Baldur's Gate 3 devrait désormais être jouable sur Xbox

Hasbro a vraiment besoin que cette initiative de jeu vidéo soit un énorme succès.

Hasbro est optimiste sur les jeux vidéo après le succès de La porte de Baldur 3.

Larian Donjons & Dragons Le RPG fidèle à l’histoire a été un succès à la fois critique et commercial, allant jusqu’à remporter le GOTY de l’année dernière aux Game Awards. Aujourd’hui, Larian Studios travaille sur une version physique de luxe de quatre disques du titre.

GamesRadar a réussi à parler à Dan Ayoub, directeur des studios de jeux de Hasbro, lors de la récente conférence des développeurs de jeux, et Ayoub n’avait que de bonnes choses à dire sur les jeux vidéo, Donjons & Dragonset La porte de Baldur 3.

Ayoub a dit :

« Nous sommes tous très excités par la réaction à [Baldur’s Gate]. Je pense que cela nous a prouvé que les gens veulent vraiment de bons jeux D&D. Nous le faisons certainement.

Ayoub a également expliqué qu’Hasbro envisage de créer ses propres studios de jeux vidéo, à mesure qu’ils accroissent leur implication dans l’industrie à l’avenir. Ayoub a révélé qu’ils avaient déjà un studio à Montréal et qu’ils travaillaient sur un projet inopiné. Donjons & Dragons jeu, et qui rejoint le jeu GI Joe Snake Eyes en développement par Atomic Arcade. Il s’avère que Hasbro est également impliqué dans le projet d’Archetype Entertainment. Exode.

Ayoub a présenté les leçons que son entreprise a tirées La porte de Baldur 3. Premièrement, il y a une demande pour Donjons & Dragons jeux vidéo. Deuxièmement, les jeux vidéo peuvent intéresser les consommateurs aux jeux de table. Troisièmement, Ayoub, il est important de prendre le temps « de bien faire les choses ». Il semble donc que Hasbro prendra son temps pour développer ses efforts en matière de jeux vidéo.

Sans vouloir faire exploser la commande de qui que ce soit, Hasbro a peut-être de bonnes raisons de se lancer dans les jeux vidéo pour le moment. Au cours de son dernier trimestre, la société a déclaré avoir perdu la somme stupéfiante de 1,06 milliard de dollars. L’entreprise a déjà licencié 1 100 salariés, soit 15 % de ses effectifs, en décembre dernier.

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La porte de Baldur 3 s’est avéré être un point positif dans une année terrible pour l’industrie du jeu vidéo, et c’était également l’un des rares points positifs du portefeuille de Hasbro. Les échecs de Hasbro dans l’industrie du jouet dépassent la portée de notre petite industrie. Mais il est clair qu’Hasbro commence à reconnaître, comme Paramount Global et Warner Bros Discovery, qu’il y a beaucoup d’argent à gagner dans les jeux vidéo et qu’ils disposent de beaucoup de propriété intellectuelle qui peuvent être transformées en jeux vidéo.

Dungeons & Dragons a une riche histoire dans le domaine des jeux vidéo, remontant aux RPG sur PC des années 1980 et 1990. Mais en réalité, Hasbro lui-même a également une longue histoire dans l’industrie. Leur première division de jeux vidéo, Hasbro Interactive, a fonctionné de 1995 à 2001, et ils ont concédé sous licence leurs propriétés pour les jeux vidéo avant et après.

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Hasbro Interactive a fini par être vendu à Atari SA (FKA Infogrames) en raison de ses pertes, mais Hasbro ne permettra pas que cela se produise aujourd’hui. Avec des perspectives financières désastreuses ces dernières années, l’entreprise a besoin d’un moyen d’exploiter ses adresses IP en dehors de ses jouets, et les jeux vidéo sont véritablement très prometteurs pour elle.