiver d’autres broyeurs et atteindre une salle de contrôle avec un tremplin. Ignorez le saut et regardez à droite. Vous aurez besoin de votre deuxième compagnon pour percer le mur et récupérer ce circuit.
  • Vlogue #4: Frappez le mur de bouclier bleu avec le blaster de Peppermint, puis entrez dans une pièce où vous devez utiliser son pouvoir pour activer une plate-forme flottante. En traversant ce saut, vous trouverez ce vlog juste sur votre chemin.
  • SPECTRA Challenge Salle 2: Dans l’arène où vous rencontrerez vos premiers ennemis lourds blindés, vous devrez utiliser Peppermint pour briser leurs boucliers. Battez les ennemis, puis montez sur la passerelle haute pour trouver une porte verrouillée de niveau 2. Vous devrez revenir ici plus tard.
  • Cible robotique #1: En progressant plus profondément, vous rencontrerez des ennemis volants pour la première fois. Battez-les et continuez jusqu’au gros bouton rouge “PUSH”. À gauche, descendez au niveau inférieur avec des engrenages. Devant, il y a un robot qui se prélasse dans le liquide bleu en dessous. Vous pouvez le faire exploser avec de la menthe poivrée.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 5: Traversez la section de plate-forme avec de multiples plates-formes flottantes mobiles sur des rails, vous atteindrez un couloir avec un mur de flammes sur la gauche. Utilisez votre troisième compagnon pour débloquer le chemin. À l’intérieur, sautez par une ouverture dans la clôture pour atteindre un robot coffre au trésor.
  • Pièce de jauge de vie #2: Après avoir remonté le puits en faisant sauter des vannes avec de la menthe poivrée – passé le deuxième kiosque de la boutique Peppermint – vous atteindrez le sommet. Tournez à gauche et interagissez avec le robot coffre au trésor pour gagner cette amélioration.
  • Pièce de jauge de vie #3: Complétez la sous-mission à la fin de cette zone. Suivez les passerelles du robot au trésor jusqu’à la grande porte de sortie. Il y a un robot de nettoyage ici – parlez-lui et vous recevrez une demande pour retirer les pigeons à proximité. Utilisez Peppermint pour faire exploser les pigeons et les effrayer.
    • Pigeons #1: Sur la pile de caisses juste à côté du robot.
    • Pigeons #2: Sur un tuyau turquoise. Retournez-vous et regardez sur le mur de droite.
    • Pigeons #3: Les derniers pigeons sont sur les entretoises jaunes près du sommet de la zone. Ils sont au centre en face de la porte de sortie.
  • Graffiti #2: En atteignant le hall du bureau de Rekka, regardez à droite du bureau de la réception. Allez dans la zone ‘Wet Floor’ pour trouver cette image de graffiti cachée de Rekka.
  • Vlogs #5 & #6: Vous trouverez également deux vlogs dans l’environnement du lobby.
  • Enquêteur RH: Le dernier objet de collection est l’enquêteur RH qui se tient près de la porte du boss. Parlez-lui pour compléter votre collection.