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Final Fantasy XIV Patch 5.3 ajoute une autre tribu de bêtes au jeu – les nains rusés de Kholusia auront besoin de votre aide pour fabriquer des marchandises pour un nouveau projet à Lakeland. Il y a un peu de quêtes secondaires nécessaires pour débloquer les quêtes de la tribu des bêtes naines proprement dites, même si cela ne devrait pas prendre plus d’une heure si vous ne l’avez pas déjà fait.

Les quêtes de la tribu des bêtes naines peuvent être débloquées après avoir terminé «Ronitt à la rescousse».

Avant de pouvoir commencer à fabriquer pour les nains, vous devrez d’abord éliminer deux chaînes de quêtes secondaires dans Kholusia et leur finale combinée, « Ronitt à la rescousse.« Si vous n’avez pas terminé » Ronitt … « , vous voudrez reprendre »Un village de malheur»Dans Wright, et«Un nain désagréable»À Tomra. Il y a de fortes chances que vous ayez déjà fait ces deux (ils ont récompensé les courants éthérés à Kholusia), donc si vous vous êtes arrêté là, cherchez «Talos, interrompu» d’Eueliss (X: 15,7 Y: 25,5) et «Presque un ami» de Ronitt (X: 13,5 Y: 8,3). Une fois les deux chaînes terminées, vous pourrez ramasser «Ronitt à la rescousse» (X: 13,5 Y: 8,3).

Une fois que vous avez terminé «Ronitt…», dirigez-vous vers Affable Townsdwarf (X: 15,7 Y: 30,3) avec l’artisan de votre choix de niveau 70 et récupérez «It’s Dwarfin’ Time »(bon sang, Koji). De là, vous serez conduit à Lakeland, où vous débloquerez les quêtes quotidiennes de la tribu des bêtes naines (X: 9.3 Y: 13.2). Ceux-ci ont une synchronisation de quête pour les artisans de niveau 70 ou plus, et tous les matériaux d’artisanat nécessaires vous seront fournis par quête. Les recettes peuvent être trouvées dans l’onglet Recettes spéciales du journal d’artisanat, mais gardez à l’esprit que vous êtes à la recherche de catalyseurs (yay). Le vendeur de la tribu des bêtes naines est à côté des donneurs de quête, vous n’aurez donc pas à voyager loin pour récupérer vos grenouilles martelées. Oui, c’est comme ça qu’ils s’appellent.