Final Fantasy 7 Rebirth : Comment obtenir des montures Chocobo

Trouver tous les amis aux belles plumes.

Très tôt Final Fantasy 7 Renaissance, vous chevaucherez des chocobos dans les vastes zones du monde ouvert de la carte. Contrairement au jeu précédent, vous n’êtes pas coincé dans les bidonvilles exigus de Midgar. Vous avez un monde immense à explorer, et si vous voulez vous déplacer plus rapidement, vous aurez besoin de chocobos. Les premiers chocobos sont déverrouillés automatiquement, mais vous devrez éventuellement les traquer vous-même – et ces chasses aux chocobos deviennent de plus en plus difficiles. Plus tard dans les jeux, obtenir des chocobos est son propre petit casse-tête. Au lieu de les apprivoiser, le plus délicat est de les surprendre.

Il existe de nombreux chocobos différents à trouver – des chocobos grimpants aux chocobos volants. Les chocobos ultérieurs ont des gadgets liés à leur région, vous permettant d’interagir avec le monde de manière totalement nouvelle. Certains vous donnent même la possibilité de glisser ou de monter sur des jets d’eau. Nous expliquerons comment débloquer chaque type de chocobo et comment résoudre certaines des énigmes les plus délicates dans le guide complet à venir.

Chocobo des prairies

  • Débloqué au chapitre 2. Progressez dans la région des Prairies à l’est de Kalm pour atteindre le ranch Chocobo de Bill. Vous serez automatiquement dirigé vers un emplacement Chocobo.
  • Pour apprivoiser les Chocobos, vous devrez vous faufiler derrière eux et appuyer sur [Triangle] pour les monter. Ils seront apprivoisés et pourront être appelés à tout moment avec [R1]. Vous ne devez le faire qu’une seule fois par région.
  • Le premier Chocobo est automatique et obligatoire pour traverser le marais. Plus tard, vous devrez trouver des chocobos par vous-même – vous rencontrerez souvent des quêtes secondaires dans les Chocobo Ranches qui vous montreront où trouver le prochain chocobo.

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Junon Chocobo

  • Trouvé au chapitre 4. Dans la région de Junon, trouvez le Chocobo des montagnes au sud de l’entrée de Under Junon. Il y a un champ près d’un ranch Chocobo abandonné.
  • Pour atteindre ce Chocobo, utilisez l’interrupteur pour activer les chariots. Restez derrière les chariots pour vous faufiler dans les hautes herbes avec des rochers. Utilisez les rochers pour distraire les chocobos.
  • Suivez les pistes à droite et revenez derrière le Mountain Chocobo. Ce chocobo peut escalader des parois rocheuses abruptes et vous permet d’accéder à toute la région de Junon.

Corel Chocobo

  • Les Chocobos sont déverrouillés automatiquement dans la région Corel. Après avoir quitté la Costa Del Sol au chapitre 7, vous pourrez acheter un Chocobo Pass au Chocobo Ranch juste devant le complexe. L’adhésion Rent-A-Bird coûte 300 gils.
  • Le Chocobo de Corel ne fait rien de spécial et n’a pas besoin d’être apprivoisé. Le Chocob n’est utilisé que pour explorer la section nord de la carte de la région de Corel.
  • Au chapitre 9, vous débloquerez automatiquement le véhicule Buggy. Ce véhicule vous permet de traverser des débris en eau peu profonde.

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Gongaga Chocobo

  • Dans la région de Gongaga, également au chapitre 9, vous débloquerez automatiquement le Jungle Chocobo. Ces Chocobo peuvent rebondir sur les coussinets des champignons ou voyager sur les branches.
  • Après avoir vaincu un boss avec Cloud dans le réacteur abandonné, vous passerez à Tifa et Aerith. Ce groupe recevra des Jungle Chocobos pour atteindre rapidement le réacteur abandonné.
  • Les Chocobos de la Jungle sont débloqués définitivement après avoir terminé le donjon du Réacteur Abandonné.

Chocobo Cosmo Canyon

  • Au chapitre 10, vous arriverez à Cosmo Canyon. Sur le chemin menant à la colonie principale, vous devez passer devant le Chocobo Ranch. Parlez au propriétaire pour commencer une quête qui vous dirigera vers le Chocobo Intel dans la région – ou utilisez la tour Remnawave juste à côté du ranch.
  • La quête « Liens de confiance » vous mènera au Chocobo Intel. Allez dans la zone au nord du ranch. Poussez les wagonnets pour bloquer la vue du chocobo et faufilez-vous vers le Flying Chocobo. Vous devrez tirer les leviers pour changer les pistes.
  • Poussez le chariot pour vous rapprocher du Flying Chocobo, puis utilisez des pierres pour le distraire et montez à bord.
  • Le Flying Chocobo peut planer depuis des sites de lancement en bois et surfer sur les courants d’air. Vous pouvez utiliser ce Chocobo pour relever les défis Glide De Chocobo. Il y en a trois dans la région et les compléter est requis pour la quête « Liens de confiance ».

Nibel Chocobo

  • Au chapitre 11, vous entrerez dans la région du Nibel. Sur le chemin menant à Nibelheim, vous rencontrerez un étrange champ rempli de plantes épineuses à droite de la route. C’est là que se trouve l’Océan Chocobo.
  • Au lieu de vous faufiler, vous devrez attirer le chocobo à travers le champ. Suivez les hautes herbes jusqu’à la colline à droite du point de départ et récupérez le Chocobo Bait. Cet appât réapparaîtra constamment.
  • Lancez Chocobo Bait pour attirer le chocobo bleu à travers les plantes et vers les herbes hautes au début de cette activité. Vous devrez chronométrer chaque lancer pour que votre Chocobo traverse les plantes avant qu’elles ne gonflent.
  • Vous devrez suivre un parcours très précis jusqu’à la fin du cours. Entrez dans le grand champ de plantes après leur rétrécissement, puis attendez de monter dans la zone de sécurité sans plantes. Attendez que le chemin se dégage vers la gauche et entrez lentement dans chaque section une fois que les plantes ont rétréci. Il y a un point de contrôle ici – cela peut être délicat, vous devrez donc peut-être réessayer plusieurs fois.
  • L’Ocean Chocobo peut se lancer dans le ciel grâce à la capacité Chocojet. Cela peut être fait à partir de n’importe quelle eau. Utilisez-le pour explorer les grottes de l’île et collecter des touffes de Chocograss. Il y en a 50 dans la région et les rapporter au Chocobo Ranch vous rapportera des récompenses spéciales.