Forspoken Director partage un aperçu de l'approche de conception des quêtes parallèles

Il s’avère que le dialogue n’était pas si grave à long terme.

Correspondant à la raclée critique qu’il a reçue des médias de jeux, Le prophétisé fait maintenant face à un accueil mitigé de la part des fans, comme on peut le voir dans les critiques de Steam.

Notre source a noté que 48 % des 542 avis au total étaient négatifs. Au moment d’écrire ces lignes, cela représente maintenant 852 avis, et malheureusement, 51 % de ces avis sont désormais négatifs.

En arrondissant le métascore à partir des critiques de jeux notées, Forspoken’s les scores individuels sont en fait partout sur la carte. Les points positifs couramment cités semblent être les systèmes de parkour et de magie. Cependant, le récit et la sensation de jeu du jeu n’ont pas reçu un accueil aussi positif. Il y a aussi des critiques qui Le prophétisé n’a vraiment rien fait avec son approche RPG en monde ouvert, et est principalement sans originalité.

Notamment, le dialogue qui continue apparemment à rendre le jeu viral en ligne ne semble pas particulièrement notable dans ces critiques. Il se peut que ces dialogues aient été sortis de leur contexte et ne reflètent pas pleinement ce que l’on ressent en jouant au jeu et en découvrant l’histoire.

Les avis des utilisateurs de Steam racontent une histoire légèrement différente. Pour mettre les choses à l’écart; non la plainte principale avec ce jeu n’est pas l’histoire ou le dialogue. Il s’avère Le prophétisé lancé mal optimisé pour PC.

Certains joueurs avec des PC plus performants disent qu’ils exécutent le jeu sans problème, mais les spécifications minimales recommandées ne reflètent pas le minimum de ce qui serait nécessaire pour jouer. Le prophétisé à un niveau acceptable. Il ne semble pas y avoir de gros problèmes de bogues et de pépins à tel point qu’il a besoin d’une meilleure optimisation, et compte tenu de la qualité des jeux AAA de nos jours, cela peut prendre un certain temps avant Le prophétisé atteint un état acceptable.

Le prochain numéro qui Le prophétisé a sur PC est l’histoire. Non, pas les dialogues. De nombreux joueurs semblent avoir simplement changé les options pour minimiser les plaisanteries. Comme Square Enix l’a promis, le réglage fonctionne pour que les joueurs puissent simplement profiter du jeu sans être ennuyés.

Mais Le prophétisé a été structuré de sorte que les joueurs devront passer les deux premières heures à parcourir des cinématiques et des didacticiels. Bien que certains joueurs se soient peut-être habitués à de telles conventions, il semble y avoir suffisamment de plaintes pour considérer qu’il s’agit d’un véritable problème de rythme.

D’un autre côté, les joueurs de Steam reflètent les critiques de jeux en louant les systèmes de traversée / parkour et le combat. Le parkour est vraiment aussi agréable que dans les aperçus. Square Enix a également apporté son talent en créant des systèmes magiques pour Le prophétisé aussi.

Globalement, Le prophétisé semble être agréable sur PC, mais très imparfait. Sony et Square Enix ne peuvent probablement plus se vanter d’être l’une des plus grandes sorties de jeux de l’année. Il semble que certains problèmes avec le jeu soient si fondamentaux pour la conception qu’il est probablement prohibitif pour Square Enix de les résoudre.

Mais le dialogue s’est avéré ne pas être aussi important qu’il y paraissait, et si vous attendiez celui-ci avec impatience, vous trouverez peut-être que c’est une expérience agréable pour vous.

Source : Aroged, Vapeur