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Dungeon & Dragons : Dark Alliance peut être un action-RPG coopératif, mais son Fin de partie du niveau de défi Vanquisher mettra à l’épreuve de nombreuses amitiés établies. Bien que Dark Alliance ne soit pas un titre de service en direct, ce niveau de difficulté extrême devrait offrir aux fans du jeu une poursuite intéressante une fois qu’ils auront terminé tous les donjons du jeu pour la première fois. Ce n’est peut-être pas la phase finale la plus robuste que nous ayons vue ces dernières années, mais elle a le potentiel d’occuper les fans de Dark Alliance pendant qu’ils attendent le premier ensemble de donjons DLC gratuits.

La phase finale de Dungeons & Dragons: Dark Alliance exploite le niveau de défi Vanquisher.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance a techniquement une «fin de partie» à poursuivre pour les joueurs, bien que cela soit une question complètement différente pour tout le monde. Si vous aimez vous lancer dans des difficultés plus difficiles et du matériel agricole, la fin de partie de Dark Alliance égratignera probablement votre démangeaison d’action-RPG. Cela dit, si vous espériez des donjons, des raids ou un contenu similaire exclusifs à la fin de partie, vous n’apprécierez peut-être pas la fin de partie de Dark Alliance.

Dans Dungeons & Dragons: Dark Alliance, il y a trois quêtes de fin de partie qui sont inaccessibles jusqu’à ce que vous ayez terminé les trois premières quêtes qui sont débloquées après avoir terminé la quête du didacticiel et ses trois actes. Soit dit en passant, dans Dark Alliance, chaque quête a trois actes, qui sont des donjons individuels en eux-mêmes. En bref, vous devrez effacer 12 donjons différents pour débloquer les trois quêtes de fin de partie.

Ces trois quêtes de fin de partie ont des icônes rouges et doivent être jouées dans l’ordre. Donc, vous devez d’abord effacer « The Mask of Kelvin », suivi de « Crystalline Dreams », puis terminer « The Fury of Icewind ». Outre l’exigence de déverrouillage plus linéaire, ces trois quêtes comportent une ride supplémentaire que les quatre quêtes précédentes et leurs 12 donjons n’avaient pas : la difficulté Vainqueur.

Il reste six niveaux de difficulté – AKA Challenge Levels – parmi lesquels choisir, mais le niveau Aventurier a été supplanté et remplacé par Hero comme difficulté la plus basse que vous puissiez sélectionner. Cela signifie que l’Ascension n’est plus le niveau de difficulté/défi le plus élevé. Cet honneur revient maintenant à Vanquisher. Pour vous donner une idée de l’ampleur du saut de difficulté que Vanquisher a dépassé : vous avez besoin d’un score de combat recommandé de 2800 pour affronter Ascended, mais pour braver Vanquisher, vous devez atteindre un score de combat de 4000.

Vanquisher a les meilleures récompenses du jeu, donc ceux d’entre vous qui aiment faire des rouleaux parfaits pour vos builds finement réglés voudront exploiter ces trois dernières quêtes et leurs 9 donjons combinés au niveau de difficulté/défi Vanquisher. Quant à savoir pourquoi, eh bien. . . c’est à toi. Pour le dire simplement : la plupart des joueurs affineront la phase finale de Vanquisher dans Dark Alliance pour mettre en place les versions les plus optimales possibles pour ensuite affronter Vanquisher avec plus de facilité. C’est ça : c’est votre fin de partie dans Dark Alliance.

Pour beaucoup, c’est plus que suffisant, et puisque Dark Alliance n’est pas un jeu en direct, les fans peuvent cultiver leur équipement en toute sécurité sans se soucier d’être alimentés au goutte-à-goutte pour les garder engagés. Mais, si vous aimez que votre fin de partie ait une queue un peu plus longue, alors Dark Alliance peut ne rien faire pour vous. Il suffit de dire que si vous aimez le jeu, vous apprécierez probablement la phase finale de Vanquisher, mais si vous êtes plutôt du genre Quickplay, cela ne fera probablement rien pour vous.

Cela dit, vous pouvez techniquement revenir en arrière et améliorer le niveau d’autres personnages, terminer des réalisations, etc. Vous n’avez pas besoin de cultiver Vanquisher pour profiter d’une forme de « fin de partie » dans Dark Alliance. Vanquisher est évidemment la phase finale traditionnelle en jeu ici, mais si vous aimez Dark Alliance, vous pouvez continuer à y jouer sans jamais toucher Vanquisher. N’oubliez pas qu’il ne s’agit pas d’un MMO ou d’un jeu de service en direct, donc tout ce que vous voulez poursuivre à long terme est une « fin de partie » aussi valable que de terminer Vanquisher.

Donjons & Dragons : Dark Alliance est disponible le 22 juin sur Xbox Game Pass pour PC et console, PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

– Cet article a été mis à jour le :21 juin 2021


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