Genshin Impact: Meilleures constructions Venti

Lentement mais sûrement, les Archontes réapparaissent dans le Impact Genshin bannières de personnages. Pour aider à inaugurer la version 3.1, Venti fait son grand retour. En tant que premier Archon disponible sur la bannière limitée, Venti a établi la norme pour que les Archons soient des unités absolues – bien que seul le Raiden Shogun puisse vraiment être utilisé comme DPS principal complet.

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Venti excelle dans tout et n’importe quoi Anemo. Sa compétence élémentaire est utile en dehors du combat. Étant donné que Venti peut générer un courant de vent n’importe où, il est fantastique pour l’exploration et pour obtenir ces coffres difficiles à atteindre. Si vous avez besoin d’un sous-DPS ou d’un support Anemo solide et que vous ne voulez pas attendre la prochaine bannière Kazuha, alors Venti est un excellent choix.

Meilleure position – Sous-DPS

En raison de sa faible attaque normale, Venti n’est pas censé être un DPS principal. Selon vos préférences de style de jeu, sa compétence élémentaire peut être un peu difficile à ajuster. Cependant, la compétence élémentaire et l’éclatement élémentaire de Venti infligent de fantastiques Anemo DMG. De plus, Venti’s Burst a un effet d’absorption élémentaire, qui aide à propager et à infliger un autre élément aux ennemis.

Si vous voulez affronter plusieurs ennemis et infliger de bons dégâts, augmentez autant que possible la statistique de maîtrise élémentaire de Venti. Cela affectera l’absorption élémentaire dans Venti’s Burst – en gros, cela fera que le Burst fera plus de dégâts. Si vous optez pour cela, assurez-vous d’avoir un pourcentage de recharge d’énergie élevé afin de pouvoir utiliser le Burst fréquemment.

Venti peut également être utilisé uniquement pour le support Anemo. Cette version se concentre sur un contrôle de foule cohérent plutôt que d’infliger de gros nombres à plusieurs ennemis. En tant que support, Venti’s Burst doit être en veille lorsque vous en avez besoin. Pour la plupart, un autre personnage agira comme votre DPS principal et ajoutera son élément à Venti’s Burst.


Meilleures armes

5 étoiles – Élégie pour la fin

Déplacez-vous, Skyward Harp, car Elegy for the End fonctionne mieux pour Venti. Elegy augmente la recharge d’énergie d’un pourcentage, ce qui aidera à maintenir Venti’s Burst chargé. Sa compétence augmente la maîtrise élémentaire et génère des sceaux chaque fois que la compétence élémentaire ou l’éclatement du porteur inflige des dégâts. À quatre sceaux, Elegy consomme les sceaux et augmente la maîtrise élémentaire et l’ATK pendant 12 secondes. Une fois cet effet déclenché, vous ne pouvez plus gagner de sceaux pendant 20 secondes. Cet arc fonctionne mieux pour les personnages avec de longues compétences élémentaires ou des rafales.

Dans l’ensemble, Elegy vous récompense pour l’utilisation de la compétence élémentaire et de l’éclatement du porteur. Parce que vous utiliserez tellement Venti’s Burst, le buff vous aidera à faire plus de dégâts avec l’effet d’absorption élémentaire de Burst. Bien que vous n’utilisiez pratiquement jamais l’attaque normale de Venti, le buff ATK aidera également à augmenter l’Anemo DMG de Venti, puisque tous les DMG élémentaires sont calculés à partir de la statistique ATK d’un personnage.

Mentions honorables à Aqua Simulacra et Skyward Harp.

4 étoiles – Le sans fil

À ce stade, The Stringless est un classique 4 étoiles. Son plus gros attrait est son buff de maîtrise élémentaire. De plus, sa compétence augmente la compétence élémentaire et le Burst DMG d’un pourcentage.

Cette compétence est simple, mais efficace. Si vous avez The Stringless à R5, vous voudrez peut-être donner la priorité à cela par rapport à un arc 5 étoiles. Au niveau 90, The Stringless augmente la maîtrise élémentaire de 165 points et la compétence et le Burst DMG de 48%. Et comme il s’agit d’une arme 4 étoiles, le raffinement est beaucoup plus facile à réaliser.

Une mention honorable va à Favonius Warbow.

3 étoiles – Arc de corbeau

Dans l’ensemble, aucune des armes 3 étoiles n’est idéale pour Venti. Mais si vous êtes pressé, optez pour le Raven Bow. Cette arme augmente la maîtrise élémentaire du porteur et augmente les DMG infligés aux ennemis affectés par Hydro ou Pyro.

Raven Bow est le meilleur pour une équipe avec un personnage Hydro et/ou Pyro dessus. Assurez-vous d’infliger cet élément avant d’utiliser la compétence ou l’éclatement de Venti.


Meilleurs ensembles d’artefacts

Quelle que soit la construction Venti avec laquelle vous allez, vous devriez avoir au moins un artefact avec le Stat principale de maîtrise élémentaire. Energy Recharge et ATK% sont également de bonnes statistiques principales pour Venti. Pour les sous-statistiques, recherchez Taux CRIT, CRIT DMG, Élémentaire La maîtriseet Recharge énergétique.

Si vous n’avez pas un ensemble complet de 4 pièces d’un ensemble d’artefacts répertorié, vous pouvez vous contenter de 2 pièces de la troupe de Wanderer pour le buff de maîtrise élémentaire.

4PC Vendredi verdâtre

À 2 pièces, Viridescent Venerer accorde un bonus Anemo DMG de 15%. À 4 pièces, l’ensemble augmente le Swirl DMG de 60% et diminue la RES élémentaire des ennemis de 40%. Ce débuff s’applique à tout élément infusant la réaction Swirl.

En raison de l’absorption élémentaire dans Venti’s Burst, Venerer est le meilleur ensemble pour Venti. Si vous pouvez obtenir un ensemble complet avec toute la maîtrise élémentaire, vous aurez la meilleure construction Venti qui soit. Malheureusement, obtenir toute la maîtrise élémentaire sur Viridescent Venerer prend beaucoup de temps. Mais cela en vaut vraiment la peine, alors préparez votre résine condensée.

Emblème du destin rompu 4PC

À 2 pièces, Emblem of Severed Fate augmente la recharge d’énergie de 20%. À 4 pièces, l’ensemble augmente les DMG de rafale élémentaire de 25 % de la recharge d’énergie du personnage. Ce buff plafonne à 75% de bonus DMG.

Cet ensemble est le meilleur si vous rencontrez des problèmes pour obtenir une bonne recharge d’énergie sur Venti et que vous souhaitez vous concentrer sur les statistiques principales de la maîtrise élémentaire. Cependant, si vous ne pouvez pas équiper quatre pièces d’emblème, vous rabattre sur Wanderer’s Troupe peut être la meilleure option.

4PC Noblesse Oblige

À 2 pièces, Noblesse Oblige augmente les DMG élémentaires de 20 %. À 4 pièces, l’ensemble augmente l’ATK de tous les membres du groupe de 20% après que le personnage équipé utilise son Elemental Burst. Le buff ne se cumule pas.

Noblesse est l’un des meilleurs ensembles pour les personnages de soutien qui comptent sur leur rafale. Parce que chaque construction tourne autour de son Burst, c’est un très bon ensemble de sauvegarde pour Venti.


Meilleures équipes

Pour le team building, Venti est l’un des personnages les plus flexibles. À moins que vous ne prévoyiez de l’utiliser comme support Anemo, vous n’avez pas vraiment besoin de créer Venti pour une configuration d’équipe spécifique. Dans l’ensemble, il est à peu près prêt à partir dès son retour à la maison.

La seule chose exigée de votre équipe est qu’elle se concentre sur les réactions élémentaires. Venti peut facilement infliger Elemental Reaction à d’autres ennemis via son Elemental Burst. Tant que vos trois autres coéquipiers contribuent à ces réactions, vous êtes prêt à partir. Pour la plupart, Venti sera le seul personnage Anemo de votre équipe. Voici quelques exemples d’équipes qui travaillent bien avec Venti.

Hyperfloraison

En utilisant les nouvelles réactions Dendro, vous avez la possibilité de créer une équipe Hyperbloom vraiment amusante. Hydro et Dendro créent la réaction Bloom, qui génère de petits pods Dendro qui explosent et infligent Dendro DMG après un certain temps. Hyperbloom se produit lorsque vous ajoutez Electro à la réaction Bloom et wow, cela fait de gros chiffres.

Avec Venti, vous pouvez propager cette réaction à plusieurs ennemis. Vous pouvez également diffuser différentes réactions, telles que Electro-Charged et Quicken, si vous avez des personnages avec de grands AoE Elemental Burst qui se chevauchent. Ou, si vous n’avez pas de personnage avec de grandes rafales, les personnages qui infligent constamment leur élément sur et hors du terrain fonctionneront.

Pour faire fonctionner cette équipe, vous avez besoin d’un personnage Hydro, d’un personnage Electro et d’un personnage Dendro. Les caractères recommandés incluent :

Hydro : Xingqiu, Barbara, Sangonomiya Kokomi

Électro: Kuki Shinobu, Fischl, Cyno

Offre: Voyageur de Dendro, Tighnari, Collei

Électro-chargé

L’équipe Electro-Charged fonctionne de manière similaire à celle d’Hyperbloom, mais vous permet de jouer avec la résonance élémentaire de votre équipe. Pour profiter pleinement de cette équipe, vous devez d’abord infliger Hydro. Donc, doubler les personnages Hydro vous accorderait la résonance Hydro et vous faciliterait l’application de l’Hydro. Encore une fois, votre personnage Electro doit constamment appliquer Electro, qu’il soit sur ou hors du terrain. Les équipes recommandées incluent :

Double Hydro : Kamisato Ayato, Sangonomiya Kokomi et Kuki Shinobu ; Candace, Barbara et Electro Traveler

Double Électro : Raiden Shogun, Yae Miko et Tartaglia ; Keqing, Beidou et Xingqiu