God of War Ragnarok: Guide d'achèvement à 100% des sables interdits |  Toutes les faveurs, les corbeaux, les coffres, les traditions et les artefacts

Car Les Tarides n’étaient pas assez grands. La Sables interdits sont la deuxième zone optionnelle majeure dans laquelle vous débloquerez Alfheimet cette région regorge de quêtes bonus, de mini-boss et de mystères. Dieu de la guerre Ragnarok laisse tomber ces immenses zones explorables entre les grandes missions de l’histoire, vous donnant beaucoup de temps pour naviguer lentement dans la zone, rencontrer de gros monstres, accomplir des mini-quêtes et aspirer tous les objets de collection que vous pouvez trouver. Cette zone est beaucoup plus complexe que les Barrens, avec une voûte mystérieuse à débloquer et une statue de Freyr à réparer. Voici tout ce que vous devez savoir.


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Les Sables Interdits | Guide de tous les objets de collection et faveurs

Les Sables Interdits est une grande zone optionnelle située au nord de Les Tarides dans Alfheim. Cette zone devient disponible en même temps que la Delta du fleuve à Vanaheim. Parlez aux elfes dans Camp de Freyr pour commencer une quête vous envoyant à cet endroit. Vous pouvez accéder aux Forbidden Sands en déverrouillant la porte du sceau dans The Barrens.

Faveur : Le sanctuaire elfique – Parlez à l’elfe noir et clair dans le camp de Freyr. Après être revenu au camp avec Freya après le boss de Nidhogg, vous pourrez parler à ces personnages. Ils vous enverront en quête à Alfheim, dans une zone au-delà des Tarides.

  • Voyage dans les Tarides et déverrouillez la porte avec l’aide de Freya en utilisant la porte de la chambre cachée. Cela conduit à une nouvelle zone ouverte massive.

Faveur : Chant des sables – Avant de pouvoir explorer pleinement cette zone, vous devrez trouver une grotte menant au sous-sol pour libérer la créature générant des tempêtes de sable.

  • Voyage à la grotte dans le centre de la région et descendez – pour mettre fin à la tempête de sable, nous devons libérer une autre créature géante piégée dans le sous-sol. Descendre dans la grotte mène aux Terriers. C’est un tout nouveau domaine à explorer.
  • Dans les Terriers, vous rencontrerez d’étranges murs de matériaux de ruche. Les murs rouges à l’échelle s’ouvriront brièvement lorsqu’ils seront touchés par des flèches sonores. Plus profondément dans la grotte, faites rebondir votre hache sur la pierre du crépuscule et faites tourner votre hache dans le matériau jusqu’à ce qu’elle se brise. Le rebond imprègne votre hache de lumière – suffisamment pour briser la barrière.
  • En descendant dans un puits profond, une section de cristal de matière de ruche bloquera votre chemin. Pour le briser, laissez-vous tomber sur un rebord et utilisez une flèche sonore pour ouvrir le volet orange. Cela révèle une pierre du Crépuscule. Faites rebondir le marteau de Kratos sur cette surface et faites tourner votre marteau pour briser la barrière de cristal.
  • Continuer sur le chemin et vous atteindrez la Hafgufa. Cassez les ampoules de matière de la ruche rouge pour libérer la créature – regardez à gauche et faites rebondir votre hache sur la pierre du crépuscule pour atteindre le dos de la créature piégée. Rebondis derrière la créature géante pour briser les ampoules à gauche. Effacez chaque ligne – vous comprenez maintenant comment cela fonctionne.
  • Retournez à la surface et libérez la créature – ce n’est qu’à un court trajet de la sortie de la grotte.
    • Récompense: Efface les Sables Interdits de la tempête. Vous permet d’explorer pleinement la région.

Artefact : Hommages à Freyr – A droite de l’entrée du sanctuaire elfique. Situé à l’extrême est de la région.

Marqueur de savoir: Trouvé contre le mur du fond du sanctuaire elfique.

Parchemins de savoir x2: Sur les tables du sanctuaire elfique. Au rez-de-chaussée. Assurez-vous de saisir les deux.

Carte au trésor: Tour oubliée – Trouvé sur l’une des étagères des niveaux supérieurs du sanctuaire elfique. Apparaît pour montrer un trésor à la base d’une grande tour perdue.

Coffre légendaire: Juste derrière la carte au trésor au niveau supérieur du sanctuaire elfique.
Récompense : Joyau d’Yggdrasil – Augmente les charges de l’amulette.

L’élément clé du sanctuaire elfique: Artefact du journal du consul – Sur le côté gauche, sur une des étagères du niveau supérieur. Prendre cet objet déclenchera un miniboss contre un elfe léger appelé The Maven. Elle apparaît dans le hall d’entrée et bloque votre sortie.

  • Objet requis pour la faveur « The Eleven Sanctum », donnée par les Elfes au Camp de Freyr à Vanaheim. Quittez le sanctuaire elfique pour compléter la faveur.
  • Vendre le livre pour compléter cette faveur.

Marqueur de savoir: Au niveau supérieur du sanctuaire elfique. Trouvez-le au niveau intermédiaire, sur le côté gauche.

Artefact : Poèmes de Kvasir – Sur la structure de la tour elfique à droite lorsque vous entrez dans les Sables interdits. Juste en face de l’affleurement rocheux recouvert de matière de ruche.

Boss facultatif Fantôme de givre: Approchez-vous des rochers de matière de la ruche à travers la structure elfique et cette puissante créature apparaîtra. Pour vaincre ces monstres, cherchez des enjeux dans l’environnement. Après avoir abattu le bouclier du Fantôme, il se cachera et tentera de se recharger.

  • Pendant qu’il se recharge, les piliers brillent d’une lumière violette. Trouvez et détruisez les piliers pendant qu’il se cache. Le bouclier ne tombera que pendant que le Fantôme récupère ses boucliers élémentaires. Détruisez les trois flèches pour vaincre le monstre.
  • Un apparaît sur la tour elfique, un derrière les roches de matière de la ruche et sur le côté gauche.
    • Récompense: Enchantement d’amulette d’honneur d’Alfheim.

Le corbeau d’Odin: Sur l’éperon rocheux face à la tour elfique. Pour atteindre ce corbeau, vous devez lever les yeux vers l’avant-poste branlant au point le plus élevé – d’abord, nettoyez la ruche. Brûlez la ronce avec des flèches Sigil, puis faites rebondir la hache sur la pierre du Crépuscule avec un lancer chargé.

Coffre légendaire: A gauche de l’entrée des Sables Interdits, chevauchez jusqu’à trouver une entrée de grotte avec vue sur ce coffre. À l’intérieur, il y a plusieurs ampoules de matière de ruche et deux pierres du crépuscule que vous pouvez tourner.

  • Brûlez la ronce bleue de la prise gauche de la pierre du Crépuscule en combinant les Flèches Sigil et les Lames du Chaos de Kratos. Tournez la pierre crépusculaire gauche à droite et la pierre crépusculaire droite à gauche pour pouvoir faire rebondir votre hache sur la pierre gauche, sur la pierre droite et dans les ampoules rouges sur votre gauche. Confus encore? Cela conduit à un coffre.
    • Récompense: Accessoire de lames de poignées de guerre durcies. Améliore les dégâts et l’étourdissement d’Hyperion Grapple / Pull.

Coffre de sorcières: Sur la falaise extrême ouest, cherchez un symbole en forme de cœur. Il mène à une petite zone avec un coffre Nornir. Vous trouverez les Braziers partout sur le terrain à proximité. Vous devrez utiliser des flèches Sigil et des lames du chaos pour atteindre les hauts braseros.

  • Brasero #1: Sur un grand pilier rocheux près de l’entrée du coffre.
  • Brasero #2: Sous la très grande arche rocheuse.
  • Brasero #3: Juste à droite de la poitrine réelle. Le plus facile à trouver.
    • Récompense: Cor de Blood Mead. Augmente la rage maximale.

Faveur : Neuf royaumes en fleurs – Trouvez des fleurs uniques de chacun des neuf royaumes. Situé sur le mur ouest des Sables interdits, à droite d’un rocher que Kratos peut soulever dans une zone de Nornir Chest. Trouvez-le au-delà du mur des ruines sur lequel vous pouvez vous agripper.

Le corbeau d’Odin: Voyagez directement depuis le coffre de Nornir. Accrochez-vous au mur des ruines. Au sommet, vous trouverez un « Troll endormi » – il ressemble à une statue. Il y a un Odin Raven caché derrière.

Marqueur de savoir: A gauche du troll dans cette même zone.

Le corbeau d’Odin: Allez à la statue de Freyr au nord-ouest. Il y a un pont de lumière et un corbeau volant au-dessus de la brèche.

Faveur : cadeau de Freyr – Cette faveur commence à l’approche de la statue géante de Freyr. Trouvez la statue au nord de la région au-dessus de l’entrée des terriers. La statue est énorme, vous ne pouvez pas la manquer. Retirez le cristal de lumière pour désactiver le pont de lumière sur la gauche. Avec le pont baissé, Kratos peut faire rebondir sa hache sur la pierre du crépuscule pour détruire la barrière de matière de la ruche.

  • Ensuite, dirigez-vous vers la plate-forme en haut à droite. Détruisez les ampoules de matière de la ruche rouge du haut, puis utilisez une flèche sonore pour ouvrir les écailles de la matière de la ruche – lancez votre hache pendant qu’elle est ouverte pour frapper les deux ampoules et la laisser tomber.
    • Prenez le chemin inférieur sous la plate-forme de droite. Il y a des débris que vous pouvez briser pour entrer dans la grotte et obtenir le troisième cristal de lumière.
  • Maintenant, avec trois cristaux de lumière, vous pouvez placer deux cristaux sur les projecteurs. Laissez-en un sur le pont menant à la plate-forme de gauche. Une fois que les deux cristaux sont en place et que la statue de Freyr a été restaurée, vous pouvez retirer le cristal de lumière du côté gauche et le placer sur le projecteur de sortie.
    • Cela déverrouille le Marqueur de savoir.

Marqueur de savoir: Trouvé à la statue de Freyr dans le nord. Complétez la faveur « Freyr’s Gift » pour la réactiver.
-Récompense : Invoquez l’invocation runique de la tempête. Tombé sur le sable de cristal bleu de la statue de Freyr après avoir terminé la récompense « Cadeau de Freyr ».

Faveur : la porte du désert – Faveur spéciale qui apparaît après avoir trouvé l’une des pièces clés. Les tourbillons de sable ont des éléments clés de matériaux de haute qualité.

  • Alfheim Tarides Clé Demi Demi: Après avoir terminé la faveur « Freyr’s Gift », une clé apparaîtra au niveau du tourbillon de cristal bleu le long du mur ouest.
    • Lingot asgardien: Matériau situé sur le tourbillon de cristal bleu dans le sable au sud-ouest de la zone.
  • Alfheim Tarides Clé Demi Demi: La seconde moitié est située directement devant l’entrée des Sables Interdits, dans le tourbillon de sable cristal bleu.
    • Enchantement d’amulette de vigueur d’Alfheim: Trouvé au tourbillon de sable de cristal bleu le long de la…