Genshin Impact: Guide des talents Venti

Le barde amateur de vin (Archon) préféré de tous revient pour une autre bannière limitée ! Découvrez comment triple couronne Venti ici.

En tant que premier Archonte introduit dans Impact Genshin et la deuxième bannière de personnage à durée limitée, Venti revient pour sa quatrième relance. Oui, vous avez bien lu. C’est la QUATRIÈME bannière de Venti !

Comparé à Ganyu, Eula et Tighnari, Venti peut sembler être un déclassement des personnages 5 Star Bow. Cependant, Venti n’a pas été conçu pour être un DPS principal – en fait, très peu de personnages Anemo peuvent être utilisés comme unités DPS principales. Au lieu de cela, vous utiliserez la compétence élémentaire et l’éclatement de Venti pour créer des réactions de tourbillon et améliorer les réactions élémentaires des autres membres de votre groupe.

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Concentrez-vous d’abord sur la mise à niveau de Venti’s Elemental Burst. Son Burst inflige le plus de dégâts et vous aidera à regrouper plusieurs ennemis dans une petite zone. Il est très facile et simple à utiliser, il suffit de viser et de tirer. La compétence élémentaire de Venti peut prendre quelques essais pour descendre – cela dépend de votre style de jeu si vous trouvez plus efficace d’appuyer ou de maintenir la compétence. Enfin, cela ne vaut presque pas la peine de s’embêter avec l’attaque normale de Venti puisque vous l’utiliserez à peine. Si vous avez besoin des matériaux pour un autre personnage, utilisez-les sur l’autre personnage.

Talents de combat

Précision divine – Attaque normale

L’attaque normale de Venti devrait être la plus basse de votre liste de priorités de talents. Il n’ajoute aucune fusée éclairante 5 étoiles, comme l’effet de floraison de Ganyu ou les flèches à tête chercheuse de Tighnari. Dans l’ensemble, Venti a les mêmes attaques normales qu’un personnage 4 Star Bow. Il peut effectuer jusqu’à 6 tirs consécutifs, une attaque chargée infligera Anemo DMG et son attaque plongeante infligera AoE DMG lors de l’impact. Et c’est tout! Sérieusement, ne vous embêtez pas à mettre à niveau cela à moins que vous ne soyez décidé à triple couronner Venti.

Skyward Sonnet – Compétence élémentaire

Venti joue une petite chanson et obtient une jolie animation où il invoque un domaine du vent. Appuyer sur sa compétence invoquera le domaine du vent à l’emplacement de l’ennemi, infligera AoE Anemo DMG et lancera les ennemis affectés dans les airs.

Lorsque vous détenez la compétence de Venti, Venti invoquera un plus grand domaine du vent avec lui-même au centre. Tenir la compétence fait la même chose que d’appuyer sur la compétence, mais pousse également Venti dans les airs.

La plupart des joueurs utilisent la version Hold pour l’exploration, mais vous pouvez l’utiliser au combat. Cependant, vous courez le risque d’être interrompu.

Grande Ode du vent – ​​Explosion élémentaire

Venti tire une flèche qui crée un Stormeye. Le Stormeye aspire les ennemis proches et inflige des DMG Anemo en continu. Si le Stormeye entre en contact avec Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, il infligera des DMG élémentaires supplémentaires de ce type – c’est l’absorption élémentaire. Une seule absorption élémentaire peut se produire par Stormeye.

Stormeye peut traiter deux types de DMG élémentaires – Anemo et tout ce qui est aspiré dans le vortex. Généralement, il est préférable d’appliquer l’autre élément aux ennemis avant d’utiliser la grande ode du vent. Cela permet de garantir que Stormeye absorbera un autre élémental et infligera ces dégâts.


Talents passifs

Étreinte des vents – 1ère Ascension

Ce talent s’active dès que Venti monte pour la première fois. Tenir Skyward Sonnet crée un courant ascendant qui dure 20 secondes. La plupart des joueurs l’utilisent à des fins d’exploration. Cependant, il peut également être utilisé pour des attaques plongeantes fréquentes si vous avez un personnage comme Xiao dans votre équipe. Comme les courants de vent trouvés dans tout Teyvat, le courant ascendant lui-même n’inflige ni n’inflige Anemo aux ennemis.

Stormeye – 4ème Ascension

Une fois que Venti aura atteint sa quatrième Ascension, ce talent sera activé. Venti régénère 15 points d’énergie après la fin des effets de la Grande Ode du vent. Si une absorption élémentaire s’est produite, alors 15 énergies seront également restaurées à tous les personnages de l’élément correspondant.

Essentiellement, ce passif transforme Venti en batterie – un personnage qui recharge les rafales élémentaires de votre groupe. Cela vous permet principalement de garder Venti’s Burst chargé et prêt à fonctionner à tout moment.

Windrider – Passif utilitaire

La consommation d’Endurance de glisse de votre groupe diminue de 20 %. Cela ne peut pas être cumulé avec un utilitaire passif similaire. Par exemple, le passif utilitaire de Venti ne se cumulera pas avec celui d’Amber car les deux diminuent la consommation d’endurance de glisse. Le bonus de consommation d’Endurance restera à 20%, il ne doublera pas à 40%.

Cependant, vous pouvez toujours utiliser d’autres passifs utilitaires de consommation d’endurance avec Venti. Par exemple, si vous avez à la fois Venti et Beidou dans votre équipe, la consommation d’endurance de votre groupe pour le vol à voile et la natation diminuera de 20 %.


Matériaux de talents de combat

N’oubliez pas que chaque talent de combat peut aller jusqu’au niveau 10. Pour tripler la couronne d’un personnage, multipliez tous les matériaux par trois.

6 Condensat visqueux
3 Enseignements de Ballade
12 500 moras

3 sécrétions visqueuses
2 guides de ballade
17 500 Moras

4 sécrétions visqueuses
4 guides de ballade
25 000 Moras

6 sécrétions visqueuses
6 guides de ballade
30 000 Moras

9 sécrétions visqueuses
9 guides de ballade
37 500 Moras

4 Concentré de Slime
4 philosophies de la ballade
1 Queue de Borée
120 000 Moras

6 Concentré de Slime
6 philosophies de la ballade
1 Queue de Borée
260 000 Moras

9 Concentré de Slime
12 philosophies de la ballade
2 Queue de Borée
450 000 Moras

12 Concentré de Slime
16 philosophies de la ballade
2 Queue de Borée
1 couronne de perspicacité
700 000 moras

6 Condensat visqueux
22 sécrétions visqueuses
31 Concentré de Slime
3 Enseignements de Ballade
21 Guide de la ballade
38 Philosophies de Ballade
6 Queue de Borée
1 couronne de perspicacité
1 652 500 Mora