ELEX 2 : Comment obtenir Caja en tant que compagnon

On devrait peut-être se remettre ensemble ?

ELEX 2 propose de nombreux compagnons que le joueur peut recruter pour rejoindre son aventure. Quelques favoris des fans de l’original ÉLEX ont fait des retours dans la suite, il est donc naturel que les joueurs veuillent à nouveau rejoindre leur équipe du premier match.

Caja est de retour ELEX 2 et est à nouveau l’une des options de romance disponibles pour le joueur et peut être recruté tôt dans le jeu en tant que compagnon. C’est une mage puissante qui peut infliger des dégâts décents, ce n’est donc pas une mauvaise idée de l’emmener dans votre voyage, même si vous ne prévoyez pas de faire l’une de ses quêtes ou de sa romance.

Au démarrage ELEX 2, il y a beaucoup d’ennemis dangereux sur lesquels le joueur peut tomber dans les friches, il est donc toujours bon d’avoir un compagnon qui peut infliger des dégâts et éloigner certains monstres de votre dos. Caja est un excellent choix et si vous décidez que vous ne voulez plus d’elle, elle peut être renvoyée chez elle à tout moment après l’avoir recrutée.

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Guide d’accompagnement Caja

Après ELEX 2Dans l’intro, Jax sera chargé de retrouver « Adam » au nord. Dirigez-vous dans cette direction et approchez-vous du complexe Berserker qui domine le reste des structures de la région. Vous serez enfermé dans une cinématique rapide où vous retrouverez un Caja irrité, déçu du manque de vulnérabilité émotionnelle de Jax dans le premier match.

Malgré son irritation, Caja dira à Jax où il peut trouver leur fils Dex. À partir de là, le joueur a la possibilité de partir et de poursuivre d’autres quêtes, mais s’il reste et demande à Caja si elle a besoin d’aide, elle fera savoir à Jax qu’il y a des Morkons dans la région qui causent des problèmes. Cela active la quête « Only a Dead Morkon » qui envoie Jax à l’est pour s’occuper de Dragan et de son équipage.

Faites le plein de fournitures (articles de guérison en particulier) et préparez-vous pour un combat. Dirigez-vous vers l’est vers le marqueur de quête jusqu’à arriver au camp de Dragan. Ils n’attaqueront pas le joueur à vue, mais leur parler pour leur demander de rendre leurs fournitures ne servira à rien et une bagarre éclatera.

Concentrez-vous d’abord sur l’élimination de Dragan car il a une santé décente et tirera immédiatement une arme à feu, laissant au joueur très peu de marge d’erreur. Le combat peut être gagné à un niveau bas avec une arme de mêlée, mais ce n’est pas une mauvaise idée de monter de niveau jusqu’à ce que vous puissiez manier un arc et retirer les bonbonnes de gaz dans le camp causant de lourds dégâts d’explosion.

Une fois que les Morkons sont pris en charge, retournez à Caja et faites-lui savoir qu’ils ne seront plus un problème. Lorsque vous y êtes invité, soyez gentil avec elle et dites «wow, c’est comme ça que les choses se sont mal passées entre nous» puis «je voudrais que tu sois à mes côtés», et elle se joindra à votre groupe en tant que compagne.