EA ferme Ridgeline Games, critère pour reprendre Battlefield

Une grande partie des circonstances entourant cette fermeture de studio restent mystérieuses.

EA a confirmé la fermeture de Ridgeline Games.

Laura Miele, présidente du divertissement et de la technologie d’EA, a fait cette annonce dans une déclaration publique :

« Marcus Lehto a récemment pris la décision personnelle de quitter le projet. Pour garantir la continuité de notre travail, nous avons immédiatement nommé la direction de Criterion pour superviser notre travail solo.

Dans le cadre de ce changement, nous allons fermer Ridgeline en tant que studio autonome à Seattle, et certains membres de l’équipe rejoindront Ripple Effect.

Comme Laura Miele l’a mentionné, le fondateur de Ridgeline, Marcus Lehto, a décidé de quitter EA la semaine dernière. Il a également confirmé que c’était sa propre décision de quitter l’entreprise. En réponse à cette nouvelle, Lehto a fait ceci tweeter:

« J’ai été frappé de voir EA licencier mon équipe. Autant de développeurs très talentueux qui ont été incroyablement précieux pour la franchise Battlefield.

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Nous ne pouvons nous empêcher de spéculer sur le lien entre cette fermeture de studio et la sortie de Lehto de l’entreprise, car elles pourraient être directement liées. EA a peut-être décidé de fermer le studio parce que Lehto est parti. À l’opposé, il est possible que Lehto soit parti parce qu’il savait, ou soupçonnait, qu’EA prendrait cette décision contre eux.

Quoi qu’il en soit, il y a un élément tragique dans cette annonce dont les joueurs occasionnels ne se rendent peut-être même pas compte. Un an après la sortie de Champ de bataille 2042, EA a annoncé la création de Ridgeline Games. Lehto a été annoncé comme étant le fondateur du studio, avec un accent particulier sur son expérience dans le domaine du studio. Halo Jeux.

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En d’autres termes, Ridgeline Games était censé être le studio qui rachèterait Champ de bataille à cause de Champ de bataille 2042. Ils faisaient partie des plans que Vince Zampella de Respawn devait superviser Champ de bataille aller de l’avant, qui a maintenant évolué vers des plans à long terme visant à établir un plan global Champ de bataille univers.

Laura Miele a confirmé que Criterion Games sera le nouveau studio principal de Champ de bataille. Fondé en 1993, le studio est surtout connu pour Burnout franchise de conduite/course, et a travaillé sur certains Besoin de vitesse Jeux.

Cependant, en 2006, Criterion s’est lancé dans le genre FPS pour consoles avec Noir. Bien que ce jeu de tir ne devienne pas une véritable franchise, cela indique que le studio avait les moyens de travailler sur le genre.

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Criterion a été mis au travail sur le Front de bataille de Star Wars jeux avant de monter à bord Champ de bataille avec Champ de bataille Vsorti en 2018. Cela fait maintenant six ans qu’ils travaillent sur la franchise, et ils devraient être à la hauteur de la tâche, même dans ces circonstances difficiles.

Nous souhaitons le meilleur aux gens de Ridgeline Games et espérons qu’ils pourront retrouver une place dans l’industrie du jeu vidéo.