Genshin Impact: Meilleure construction Wanderer

Le Wanderer fonctionne mieux avec les armes et les artefacts trouvés à Sumeru, mais il existe des options pour mélanger et assortir.

Bien que Scaramouche soit apparu pour la première fois dans la version 1.1 de Impact Genshin, il n’est devenu jouable qu’à partir de la version 3.3. Passant maintenant par le Wanderer – ou quel que soit le nom que vous décidez de lui donner – il a échangé Electro contre Anemo. Vous devriez profiter des réactions du Wanderer’s Swirl car il gagne des buffs en fonction des éléments qui réagissent à ses attaques. Pour tirer le meilleur parti de ses dégâts, évitez de placer le Wanderer dans les équipes Dendro – Hyperbloom est une exception.

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Malgré sa relation difficile avec le voyageur, le vagabond peut devenir un membre bien-aimé de votre équipe. Qu’il vous aime en retour est une toute autre question. Mais vous pouvez lui offrir la bonne arme et les bons artefacts et peut-être que cela comptera pour quelque chose.


Meilleure position – DPS principal

Dans l’ensemble, le Wanderer fonctionne mieux en tant que DPS principal, en particulier pour les dégâts de tourbillon. Son 1er passif d’ascension fournit des buffs basés sur les éléments avec lesquels la compétence élémentaire du vagabond entre en contact. De plus, l’utilisation de la compétence le fait flotter, ce qui lui permet d’esquiver les attaques au sol. Cependant, compter sur l’esquive n’est pas la meilleure méthode ni la plus simple.

Prenant à cœur son statut de DPS principal, le Wanderer a des HP et une DEF de base faibles. Ceci est compensé par ses faibles temps de recharge et sa large AoE sur ses attaques normales. De plus, la statistique d’ascension du Wanderer est le taux CRIT. Cela l’aide à atteindre le rapport CRIT DMG / CRIT Rate de 2: 1.


Meilleures armes

La force du Wanderer réside dans ses attaques normales et chargées, ses dégâts de tourbillon ajoutant un coup de pouce supplémentaire. En fonction de vos artefacts, concentrez-vous sur les catalyseurs avec soit CRIT ou maîtrise élémentaire Statistiques.

Pour la compétence d’arme, recherchez des catalyseurs qui prennent en charge les attaques normales ou les réactions élémentaires. Cette combinaison devrait permettre la sortie DMG la plus élevée.


5 étoiles – Souvenir de Tulaytullah

Le souvenir de Tulaytullah est l’arme signature du Wanderer et jusqu’à présent, c’est son meilleur. Tulaytullah augmente les CRIT DMG d’un pourcentage. De plus, il augmente le SPD d’attaque normale de 10%. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DMG d’attaque normale du porteur augmentent de 4,8 % toutes les secondes pendant 14 secondes. Après avoir touché un adversaire avec une attaque normale pendant ces 14 secondes, les DMG d’attaque normale augmentent de 9,6 % supplémentaires. Cela peut être déclenché une fois toutes les 0,3 secondes. L’attaque normale DMG peut être augmentée jusqu’à 48% par effet de 14 secondes. En résumé, le Wanderer peut frapper plus fort et plus vite.

Un bon finaliste est le Prière perdue aux vents sacrés. Ce catalyseur augmente le taux CRIT d’un pourcentage. Il augmente également le SPD de mouvement de 10%. Lorsque le porteur est au combat, il gagne un bonus de DMG élémentaire toutes les 4 secondes. Cela peut se cumuler jusqu’à 4 fois jusqu’à ce que le porteur tombe ou quitte le combat.

4 étoiles – Carte de la mer

Mappa Mare augmente la maîtrise élémentaire du porteur et augmente ses DMG élémentaires pendant 10 secondes après avoir déclenché une réaction élémentaire. Le porteur peut avoir jusqu’à 2 piles du bonus Elemental DMG. Ce catalyseur vous aidera le plus avec un Wanderer entièrement nivelé.

Si vous avez besoin de plus de CRIT DMG, Le Widsith est une bonne option. Lorsqu’un personnage entre sur le terrain, il gagne une chanson thème aléatoire pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes. Les trois chansons sont Récitatif, Aria et Interlude. Dans cet ordre, le porteur a une chance de recevoir un buff ATK, Elemental DMG ou Elemental Mastery.

Si cela ne fonctionne pas pour vous, essayez le Perle Solaire ou Étoile du Soir errante.

3 étoiles – Néphrite jumelle

Twin Nephrite augmente le taux CRIT d’un pourcentage. De plus, vaincre un ennemi augmente la vitesse de déplacement et l’ATK d’un pourcentage pendant 15 secondes. Si vous avez un personnage Hydro ou Electro dans votre équipe, vous pouvez également essayer le Guide magique ou Orbe d’émeraude.


Meilleurs artefacts

Généralement, le Wanderer s’appuie sur Anémo DMG. Vous pouvez soutenir cela avec ATK%, statistiques CRIT et recharge d’énergie si tu en as besoin. Si vous souhaitez augmenter vos dégâts de réaction, vous pouvez rechercher Maîtrise élémentaire aussi.

Chronique du pavillon du désert 4PC

À 2 pièces, le pavillon du désert augmente Anemo DMG de 15 %. À 4 pièces, lorsque les attaques chargées touchent les adversaires, la vitesse d’attaque normale du personnage qui l’équipe augmente de 10 %. Toutes les attaques normales (normales, chargées et plongeantes) verront leurs dégâts augmentés de 40 % pendant 15 secondes. Étant donné que le Wanderer s’appuie sur les attaques normales et chargées pour ses dégâts, c’est de loin le meilleur ensemble complet pour lui.

4PC Vendredi verdâtre

À 2 pièces, Viridescent augmente également Anemo DMG de 15%. À 4 pièces, il augmente le Swirl DMG de 60% et diminue la RES élémentaire de l’adversaire à l’élément infusé dans le Swirl de 40% pendant 10 secondes.

2PC Desert Pavilion Chronicle + 2PC Viridescent Venerer

C’est la meilleure option si vous avez des statistiques moins que stellaires sur un ensemble complet de Desert ou Viridescent.

Meilleures équipes

Essayez de vous baser sur le talent passif du vagabond : fleur de jade. Cela fournit des buffs en fonction de l’élément qui réagit avec la compétence élémentaire du vagabond. À moins que vous n’ayez activé C4, le Wanderer peut avoir jusqu’à 2 buffs différents à la fois. Cependant, gardez à l’esprit que le Wanderer est un personnage assez fragile, alors réservez un emplacement pour un guérisseur ou un bouclier. Incluez un personnage Hydro, Pyro, Electro ou Cryo et jouez avec ces réactions.

Faruzan est un membre essentiel de l’équipe Wanderer en raison de ses mordus d’Anemo DMG. Bennett est également un excellent tampon ATK et guérisseur pour une équipe Wanderer.

Électro-chargé

Raiden Shogun Kamisato Ayato Kuki Shinobu
Farouzan poisson Barbare

H

Mono-Anémo/Bouclier

Farouzan Kaedehara Kazuha Zhongli
Farouzan Jean Beidou

Vaporiser

Yélan Xiangling Thomas
Farouzan Bennet Xingqiu