FF7R : Entracte – Comment battre le grand maître de Fort Condor | Guide des trophées

Remake de Final Fantasy 7 vient de se procurer un nouveau DLC d’histoire pour accompagner sa mise à niveau PS5 / Xbox Series X. Dans la campagne parallèle Intermission, vous incarnez Yuffie dans le cadre d’une mission visant à infiltrer la tour Shinra et à voler la Materia « Ultime ». Vous rejoindrez un nouveau partenaire dans votre mission avec des capacités entièrement uniques, de nouvelles armes et une nouvelle invocation à débloquer. Cela vaut vraiment la peine d’explorer le monde de FF7 encore une fois en 60 FPS lisse. Yuffie a un ensemble de mouvements unique qui est recommandé pour les joueurs vétérans, et son membre supplémentaire du groupe n’est pas réellement jouable – mais il a la capacité de se synchroniser avec Yuffie, transformant ses capacités et les rendant encore plus puissantes.

Dans le premier chapitre de l’entracte, vous êtes libre d’explorer les bidonvilles du secteur 7 et de terminer des quêtes secondaires. L’une de ces quêtes secondaires est un mini-jeu à part entière appelé Fort Condor. Ceci est basé sur le mini-jeu Fort Condor dans le FF7 original – mais il se passe plus ici. Vous débloquerez différentes planches et unités à déployer en essayant de détruire les nids des uns et des autres. C’est un petit jeu étrange et amusant, et un prix vous attend si vous parvenez à battre tout le monde. Le dernier match est le Grandmaster, et ils sont si durs que nous avons mis en place un guide expliquant exactement comment le battre.


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