Genshin Impact: Guide des talents de Yae Miko

Yae Miko est un must pour toute équipe de réaction Electro. Sa compétence élémentaire lui permet de fournir des Electro DMG hors champ, ce qui facilite le déclenchement de réactions.

En tant que personnage Catalyst, Yae Miko est une excellente option Electro Sub-DPS. Elle n’infligera que des dégâts Electro, elle appliquera donc toujours Electro sur les ennemis à travers l’une de ses attaques. Cela la rend idéale pour les équipes qui se concentrent sur les dégâts par le biais de réactions électro telles que Aggravate, Overloaded et Electro-Charged.

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Dans l’ensemble, elle fait le plus de dégâts grâce à sa compétence élémentaire – Yakan Evocation: Sesshou Sakura. Son Elemental Burst – Great Secret Art: Tenko Kenshin – profite de Sesshou Sakura de Skill pour infliger des dégâts supplémentaires. Alors comme la plupart Impact Genshin personnages, son attaque normale – Spiritfox Sin-Eater – n’est pas si importante. Concentrez-vous sur sa mise à niveau Compétence élémentaire Le talent d’abord, puis elle Éclatementet enfin elle Attaque normale.


Talents de combat

Spiritfox Sin-Eater – Attaque normale

Yae Miko peut effectuer un maximum de 3 attaques consécutives, qui infligent toutes Electro DMG. Son attaque chargée et son attaque plongeante traitent également Electro DMG. Encore une fois, vous utiliserez rarement son attaque normale, alors ne vous concentrez pas là-dessus à moins que vous ne vouliez Triple Crown Yae Miko.

Yakan Evocation : Sesshou Sakura – Compétence élémentaire

Lorsque vous utilisez la compétence élémentaire de Yae Miko, elle laissera derrière elle un Sesshou Sakura. Gardez une trace de ceux-ci, car ils sont importants. Un maximum de 3 Sesshou Sakura peuvent exister simultanément, correspondant aux trois charges de la compétence.

Chaque Sesshou Sakura commence au niveau 1 et le niveau le plus élevé que chacun peut atteindre est 3. Si un nouveau Sesshou Sakura est créé trop près d’un existant, celui-ci sera détruit.

Enfin, chaque Sesshou Sakura frappera périodiquement un ennemi proche avec la foudre, infligeant Electro DMG. Lorsque le Sesshou Sakura monte de niveau, le DMG de ces coups de foudre augmentera. Pour infliger le plus de dégâts, assurez-vous d’avoir les 3 Sesshou Sakura possibles sur le terrain et actifs.

La Sesshou Sakura ne disparaîtra pas lorsque Yae Miko quittera le terrain, elle est donc idéale pour l’application Electro hors terrain grâce à sa compétence.

Grand art secret : Tenko Kenshin – Explosion élémentaire

En utilisant son Burst, Yae Miko transforme Sesshou Sakura à proximité en Tenko Thunderbolts qui traitent AoE Electro DMG. Chaque Sesshou Sakura détruit de cette manière créera un Tenko Thunderbolt, vous pouvez donc générer un maximum de trois Tenko Thunderbolt par Burst.


Talents passifs

L’ombre sacrée du sanctuaire – 1ère ascension

Lorsque Yae Miko utilise son Elemental Burst, chaque Sesshou Sakura détruit réinitialisera le temps de recharge pour une charge de sa Elemental Skill. En résumé, vous pourrez utiliser sa compétence plus rapidement et potentiellement recharger complètement la compétence à chaque fois que vous utiliserez Yae Miko’s Burst.

Bénédiction éclairée – 4ème Ascension

Chaque point de maîtrise élémentaire que Yae Miko possède augmentera Sesshou Sakura DMG de 0,15 %. Si vous souhaitez augmenter Sesshou Sakura DMG, concentrez-vous sur l’augmentation de la maîtrise élémentaire de Yae Miko par rapport à son bonus Electro DMG. L’utilisation de deux pièces de l’ensemble d’artefacts Gilded Dreams et de deux pièces de la troupe de Wanderer vous donnera automatiquement 160 points EM. Cela augmentera les DMG de Sesshou Sakura de 24 %.

Méditations d’un Yako – Passif utilitaire

Yae Miko a 25 % de chances d’obtenir 1 matériau de talent de personnage régional lors de la fabrication. Le matériel de talent supplémentaire sera de la même région et de la même rareté que l’original, mais ce sera un type aléatoire. Par exemple, vous pourriez créer l’un des livres Ballad, mais recevoir l’un des livres Freedom comme matériau de talent aléatoire.


Matériaux de talents de combat

N’oubliez pas que si vous voulez tripler un personnage, multipliez tous les matériaux de talent par trois. Chaque talent de combat a son propre système de montée de niveau.

Talent niveau 2 6 Vieux garde-main
3 Enseignements de Lumière
12 500 moras
Niveau de talent 3 3 Garde-main Kageuchi
2 Guide de la lumière
17 500 Moras
Niveau de talent 4 4 Garde-main Kageuchi
4 Guide de la lumière
25 000 Moras
Niveau de talent 5 6 Garde-main Kageuchi
6 Guide de la lumière
30 000 Moras
Niveau de talent 6 9 Garde-main Kageuchi
9 Guide de la lumière
37 500 Moras
Niveau de talent 7 4 Garde-mains célèbres
4 Philosophies de la Lumière
1 cordes de marionnette
120 000 Moras
Niveau de talent 8 6 Garde-main célèbre
6 Philosophies de la Lumière
1 cordes de marionnette
260 000 Moras
Niveau de talent 9 9 Garde-main célèbre
12 Philosophies de la Lumière
2 cordes de marionnettes
450 000 Moras
Niveau de talent 10 12 Garde-mains célèbres
16 Philosophies de la Lumière
2 cordes de marionnettes
1 couronne de perspicacité
700 000 moras
Total des matériaux de talent 6 Vieux garde-main
22 Garde-main Kageuchi
31 Garde-main célèbre
3 Enseignements de Lumière
21 Guide de la lumière
38 Philosophies de la Lumière
6 La signification des éons
1 couronne de perspicacité
1 652 500 Moras