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Halo: The Master Chief Collection a eu une route très intéressante depuis sa sortie il y a plus de six ans. Après avoir lancé de nombreuses critiques, le jeu a vraiment changé la donne au cours de la dernière année et est vraiment le moyen de jouer à Halo avant Halo 5: Guardians à ce stade. Avec le lancement des Xbox Series X et S, 343 Industries a promis une mise à jour pour optimiser le jeu pour ces nouvelles consoles et cette mise à jour est enfin là.

Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Notes de mise à jour de mise à jour

Non seulement Halo: The Master Chief Collection est optimisé pour Xbox Series X et S, mais il existe également un certain nombre d’autres ajouts pour le jeu lui-même. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous à partir du Site Web Halo Waypoint qui incluent non seulement les notes de mise à jour elles-mêmes, mais également les optimisations que 343 Industries avaient dans un emplacement séparé sur leur site Web.

Installer la version de taille

  • Vapeur
    • Taille maximale de 25,4 Go
  • Microsoft Store et Xbox Game Pass pour PC
    • Taille maximale de 47,95 Go
  • Xbox
    • Taille maximale de 42 Go

Nouvelles fonctionnalités

  • Halo 4 est maintenant disponible sur PC!
    • Le mode Forge de Halo 4 inclut désormais du contenu « Thorage » – cela signifie de nouvelles fonctionnalités, un budget plus élevé, des dizaines de nouveaux éléments et bien plus
    • La personnalisation de l’armure par pièce et les skins d’armes «globales» pour tous les chargements sont désormais également disponibles sur toutes les plateformes
    • Les joueurs PC peuvent désormais accéder aux playlists inter-parties dans Campaign
  • Le jeu croisé et le matchmaking basé sur les entrées pour le multijoueur sont maintenant disponibles sur Xbox et PC
    • Alors que les joueurs seront invités à sélectionner leur périphérique d’entrée préféré lors de leur premier lancement du jeue, ce option peut également être modifié à tout moment depuis le menu Paramètres depuis le menu principal
  • Cette mise à jour apporte également des améliorations Xbox Series X | S à la collection
    • Résolution améliorée
      • Xbox Series X: résolution 4K à 60 ou 120 Hz dans les modes d’écran partagé à un joueur et à deux joueurs
      • Xbox Series S: résolution 1080p à 60 ou 120 Hz dans les modes d’écran partagé à un joueur et à deux joueurs
    • Les Xbox Series X et Series S exécuteront des paramètres graphiques «améliorés» similaires à ceux du PC
    • Le champ de vision (FOV) peut être ajusté via un curseur allant de 70 à 120 degrés
      • Le réglage du FOV nécessite que la console soit réglée sur 60 Hz production, Le FOV sera verrouillé à la valeur par défaut lorsque la console est réglée sur une sortie de 120 Hz
    • Plusieurs améliorations de l’expérience en écran partagé
      • L’écran partagé à quatre joueurs fonctionne à 60 images par seconde (FPS)
      • Réduction ou suppression des accélérations des performances des titres originaux
    • Les options HDR (High Dynamic Range) du jeu ont été ajoutées au menu Paramètres
    • La reprise rapide et la livraison intelligente sont prises en charge
  • La saison 4 est arrivée avec plus de 70 nouveaux choix de personnalisation – y compris de nouvelles plaques signalétiques, des skins d’armes et de véhicules pour Halo 3 et des skins d’armes pour Halo 4!
  • Améliorations de l’interpolation pour Halo: Reach, Halo 2: Anniversary et Halo 4 lors d’une exécution à plus de 60 FPS
  • Les emblèmes des joueurs sont désormais visibles dans le jeu pour Halo: Reach et Halo 4
  • Les paramètres vidéo peuvent désormais être définis par titre dans le menu Paramètres
  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner leurs serveurs préférés dans l’onglet Réseau du menu Paramètres
  • Le chat textuel a été amélioré avec une nouvelle option de disponibilité du chat textuel et une modération automatique

Problèmes résolus

  • De nombreuses améliorations proviennent des commentaires des Insiders rapportés par notre communauté pendant ou après la période de vol de Halo 4. Merci de votre participation et continuez à soumettre vos billets! Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs de cette mise à jour:

Global

  • Les joueurs ne seront plus renvoyés au menu principal lors du chargement dans les matchs multijoueurs en ligne dans Halo 3: ODST
  • Les éléments de personnalisation déverrouillés n’apparaissent plus verrouillés pendant la récupération des données du menu Saison, ce qui réduira l’occurrence de notifications de point d’exclamation erronées à côté des éléments déjà déverrouillés
  • Le menu Apparence d’arme pour Halo 3 affichera désormais avec précision l’apparence de l’arme en surbrillance.
  • Les plaques signalétiques du menu Récompenses saisonnières ont désormais la taille et la résolution appropriées
  • Le Magnum est désormais correctement nommé dans les menus de personnalisation Halo: CE et Halo 3
  • La couleur de la visière de Dare est désormais cohérente entre le menu de personnalisation Halo 3: ODST et dans le jeu
  • Diverses améliorations de localisation ont été mises en œuvre dans les menus
  • Le menu « Afficher les cartes dans cette liste de lecture » affiche désormais toujours un nombre de cartes
  • Correction d’un problème où les cartes étaient souvent dupliquées ou affichées de manière incorrecte dans le menu « Afficher les cartes dans cette liste de lecture » après le matchmaking
  • Ajout de la mise à l’échelle dynamique des noms dans les notifications de progression du défi pour résoudre les problèmes de coupure de texte

Halo 4

  • Général
    • Augmentation du volume du signal audio de la grenade de commutation, le rendant à nouveau audible
    • Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté
    • L’effet sonore correct est désormais joué lors d’une attaque de mêlée sur des objets et des murs
  • Campagne
    • L’accès à un terminal lit désormais la vidéo dans le jeu plutôt que l’application Halo Channel
    • La skybox de la mission «Reclaimer» a été améliorée et est maintenant plus claire
  • Opérations spartiates
    • Les épisodes Spartan Ops sont désormais lus dans les menus plutôt que dans l’application Halo Channel
    • Ajout de la prise en charge de Spartan Ops pour PvE défis
  • Multijoueur
    • L’audio de l’arme n’est plus coupé après le tir dans la salle des épées sur «Pitfall»
    • L’emblème correct est maintenant affiché lors du démarrage d’un match Free-For-All
    • Les emblèmes personnalisés apparaissent désormais sur l’armure dans le jeu
    • Certaines cartes ne sont plus plus lumineuses que la normale lors de la lecture en écran partagé local sur les consoles Xbox One
    • Correction d’un problème où les ombres des objets de forge n’étaient pas affichées correctement
    • Correction d’un problème où divers objets jouets tels que des balles de golf et des dés disparaissaient presque instantanément
    • Correction de divers problèmes où des armes puissantes incorrectes ou dupliquées étaient présentes dans le matchmaking
    • Correction d’un problème qui entraînait une instabilité et, parfois, des déconnexions réseau des matchs joués sur les cartes Forge

Halo 3: ODST

  • Général
    • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’ombres incorrectes sur certains objets sur les graphiques améliorés
  • Firefight
    • Correction d’un problème provoquant le déclenchement de plusieurs événements sonores au lieu d’un, entraînant un dialogue vocal répété des ennemis de l’alliance et des actions des joueurs

Halo 3

  • Multijoueur
    • Amélioration de l’apparence des skins d’armes sur les fusils de combat dans le gameplay
    • La stratégie de «saleté» des armes multijoueurs a été renvoyée au MCC, se réalignant avec le comportement hérité

Halo 2: anniversaire

  • Général
    • Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté
  • La forge
    • Les objets maintenus se déplacent désormais en douceur lors de la lecture avec des fréquences d’images supérieures à 60 FPS
    • Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu
    • La fenêtre Contrôles du mode d’édition dans le menu Pause répertorie désormais la liaison pour les axes de rotation à bascule
    • Correction d’un problème où « Basculer les axes de rotation » s’affiche en anglais dans d’autres localisations

Halo: Combat évolué

  • Campagne
    • Le succès «Tout selon le plan» peut désormais être débloqué comme prévu

Halo: portée

  • Général
    • Le jeu ne se fige plus lorsqu’un casque est débranché pendant le jeu
    • L’emblème correct apparaîtra désormais sur l’armure du joueur dans les cinématiques et le gameplay
    • Position du modèle de vue en croix centrée ajustée pour être plus en ligne avec les autres titres
    • Correction de divers artefacts d’élimination présents sur les modèles de vue à la première personne lorsque le réticule est centré
  • Théâtre
    • Dans les films Forge, les lecteurs n’apparaîtront plus bloqués après la modification des coordonnées d’un objet
  • La forge
    • Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu
    • Correction d’un problème où « Basculer les axes de rotation » s’affiche en anglais dans d’autres localisations


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