GTA Trilogy: les captures d'écran de la version Switch enfin révélées
Trilogie GTA

Les Trilogie GTA a été relâché par des vagues de ridicule plus tôt ce mois-ci. Tout, des bugs et problèmes aux choix de conception étranges et aux modèles de personnages, a été pris en compte par les joueurs. Les joueurs ont commencé à exiger des remboursements, Rockstar a dû arrêter de vendre la trilogie sur PC et les jeux ont reçu certains des scores d’évaluation des utilisateurs les plus bas jamais enregistrés sur Metacritic.

Le contrecoup était si grave qu’il a conduit Rockstar à s’excuser pour l’état des jeux. La société s’est également engagée à résoudre la pléthore de problèmes via des mises à jour et a offert aux joueurs PC les versions originales des jeux gratuitement. Le lendemain des excuses, la première mise à jour du jeu (sans compter la mise à jour du premier jour) a été publiée. C’était la mise à jour 1.02 et elle incluait une variété de correctifs. Maintenant, Rockstar a publié la mise à jour 1.03 et c’est la première qui semble réellement prendre en compte les commentaires des joueurs.

Les notes de mise à jour, qui sont complètes, font référence à de nombreux problèmes qui se sont propagés comme une traînée de poudre sur les réseaux sociaux. Dans RGT : San Andreas, il existe plusieurs correctifs pour les modèles de personnages, en particulier CJ. D’autres problèmes qui étaient importants en ligne ont également été pris en charge. Ceux-ci incluent des noms de magasins mal orthographiés, l’accessoire Nut sur le magasin de beignets Tuff Nuts et la pluie tout à fait bizarre. Les notes de mise à jour se lisent presque comme si les principaux fils de discussion Twitter et les publications Reddit des dernières semaines avaient été consultés directement par les développeurs. C’est une bonne nouvelle dans un sens. Cela montre que Rockstar a pris note des plus grandes plaintes de la communauté.

Il faudra probablement plusieurs de ces mises à jour majeures pour corriger le Trilogie GTA aux normes que les fans de la série ont. Malheureusement, cela devient de plus en plus courant dans l’industrie. Dans le passé, les jeux pouvaient nécessiter une ou deux mises à jour pour résoudre des problèmes flagrants. Maintenant, il semble que de plus en plus de personnes aient besoin de mois de support après la sortie pour mettre les jeux aux normes du premier jour.

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