Grime a montré plus de son monde surréaliste et je suis tellement prêt à l'explorer

Nouvelles images de gameplay du RPG d’action absorbant les créatures

Je n’ai pas oublié Grime et j’espère que vous ne l’avez pas non plus. Le RPG d’action-aventure de Clover Bite sur un «trou noir humanoïde» capable d’absorber des créatures bizarres continue de se montrer très prometteur.

Dans cette séquence narrée du réalisateur Yarden Weissbrot, nous montrons à quel point la capacité d’absorption a de l’utilité, de la capture et du renvoi de projectiles au délogement des boucliers bien tenus. Au fur et à mesure que vous absorbez des ennemis, vous remplissez un bestiaire et commencez à débloquer (et à monter) des traits avec des bonus / capacités comme infliger plus de dégâts avec des attaques à coups de poignard ou tirer sur des «surfaces vulnérables proches».

Je suis également intrigué par la carte « entièrement interconnectée » – elle ressemble déjà à un monde sur lequel je veux me pencher.

Je sais que certains d’entre vous ressentent ce jeu, et j’imagine que beaucoup plus d’entre vous seront à bord aujourd’hui si vous manquez la bande-annonce de la Gamescom en août. Grime devrait toujours sortir sur Steam en 2021.