Hi-Fi Rush : comment trouver toutes les mises à niveau à collectionner, les vlogs, les salles de défi et plus encore |  Piste 10 : Un plan directeur

Le sommet de la chaîne alimentaire des entreprises.

Terminez votre voyage d’objets de collection dans Ruée vers la Hi-Fi avec tous les Vlogs, mises à niveau, graffitis, statues dorées et plus encore, nous avons atteint le niveau final qui regorge d’objets de collection. Il y a plus de pistes à compléter, mais c’est la dernière avec des trucs. Et il y a beaucoup de choses dans cette étape. En se lançant dans le QG de Vandelay, Chai doit combattre les robots les plus lourds que l’entreprise puisse fournir. Vous sortirez tôt dans l’atrium et vous battrez à travers des immeubles de bureaux flottants pour atteindre le service financier. Ces plates-formes flottantes présentent quelques secrets cachés – des rebords faciles à manquer et des directions sans issue avec des bonus à découvrir. Nous avons tous les compagnons dont nous aurons besoin pour explorer pleinement le niveau, afin que vous puissiez 100 % de la scène dès votre premier essai.

Et après avoir terminé le jeu, vous débloquerez enfin la possibilité de rejouer les niveaux. Il y a 10 pistes avec des objets de collection à retrouver, et bon nombre des premiers niveaux ont des zones bonus entières à explorer – et vous pouvez gagner plus de récompenses en complétant des portes SPECTRA cachées. Ce sont essentiellement des salles de défi, opposant Chai à des vagues d’ennemis les plus coriaces du jeu. Vous devrez être préparé avant d’essayer de prendre ces pièces.


Plus de guides Hi-Fi Rush :

Piste 1 Tous les emplacements des objets de collection | Track 2 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 3 Tous les emplacements des objets de collection | Track 4 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 5 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 6 Tous les emplacements des objets de collection | Track 7 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 8 Tous les emplacements des objets de collection | Piste 9 Tous les emplacements des objets de collection


Tous les emplacements des objets de collection | Piste 10 : Un plan directeur

Pour déverrouiller tous les objets de collection de cette étape, vous devrez revenir plus tard et rejouer pour accéder à des zones auparavant inaccessibles. Il existe plusieurs types d’objets de collection – certaines mises à niveau de déverrouillage, certains défis complets dans le jeu et d’autres pour les réalisations / trophées. S’il y a un objet ou un élément notable dans un niveau, vous le trouverez ci-dessous dans l’ordre dans lequel vous le rencontrerez.

  • Vlogue #1: Après avoir vaincu tous les ennemis dans la cafétéria, retournez-vous et regardez sur le coin salon avant de sortir par le mur foudroyé.
  • Vlogue #2: Dans la pièce où Roquefort verrouille l’aile financière, regardez sur les marches de gauche avant d’entrer dans la pièce tenue ouverte par votre serviable compagnon robot Smidge.
  • Graffiti #1: Dans le couloir où Smidge tient la grille de verrouillage ouverte.
  • Circuit Armstrong cassé #1: Après avoir traversé le premier évent, descendez dans un couloir avec une porte Z-Shield. Avant de l’ouvrir, regardez dans le couloir opposé pour obtenir un circuit.
  • Pièce de jauge de vie #1: Une fois que le couloir se verrouille et que le sol s’ouvre, descendez puis faites immédiatement demi-tour. Il y a un chemin caché obscurci par des tuyaux. Sautez et atteignez la fin pour obtenir cette mise à niveau de la jauge de vie.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 2: Battez le nouveau Super Tough Lizard qui peut bloquer toutes les formes d’attaques. En quittant la pièce, montez à l’étage et dans le couloir. Il y a un tas de caisses dans le coin masquant un circuit.
  • Vlogue #3: A l’intérieur de l’atrium, à droite en entrant, regardez à gauche du pilier.
  • Panneau d’affichage #1: Un panneau d’affichage robot volant est juste sur le bord du balcon face à la statue géante de Kale.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 3: Toujours sur le balcon d’entrée de l’atrium, regardez à droite. Il y a un chemin caché de plates-formes menant au sommet de la pièce. Entre deux buissons, vous trouverez ce circuit au niveau supérieur.
  • Graffiti #2: Continuez au niveau supérieur caché de l’entrée de l’atrium. Frayez-vous un chemin à travers les caisses plus loin sur ce chemin – il y a une image de graffiti sur le mur de gauche.
  • Pièce de jauge de vie #2: Coffre au trésor – À droite du graffiti, faites un double saut par l’ouverture dans les panneaux de bois pour récupérer cette pièce dans un coffre au trésor.
  • Porte SPECTRE: Faites un double saut autour du mur en bois à gauche du robot coffre au trésor pour trouver une porte SPECTRA bien cachée.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 4: Après avoir chevauché les points de grappin sur le fil jaune, Chai se laissera tomber sur une plate-forme de jardin flottante. Faites demi-tour ou vous manquerez un circuit.
  • Enquêteur RH: Sur le même quai que le circuit précédent, regardez sur les côtés du quai. Sur la gauche (après l’atterrissage), vous le trouverez au bord, sur un rebord inférieur caché.
  • Statuette en or #1: Depuis le circuit, sautez sur la plateforme pour entrer dans un intérieur de bureau flottant. Regardez sur le mur à gauche pour trouver une statue de Kale.
  • Vlogue #4: Près de la porte de sortie du même bureau, sur une table de pause entre deux canapés.
  • Pièce de jauge de vie #3: En sortant de l’intérieur du bureau, regardez au-delà des deux caisses oranges avant de monter les unités de climatisation jusqu’au toit du bureau.
  • Panneau d’affichage #2: Sur le toit du bureau, vous apercevrez un panneau d’affichage de robot flottant à gauche du prochain bâtiment flottant.
  • Circuit Armstrong brisé n ° 5: A l’intérieur du bureau suivant, passez la porte d’entrée et vérifiez le coin droit.
  • Vlogue #5: Au fond du même bureau, sur un poste informatique entre les deux portes.
  • Pièce cassée du réservoir de santé # 1: Dans le second bureau intérieur, entrez par la porte à gauche derrière le tas de cartons. À l’intérieur, sautez sur la grande étagère pour trouver cette amélioration.
  • Vlogue #6: Sur le deuxième toit. Regardez sur le banc près des arbres.
  • Graffiti #3: À côté du Vlog précédent, regardez à droite pour un autre rebord caché. Descendez pour obtenir ce graffiti sur le mur.
  • Pièce centrale de réverbération électrique #1: Coup de poing sur la tête géante de la statue de Kale, puis tyrolienne vers l’entrée du Financial Office. Sur la statue géante qui mène au bureau comme un pont, faites demi-tour et laissez-vous tomber sur la plate-forme de jardin en contrebas.
  • Graffiti #4: Aux portes d’entrée de la Financière, regardez sur le mur de droite derrière les piliers dorés.
  • Circuit Armstrong brisé # 6: A gauche des portes d’entrée, descendre l’étroit chemin de traverse.
  • Vlogue #7: Aussi, sur le côté gauche de l’entrée des Finances, il y a une tablette au bord d’un jardin.

Les derniers objets de collection se trouvent au QG. Vous devez lire toutes les notes et acheter tous les circuits cassés supplémentaires pour compléter votre collection.