Dragon's Dogma 2 : les meilleurs emplacements à découvrir en premier

Laissez-nous vous guider vers les meilleurs sites touristiques de Vermund.

Le dogme du dragon 2 vous plonge dans un vaste monde ouvert où il y a trop de choses à voir et à explorer – et comme nous jouons depuis des dizaines d’heures, il y a quelques endroits que nous pensons que vous devez vérifier immédiatement. Il y a des trésors précieux à piller, des PNJ utiles à rencontrer et des dragons à tuer presque sans effort. Voici huit endroits impressionnants que vous voudrez visiter le plus tôt possible.


Meilleurs emplacements à découvrir en premier

Grotte de la cascade: Une grotte effrayante située au nord-est de l’avant-poste Borderwatch. Méfiez-vous de la Chimère qui garde le centre de la grotte, mais aux niveaux supérieurs, vous trouverez une mystérieuse bibliothèque contenant un sort très important. Le Le glas de la nation le sort est l’un des plus puissants du jeu et un livre obligatoire dont vous aurez besoin pour une quête dans un avenir lointain.

Château de Vernworth: L’un des meilleurs emplacements pour grappiller en début de partie. Le château de Vernworth regorge de coffres à ouvrir et d’équipements précieux. Allez-y pendant la journée et vous serez libre d’explorer. Regardez derrière le trône ou dans les chambres de Sven dans la zone supérieure. Il existe plusieurs instances d’armure de garde et de vêtements nobles à trouver. Vêtements nobles est requis pour les quêtes futures, alors récupérez-le et stockez-le tôt.

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Salon du Devin: Un quartier peu visité de Vernworth, le Salon du Devin est un PNJ apparemment inutile dans la capitale. Pour 50 g elle vous proposera des indices pour votre quête prioritaire. Certaines quêtes génèrent des fortunes charabia qui n’aident pas du tout. Pour d’autres quêtes, elle vous donnera des emplacements et des noms exacts à vérifier en premier. Si jamais vous êtes perplexe lors d’une quête, cela ne fait pas de mal de vérifier d’abord auprès du devin.

L’auberge Stardrop: Dans le quartier marchand voisin, nous ne visitons pas réellement le Stardrop Inn. À l’extérieur de l’auberge, parlez au PNJ nommé Mildred. Elle vous donnera sa maison pour une période d’essai complète de sept jours. La maison dispose d’un lit pour des repos gratuits et d’un coffre de rangement partagé avec n’importe quel emplacement de l’auberge. Au bout de sept jours, Mildred rentrera chez elle et proposera de vendre la maison pour 20 000 g. Cela semble beaucoup, mais la maison est rentabilisée. Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, les PNJ amicaux que vous avez aidés vous enverront des prix ou même s’arrêteront chez vous pour des quêtes.

Village de Herse: Le village en ruines de Harve est un arrêt apparemment inutile à l’ouest de Vernworth. Vous devrez vous rendre dans ce village pendant l’histoire principale’Abattage de monstres‘ quête, mais vous voudrez rester dans les parages. Complétez le ‘Envahisseurs écailleux‘ quête qui apparaît lors de votre première visite, puis revient au bout de quelques jours. Nettoyez à nouveau le village, puis regardez autour de vous. Dans la cabane côtière, une maison indiquée sur votre carte à la périphérie de la ville, vous trouverez un PNJ unique. Parlez-lui pour débloquer le Vocation avancée de Mystic Spearhand.

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La tonnelle sacrée: L’un des meilleurs emplacements pour les archers est situé au nord-ouest de Vernworth. Avant de partir, parlez à l’elfe dans les quartiers des marchands – debout près du forgeron – et terminez sa quête. Cela mène à une série de quêtes qui débloqueront définitivement la Tonnelle Sacrée aux étrangers et vous donneront la possibilité d’acheter une lance incroyablement puissante. Terminez correctement les quêtes et vous gagnerez même le respect de l’Archer Maister et obtiendrez la capacité à débloquer de la vocation.

Magasin de ferraille d’Ibrahim: Située à l’extrême ouest de Vernworth, la ville de Ville de repos de Checkpoint est juste à la frontière avec la nation du sud. Il y a un vieux bandit nommé Ibrahim qui remplit des fonctions très importantes. Il récupérera les objets perdus que vous avez laissés tomber et créera des contrefaçons d’objets pour vous. La plupart des contrefaçons sont des copies parfaites, vous pouvez donc créer de nouvelles armes, ensembles d’armures ou quoi que ce soit. C’est très utile pour faire des copies de clés ou résoudre des quêtes de manière unique. Expérimentez et vous pourrez réaliser des tours vraiment amusants avec la contrefaçon !

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Champ de bataille antique: Les ruines effrayantes d’un château sont situées au nord de Checkpoint Rest Town, et c’est ici que vous pouvez tuer votre premier dragon. Les dragons sont des adversaires puissants qui lâchent des Wakestones lorsqu’ils sont tués – et l’Ancien Champ de Bataille facilite leur élimination. Cette zone regorge également d’équipements utiles comme le Black Matter Hammer. Plongez encore plus profondément et vous découvrirez des secrets majeurs que nous ne dévoilerons pas ici.


Il y a tellement plus à explorer ! Mais nous ne listons que les zones situées au nord de la carte. Les déserts regorgent également de mystères que vous voudrez résoudre – et vous voudrez certainement explorer plus profondément l’ancien champ de bataille. C’est une énorme surprise cachée dans ces montagnes.