EA crée le studio Full Circle pour développer un nouveau Skate

Un studio canadien se prépare pour le retour de la franchise

Au cours du cauchemar sans fin de l’E3 2020, Electronic Arts a annoncé qu’il ramènerait sa série de skate, Skate. Il semble que ce projet soit sur le point de démarrer, avec la création du nouveau studio Full Circle, dont les premières tâches seront le développement de la nouvelle version de rail-grinding.

Dans une interview avec VentureBeat, le directeur général de Full Circle, Daniel McCulloch, a annoncé que certains des groupes originaux de Skate se remettaient ensemble, avec Deran Chung et Cuz Parry se réunissant pour travailler sur le nouveau titre en tant que concepteurs clés. De plus, McCulloch a suggéré que l’équipe se tournerait vers la communauté pour obtenir des commentaires concernant le retour de la série.

« Les fans ont souhaité que Skate revienne à l’existence, et nous voulons qu’ils se sentent impliqués dans le processus du développement au lancement du jeu et au-delà », a déclaré McCulloch. « Nous voulons qu’ils se sentent comme faisant partie de Full Circle. […] Nous voulons nous amuser et créer de super jeux auxquels les gens veulent jouer avec leurs amis. Et nous recherchons davantage de développeurs pour nous aider à créer des mondes convaincants que les joueurs pourront explorer. « 

Full Circle – qui opère à Vancouver, au Canada – accepte actuellement les candidatures pour divers rôles dans le développement de Skate. Ainsi, bien qu’il semble que le projet soit encore dans quelques années, au moins les fans peuvent se rassurer en confirmant que les roues sont définitivement en mouvement.

EA crée le studio Full Circle à Vancouver pour faire Skate 4 [VentureBeat]

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