Embracer annonce sa scission en trois sociétés

C'est la fin d'une entreprise trop grande pour réussir.

Embracer Group se transforme désormais en trois sociétés.

Dans un communiqué de presse annoncé plus tôt dans la journée, Embracer a expliqué qu'ils retireraient le nom Embracer et se diviseraient en trois, Asmodee, Coffee Stain & Friends et Middle-Earth Enterprises & Friends.

Asmodee est une société spécialisée dans l'édition de jeux de société stylo et papier. Fondés en 1995, ils ont été acquis par diverses sociétés au fil des ans, et Embracer les a repris en 2022. Ils disposent également d'une division de jeux vidéo spécialisée dans l'édition de versions vidéoludiques de leurs jeux de société, tels que 7 merveilles, Carcassonneet Colons de Catane.

Coffee Stain & Friends sera une nouvelle entité, décrite dans le communiqué de presse comme « une entité de jeu diversifiée avec un double accent sur les jeux premium indépendants et A/AA et gratuits pour PC/console et mobile, avec un degré élevé de revenus récurrents. Les célèbres titres indépendants de Coffee Stain incluent Deep Rock Galactique, Simulateur de chèvre, Satisfaisant, Fête des épaves, Démolir, Valheim. Du côté du free to play, ils ont des titres comme Cerveau facile, Sudoku.comet gère également les goûts de Star Trek en ligne et Donjons et Dragons Neverwinter Online.

Enfin, Middle-Earth Enterprises & Friends gardera les grands studios AAA sous son nom et gérera également la propriété de propriétés comme Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider. C’est celui que nous suivrons probablement de plus près dans un avenir proche. Ce groupe comprendra Plaion, Freemode et la société de bandes dessinées Dark Horse.

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Les studios Middle-Earth Enterprises & Friends comprendront Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios et d'autres. D'autres jeux sous cette société incluront Île morte, Aire d'abattage, Le Royaume viendra, la délivranceet Métro.

Sur le plan structurel, Embracer Group scindera Asmodee et Coffee Stain & Friends en sociétés distinctes et conservera Middle-Earth Enterprises & Friends. À terme, Embracer lui-même sera complètement rebaptisé Middle-Earth Enterprises & Friends. Les actionnaires conserveront essentiellement leurs actions dans les trois sociétés après avoir compris tous les détails. Et oui, Lars Wingefors, en tant que principal actionnaire d’Embracer, continuera après coup à détenir d’énormes parts de propriété dans les trois sociétés distinctes.

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Heureusement, c’est la fin de la saga Too Big to Success d’Embracer Group. Répartir les risques en les séparant est de toute évidence la bonne chose à faire à l'heure actuelle, car les personnes d'un studio ne devraient pas avoir à subir de licenciements si leurs jeux sont toujours rentables, mais pas un projet plus important d'un autre studio.