Genshin Impact a été un tel succès qu'il va coûter au studio deux fois plus que le budget initial, annuel, pour le soutenir.

«200 millions de dollars par an»

Studio miHoYo est sur une lancée avec Genshin Impact, et grâce à une nouvelle interview du point de vente chinois 16P (traduit par l’utilisateur de Twitter AE Entropy), nous avons une idée de la direction de leur trajectoire.

Dans un futur proche, c’est tout Genshin Impact tout le temps. La taille du personnel a «doublé chaque année» depuis 2014, atteignant une masse critique de 2400 employés en 2020, dont 700 travaillant sur Genshin. Ils visent à «lancer un nouveau produit tous les trois à quatre ans» et à s’étendre en Amérique du Nord avec un nouveau centre de R&D.

Le principal avantage ici est le coût non seulement de créer Genshin Impact, mais aussi de le soutenir. Le jeu aurait eu besoin de 100 millions de dollars à faire, et coûtera au studio « 200 millions de dollars par an » en frais de développement. Le but ultime? Créer un «monde virtuel dans lequel un milliard de personnes dans le monde sont disposées à vivre» d’ici 2030. Dystopian et gras.

Donc, au cas où vous vous poseriez la question, ils ont l’argent. Genshin Impact est sorti en septembre dernier et avait accumulé plus de 400 millions de dollars de revenus en un peu plus de deux mois. Tout ce qu’ils ont à faire est de garder le jeu frais et de faire jouer les joueurs / gacha.

Impact Genshin [16P via Twitter]