Final Fantasy 16: Guide de quête secondaire Blacksmith Blues

Traquons ce cuir.

Il y a une quantité décente de contenu secondaire dans Final Fantasy 16 pour que les joueurs se mordent les dents. Alors que de nombreuses quêtes secondaires laissent les joueurs un peu déçus, les quêtes secondaires qui laissent une impression peuvent offrir aux joueurs certains des meilleurs équipements de tout le jeu.

L’une de ces quêtes secondaires est la quête Blacksmith Blues qui devient disponible pendant la mission de quête principale Here Be Monsters qui permet aux joueurs d’aider Blackthorne le forgeron Hideaway à se rappeler qu’il est doué pour travailler à la forge. Si vous avez du mal à terminer la quête secondaire, ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu’il vous faut. Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de faire la quête secondaire Blacksmith Blues dans Final Fantasy 16.


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Comment démarrer Blacksmith Blues

Comme mentionné ci-dessus, vous n’aurez pas accès à la quête secondaire Blacksmith Blues tant que vous n’aurez pas commencé la quête principale Here Be Monsters. À ce stade du jeu, vous devriez être quelque part dans les 20 supérieurs en termes de niveau. Pour commencer la quête, dirigez-vous vers le refuge et parlez à August. Vous trouverez August dans le coin sud-est du mess près du comptoir.


Guide de quête du forgeron blues

August vous dira qu’il s’inquiète pour Blackthorne le forgeron mais ne sait pas ce qui semble le déranger. Dirigez-vous vers le Black Hammer et parlez à Blackthorne. Il vous dira qu’il a l’impression que ses compétences en forge ne sont pas très bonnes. Afin d’inspirer Blackthorne, vous serez chargé de retrouver du cuir finement travaillé fabriqué par un maroquinier que Blackthorne admire. Après avoir discuté avec Blackthorne, allez parler à Charon le commerçant.

Charon vous dira que le maroquinier que vous recherchez est parti chasser un griffon, mais personne n’a entendu parler d’eux depuis leur départ. Après avoir parlé avec Charon, dirigez-vous vers le Hunt Board dans le Mess et parlez avec Nektar le Moogle. Sélectionnez « Demander des informations sur les observations de griffons » lorsque vous parlez avec Nektar, puis jetez un œil au tableau pour savoir où se trouve Dozmare le griffon.

Dozmare est une chasse de rang B, alors assurez-vous d’être prêt pour un combat relativement difficile avant de quitter la cachette. Le tableau de chasse vous indiquera que le griffon est situé près de la porte ouest de Ceir Norvent, mais vous ne pourrez pas vous y rendre directement. Au lieu de cela, dirigez-vous vers l’obélisque Lostwing à Sanbreque et dirigez-vous aussi loin que possible vers le sud-ouest en suivant les routes à travers Cutter’s Gate. Une fois arrivé à l’endroit indiqué sur le tableau de chasse, vous verrez une cinématique rapide où Dozmare fonce et attaque Clive.

Une fois la cinématique terminée, il sera temps de combattre le griffon. C’est un ennemi assez coriace, mais tant que vous évitez ses attaques et que vous lancez vos propres contre-attaques, vous ne devriez pas avoir trop de mal à le gérer. La seule partie délicate à ce sujet, cependant, est que Dozmare volera fréquemment autour de la zone, ce qui l’empêchera d’être touché par les attaques de mêlée de Clive. Quand il commence à voler, utilisez la magie pour le frapper pour des dégâts de puce ou utilisez les capacités à distance Eikon offertes par Rumuh.

Une fois le griffon terminé, parlez à l’homme au sud et il vous donnera du cuir traité. Retournez à la cachette et donnez à Blackthorne le cuir traité. Terminez de parler avec le forgeron et il vous donnera le brouillon de conception de ceinture de Drakeslayer, la recette nécessaire pour fabriquer la ceinture de Drakeslayer avec Blackthorne.