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Avoir de petits mini-jeux dans un jeu est une chose assez courante à inclure et Final Fantasy VII Remake en a quelques-uns à essayer en cours de route. Le premier d'entre eux vient dans le chapitre 3 lorsque vous êtes dans la barre Seventh Heaven. Après avoir été laissé seul pour attendre pendant que l'Avalanche fait ses plans au sous-sol, vous avez la possibilité de vous promener dans le bar. En faisant cela, vous pouvez trouver un jeu de fléchettes et lancer une partie de fléchettes. Il y a un trophée sur la ligne pour le meilleur score sur celui-ci, nous avons donc créé un guide pour vous dire comment obtenir le score parfait.

Comment obtenir le meilleur score de mini-jeu de fléchettes

Avant même de commencer, le score élevé du mini-jeu de fléchettes n'est pas une blague, car il vous oblige à vous rapprocher d'un score parfait pour l'attraper de Wedge. Il a un score de huit fléchettes, ce qui signifie que nous devons le faire en sept ou mieux. Cependant, nous allons en choisir six ici dans ce guide.

La façon dont cela fonctionne est que vous utilisez le stick analogique gauche pour viser la fléchette, avec le réticule commençant à des endroits aléatoires à chaque lancer. Si vous essayez de déplacer le réticule trop loin, il commencera à se déplacer beaucoup trop et sera difficile à viser. C’est pourquoi vous voulez essayer de le déplacer à une vitesse normale à lente vers la bulle.

Pendant tout ce temps, le réticule deviendra plus grand et plus petit, vous souhaitant appuyer sur X pour lancer lorsque la partie bleue est aussi proche que possible du cercle intérieur jaune. Cela signifie que vous obtiendrez un lancer très précis qui ira là où vous le visez. Si vous lui permettez d'être trop grand, vous allez au contraire vous envoler et être obligé de recommencer si vous visez le meilleur score.

La façon de gagner est de réduire le total de points à 0 au lieu de 301, alors optez pour la bulle sur les cinq premières fléchettes. Si vous manquez l'un d'eux, vous devrez recommencer. Pour la sixième fléchette cependant, vous voulez faire quelque chose de différent.

Vous remarquerez qu’un certain point du tableau commencera à briller, c’est-à-dire le triple point que vous souhaitez atteindre lors de cette manche pour terminer le tout. Cela peut être difficile en raison de sa très petite taille, mais utilisez simplement la même stratégie qu'avant.

La clé pour chaque lancer de fléchettes ici est d'être patient, mais aussi de ne pas prendre trop de temps. Aller trop loin signifiera un lancer inexact, mais prendre trop de temps entraînera également un mauvais lancer. Si vous suivez ces étapes, vous obtiendrez le score effacé en six fléchettes et remporterez la première place du classement.