Grand vol automatique 5Le mode histoire de raconte un récit sinueux qui lie la vie de trois partenaires improbables. C’est une satire sur de nombreux aspects de la culture américaine et est souvent salué comme l’un des meilleurs jeux jamais créés. En plus de tout cela, son bac à sable en monde ouvert est l’un des plus adaptatifs et des plus détaillés jamais mis dans un jeu vidéo, offrant aux joueurs des heures de plaisir sans fin.
Malheureusement, tout le contenu du jeu n’est pas déverrouillé dès que le joueur est déposé à Los Santos. Certains véhicules et armes sont limités au petit matin, il est donc important de savoir quand ils sont déverrouillés pour être achetés dans les magasins d’armes du jeu pour aider à rythmer le chaos du bac à sable qui GTA 5 est connu pour.
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les armes qui sont verrouillées au début du jeu et comment les déverrouiller.
Débloquer toutes les armes dans GTA 5
Armes de corps à corps
Dague de Cavalerie Antique
Débloqué après : M. Philips
Batte de baseball
Débloqué après : Franklin et Lamar
Bouteille
Débloqué après : reprise de possession
Marteau
Débloqué après : reprise de possession
Hachette
Débloqué après : Trevor Philips Industries
Couteau
Débloqué après : Franklin et Lamar
Poing américain
Débloqué après : complications
Machette
Débloqué après : Ron nerveux
Matraque
Débloqué après : J’ai combattu la loi…
Armes de poing
Pistolet AP
Débloqué après : Compagnie à trois
Pistolet de combat
Débloqué après : Le mort qui marche
Pistolet lourd
Débloqué après : Le mort qui marche
Pistolet de tireur d’élite
Débloqué après : M. Richards
Pistolet
Débloqué après : reprise de possession
Pistolet .50
Débloqué après : Monkey Business
Pistolet SNS
Débloqué après : reprise de possession
Pistolet paralysant
Débloqué après : Monkey Business ou Civil Border Patrol
Pistolet Vintage
Débloqué après : M. Philips
Fusils de chasse
Fusil d’assaut
Débloqué après : Blitz Play
Fusil Bullpup
Débloqué après : Blitz Play
Fusil de chasse lourd
Débloqué après : Monkey Business
Mousquet
Débloqué après : M. Richards
Fusil à pompe
Débloqué après : la longue période
Fusil à canon scié
Débloqué après : M. Philips
Mitraillettes et mitrailleuses légères
Mitraillette d’assaut
Débloqué après : Inscrivez-vous au Rockstar Social Club
MG de combat
Débloqué après : Blitz Play
Combattre le PDW
Débloqué après : matériel militaire
Balayeuse Gusenberg
Débloqué après : la troisième voie, le temps est venu ou quelque chose de sensé
Pistolet-mitrailleur
Débloqué après : Hood Safari
MG
Débloqué après : le score de Paleto
Micro SMG
Débloqué après : Franklin et Lamar
mitraillette
Débloqué après : Franklin et Lamar
Fusils d’assaut
Fusil avancé
Débloqué après : le gros score
Fusil d’assaut
Débloqué après : Franklin et Lamar
Fusil Bullpup
Débloqué après : le gros score
Carabine Fusil
Débloqué après : le travail de la bijouterie
Carabine spéciale
Débloqué après : le travail de la bijouterie
Fusils de sniper
Tireur d’élite lourd
Débloqué après : Compagnie à trois
Fusil de tireur d’élite
Débloqué après : le score de Paleto
Fusil de sniper
Débloqué après : Ron nerveux
Artillerie lourde
Lanceur de feu d’artifice
Débloqué après : Franklin et Lamar
Lance-grenades
Débloqué après : Trevor Philips Industry
Lanceur à tête chercheuse
Débloqué après : Turbulence mineure
Minigun
Débloqué après : le score de Paleto
Fusil à rail
Débloqué après : Turbulence mineure
Lance-roquettes
Débloqué après : Blitz Play
Jetables
Balle
Débloqué après : Chop
Grenade
Débloqué après : Franklin et Lamar
Jerrican
Débloqué après : Labyrinthe de cristal
Mine de proximité
Débloqué après : amis réunis
Bombe collante
Débloqué après : amis réunis
Gaz lacrymogène
Débloqué après : le travail de la bijouterie